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褐血儿 2006-6-18 07:06

无辜者的悼词 CRAZY难度解析(新手教育贴)

[color=red]注意:以下全部为Crazy难度解析[/color]
*g#[ R:Y;nA tA:[1lHS!E
(iKUt ?,s_ir
[color=green]虽然说这已经是03年的游戏了,但现在貌似仍然有好多朋友无法拿到无限心的胸针- -来和大家讨论下自己的Crazy经验吧。[/color][color=green]无辜者的悼词(Lament of Innocence)可谓是即月下以来最为优秀的恶魔城作品,但本作之精华的内涵不大容易对新手来说不大容易体会,[/color][color=green]当你仅仅因为本作的玩法与以往的作品不同而大呼失败的时候,那么你就错了;当你还没有通过Crazy难度就大呼游戏还有这样那样的不足那么你又错了。毫不夸张的说,本作的普通模式仅仅能体会到游戏不到50%的乐趣,想要体验无辜的精华就必须玩通Crazy模式。许多在普通难度下不值一提的系统在BT难度下显得举足轻重。当你玩过Crazy模式才会知道原来游戏还有这么多秘密...[/color]
X)A.V\9K1JQ [color=green]由于Crazy难度对于普通玩家来说可谓是一种折磨,所以说不大推荐在心情不好的时候玩:o [/color][?&A1uLy8@M
N,b T4{)BLC
[color=red]特别注意:新手想要通过Crazy难度一定要使用道具无限复制大法,不明白的朋友进这里[/color][url=http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=119008&extra=&page=1]无限复制BUG[/url]   但注意不要把IV牌子也给复制了,不然的话就没有办法开启最终Boss的大门了。
9m6i'`IYTI+P$F 9g(e*Q[dA:h.d[$OmJ
[color=green]无辜相比COD敌人在机动性上要强出许多,Crazy难度下更是变本加厉~所以说,这次的Crazy难度对玩家的操作能力以及战术搭配要求很高。但是相比来个人认为关键还是有一个比较切合实际的战术重要些TRMqH[6_
[/color]]Qw O a s
mcpz.BS4]-bB
[b]首先说一下Crazy难度的基本打法[/b]Wq2KeLi-o

5K^q:{$n }h [color=green]本作的Crazy难度为什么让人寸步难行?敌人的伤害很BT么,还是它们的AI过高...?答案全部是NO,LOI的Crazy之所以能让玩家也一起Crazy主要原因无非就是[color=red]敌人的兵种配置[/color]。原本后期才会出现的强力敌人在BT难度下随处可见,敌人的数量明显增多~最重要的是敌人的战术配置非常精妙,总能做到以最小的兵力带给主人公最大的阻碍.....(敬佩LOI制作组的实力)[/color]7w4rs:_"f-}j\
[color=green]所以说面对敌人巧妙的战术配置自己也需要有个好的战术来应对才能生存。时刻注意场内敌人的动作以及最大限度的使自己处于有利的位置在Crazy难度下显得疲为重要。[/color]j"v o!mncN
iBj8\#? i$|AEQ5l"w
[color=green]*和COD一样,在面对被大量敌人围攻的时候切记不要在人堆里面拼杀,活用圣鞭的攻击面积优势吧。将敌人聚集到一处在找机会进行大范围攻击是Crazy难度下对付普通敌人最有效的手段[/color]([color=red]注意使用十字架突围是最明智的选择[/color])。
1U%~7?*N)cdmh/d
)j2G6UdS/g [color=green]*碰上那些受到攻击不会轻易硬直的大块头的时候时刻注意看清它的动作,[color=red]当他快要攻击的时候切忌放弃自己的攻击准备防御[/color]。里昂攻击后的硬直时间比COD的小H更长,所以防御的时机需要更为提前。#Jg^f3xj f4{
[/color](?f+x z|?l#G
4}[LRfOP-C
[color=green]*碰上一群不会轻易硬脂的大块头的时候一定要注意战术!使用普通手段也很难吃的消。面对那种情况最有效的办法就是[color=red]将他们聚集到一起后在敌人中央使用魔道器太阳之父[/color](就是初期在训练场获得的那个,Crazy难度下必备的一件物品)来与敌人打消耗战。注意不要送开放防御键,但BT难度下受到敌人的攻击自己100%会防御崩溃,为了避免自己在恢复防御状态途中被敌人密集的火力再次攻击一定要注意防御敌人攻击后立刻使用1~2段闪避来解围。当然这需要一段时间来熟练*作才行...
3vi-g1C W%A o'E(aF 3u B4^\k`'r sV!??
[/color][color=green]*弓箭手之类的远程辅助攻击角色一定要优先处理,它们要比COD的还要难缠。)K#F#yI JHU:s
[/color]
[nkf$B[S
@Mn5nqqf'f [b]关于CRAZY模式的陷阱[/b]
q'\*_5U0z*Ls
#O8v z&z'z%@&Gr O [color=green]Crazy模式的陷阱和普通模式有着很大的不同,它们不仅伤害有所提高~而且形势也有所改变。下面简单的介绍一下变化比较大的陷阱。,Z4c'A{^
*突刺钉板(圣合共鸣院) 高难度下这种陷阱的移动速度有所增加,但是因为规律不变所以只要不贪小便宜一般来说很难被击中。9ck'S$e \7P
*针刺怪(圣合共鸣院) 挺麻烦的。这种难度下它不再是锁定目标后进行针刺攻击,而是直接将自己的针刺全部竖立在外~里昂只要经过它必定会被扎...最好的办法就是尽量离它们远点不要被发现...注意被发现就躲在场景中的立柱上面避难....还有就是腿快点- -好在它们的伤害并不高,偶尔被扎的话损失也不大。
Mn-`m0h ~?B *断头台(黑暗飞瀑神宫) BT难度下的这些大斧头不是左右晃动速度极快或者双斧交叉就是横面切割......面对高速斧头和双斧头只要看准移动空隙使用闪避就不难通过,横面切割的斧头虽然说晃动速度慢但是攻击判定面积极其广~一般来说需要紧靠版边待其甩过一下利用短暂的时间差紧急使用闪避才能安全的通过,实在是掌握不好时间的朋友其实被碰一下也没什么(60点HP左右),使用一个恢复剂就行了。3fW9^fHj@C J6i
*龙头骨(幽灵歌剧院)  这次只是变为有规律的射出激光罢~没什么好说的,走慢点就行了~
"\xMC(|0x [/color][color=red]*重点说下伸缩台阶(练金术士馆)[/color]  [color=green]Crazy难度这里的台阶不再是限定时间内到达顶层了,而是台阶不断收缩。其实说难也不难,注意每个台阶伸缩的时间差,不要使用2段跳很轻松的就能够到达顶层。关键是顶层的那些弓箭手...稍不注意就会被它们的乱箭给射下去。最好的方法是在顶层台阶下面先来一个2段跳,这样可以引诱那些弓箭手放箭,之后趁着它们的“装弹”时间在上去解决它们。7R/Q&PUK9wT0cle+k
[/color]
w e'JO7N%J
9MDL/M4i2v:N D3` [b]一些Boss战[/b]/CZ/\jD/HZmJ;sa
7t+A5i/I#s/SN|%r
[color=magenta]火元素&Ge Z| j W TL
[/color]
6|h wI Vs [color=green]初期和它战斗的话会感到很棘手,主要原因不是因为普通攻击改为5连斩,而是它的必杀技火焰柱的范围变得相当广~~稍有不慎就会被其波及从而损失大量体力。为了避免出现来不及跑出火焰柱的范围而被活活红烧的情况需要和它打距离战。[/color][color=red]随时和Boss保持半个场地的距离可以有效的防止被火焰柱烧到[/color][color=green],待它突进使用5连斩后利用硬直时间立刻使用连击。注意一下初期的话一定要使用轻鞭连击,不然的话很有可能因为连击节奏过慢而对其造无法造成硬直,那样的话相当容易遭受它的必杀火焰柱的反击。[/color]
#jHu(N#? N~ w UAp#w b)HN
;N!H|4E&t m8c
[color=magenta]雷元素
1J9RMpu{AP%FT [/color]m6m'[ T)m"~
[color=green]麻烦.....除了麻烦还是麻烦。它的招式之间很少有硬直,从天而降的雷电攻击又没有办法防御。在没有好的EOS的情况下只能一边躲避它的攻击一边等待它出现为数不多的硬直。和它保持距离它会有几率使用突刺攻击,那一招的硬直时间比较长,可以多加利用。[/color]
tz7[_9np#D _7Q
X8g8Q&E@%w F ot#v+K1Z"T5mI
[color=magenta]石巨人[/color](^/J`!k F]h7x|K
4Am%SMue9^;aN
[color=green]这个Boss在Crazy难度下每走一步就会震落数个石块,而且石块掉落的速度非常快~一般来说根本反应不过来。这里说一个比较安全的方法。在身上带一个十字架~第一形态的它受到副武器攻击会进行防御,但是防御过后会有短占的破摘。首先使用不使用EOS(一定不要使用EOS,除蓝色宝珠外只有初期形态的十字架能和自己进行同步攻击。虽然说蓝色强化宝珠也有同样的效果但是消耗很大)的十字架使它进入防御状态,之后和它保持一段距离待它解除防御的瞬间利用时间差上前攻击(一般来说时间足够使用一套强力连续技)。因为在自己攻击的同时十字架也在攻击Boss所以会令Boss再次进入防御状态,如此反复可以轻松获胜。唯一需要注意的是在他每次恢复防御状态的时候都会震落一次石块...不是运气特别差的话一般来说砸不到自己的,被砸到的话就认了吧。4IjC3B.T9MM5]+Jx
第二形态的它虽然说不会防御但是只要远距离引诱它使用冲刺拳就能赢得数秒的攻击时间,不要忧郁直接上前使用空中连续技~几个回合就能做掉它。不过有一点要注意看到它快要收回拳头的时候就要赶紧再次拉开距离,慢的话会可能会被它的旋风拳击中。
,{9s\*Dl b [/color]
~1`/u'fBDv,P
8c JJ?@2qK-Fs7v1WL [color=magenta]美杜沙[/color]S2j"BUJ5U4J!Dw
d eNRZnJ8xw
[color=green]有些棘手~Crazy难度下她的9连击挺恐怖的,但是如果掌握好节奏不断向[color=red]侧面[/color]使用一段闪避的话她也不过是个外强中干的角色。对付她没有什么太好的战法,但是她的每一种攻击过后对会有一段时间的硬直,不要错过了。还有就是Crazy难度它的石化光线是和石块一起攻击的,这点注意下。 d`f(o!H
s{c"rWW$Eo
[/color]P2p'Z_$^cN
[color=magenta]被遗忘者RNaEuM2}
[/color][color=green]各位朋友要有麻烦了:P,恢复HP的东西有多少就带多少吧....第2 第3形态完全靠自己的*作。但是对付它的第一形态倒是有一个好办法~多准备一些恢复心的道具,换上黄色宝珠的十字架。Boss战开始时直接向他的胆囊跳起在空中不断使用黄色宝珠的十字架必杀,如果不甚落地之后赶紧再跳起来继续就行了。这样一来第一形态一般都是无伤通过。第二形态......普通难度的挥手攻击可能就已经让人有些吃不消了,BT难度下它还是3连挥:@.......*作不到家的朋友注意在它挥手攻击的时候使用魔道器白棋子来减少自己的伤害,攻击过后抓紧时间反击,用全力的话还是可以耗死它的。第3形态对付方法和普通难度基本一样,唯一需要注意的是Crazy模式他经常会再没有石块掩护的情况下使用火焰吐息,等到火焰将要波及的自己的时候用二段闪避即可必过。不过还是推荐在那之前最好事先把白棋子开启已做好最坏的准备。
"Se;o {YA.r7e X N7{-S `8^
[/color]
2vQ*V"q_l4ik [color=green][color=magenta]沃尔特[/color]!q8n&@#Nx5D&_;KP

8{uY C&y i 在他的HP被消耗到一半的时候会像疯的一样不停的释放全屏爆炸,但是应付方法很简单。多带些恢复剂,它将要自爆的时候释放白棋子~之后和他拼血吧。一般来说用4~5个HP100恢复就能做掉他。 B U+DE+IqZ]v
[/color]
c@*V ?Cn [color=magenta]死神
9i$p#Rr \"T+x [/color]
L4Cy/lO?gO [color=green]特别棘手的Boss。CRAZY难度下它的灵魂光弹中间还多出一道,所以说直线向前闪避是行不通的,向斜上方45度角闪避到是不错的选择。新增的必杀技毁灭光球和沃尔特的大爆炸很相似,对完美防御没有信心的朋友看见它摆出架势后迅速跑向远处就好。[/color][color=red][color=green]特别特别需要注意的是他的连发火焰弹[/color]~这次由2连发改为4连发~![/color][color=green]稍微不注意就会被其秒杀,最起码要躲过前2发才行,如果连续中3发以上的话会直接Game Over....死神的其他招式和普通模式一样,多加注意问题就好。:h Qa$gPL#g DI
[/color]
)F Va:ps t W;l4b
e8\J[/j8V x5]GS [b]一些小的经验~[/b]4ga5SV7f@D
\ ?&a,IJ\k{
[color=green]*注意走置,敌我位置比操作更重要。[/color]1i+uF/_jZ\
Fp{b,}O&]W2k}A
[color=red]*十字架在Crazy难度下发挥的作用异常强大~这并不是说它的伤害很高,而是因为释放后周围只要是可以造成硬直的敌人基本上就只能不断处于挨打状态了,还谈何进攻?资源够的话推荐使用红色强化宝珠的十字架,牵制面积比较广。[/color]
rs$E2w$y(B~g
xVX S _ X2R3e [color=green]*游戏中的连续技多种多样,不要什么时候都死盯着最强连续技,Crazy难度下安全更重要。:mUd~ b%} b2zTWq
!`m,Q+[8W6}N {7{)jk
*强烈推荐首先从炼金术士馆开始攻略,在第一时间拿到爆炎鞭来提升自己的伤害。拿到爆炎鞭之后剩下的辫子等到爆机之后再拿也不迟。
x;k2r x-a ba|K [/color]
N&k0b.L U6]f [color=green]*因为有复制BUG的帮忙所以看到自己身上的恢复品不多就立刻找一个记忆点记忆一下之后使用蓝卷轴回去复制,再使用黄卷轴回记忆点。
3\5J FDV!~Y z
o d#c1E,zS/Uh [/color][color=green]*一些敌人能不招惹尽量不要招惹,想想这是什么难度吧。[/color];^5z(u~ F` V(m+r H)d

-y\ u7Om
%r ]1K+x]'m Me [color=green]最后祝那些到现在还没有通过Crazy难度的朋友爆机顺利~[/color]
l3qhY5Oj2qvuz
`K.GHLgqnv$cFW [[i] 本帖最后由 褐血儿 于 2007-1-10 16:27 编辑 [/i]]

Ezeerf 2006-6-18 09:44

只能说是给新手的无赖教程....................:kiss:

shinno29 2006-6-18 10:47

只能说是在硬撑………………

约儿西姆 2006-6-18 11:34

此文是LZ原创的吗……? 面向新手的解析哦,但是很不错,部分难点都讲到了(死神那个错了,CRAZY模式下是4连火焰弹,并非5发)…………无罪是偶最喜欢的一部作品……个人认为比《黑暗》出色不少呢…………:Q
y {5km m)p R \"G*]_/R
记得偶以前写过《恶魔城无罪全程无回复道具CRAZY模式流程》…………有需要的话可以放过来给大家更高深点的研究嘛………… :victory:

Ezeerf 2006-6-18 11:38

[quote]原帖由 [i]约儿西姆[/i] 于 2006-6-18 11:34 发表
&s}q0xq:M9V+Z 此文是LZ原创的吗……? 面向新手的解析哦,但是很不错,部分难点都讲到了(死神那个错了,CRAZY模式下是4连火焰弹,并非5发)…………无罪是偶最喜欢的一部作品……个人认为比《黑暗》出色不少呢…………:Q| ayl\3O)v

2G*vLwuZ3A 记 ... [/quote]5D1A4l;U vI Q;\!C
l7~Wp6U ?Q j?J
4EW"| DO
zd7w$n:B0i.~&t+Hw
你这个也没必要.............不用回复道具就等于谋杀PS2................反复读碟............:D

多魔小仙 2006-6-18 11:39

偶知道LZ是谁了...
$P[L b9C&W`;j 而且偶也记得火弹是双倍...
2F8N$BZwnq)y
d][,e sCDo@u [[i] 本帖最后由 多魔小仙 于 2006-6-18 11:41 编辑 [/i]]

约儿西姆 2006-6-18 11:41

[quote]原帖由 [i]Ezeerf[/i] 于 2006-6-18 11:38 发表
DTN)eY/u6I .QmC:eL Q|TDOv(q
YzX;Rt@6b!E2Y
3Oa6Q)B+Xg,s1N]9n

ZV K(x,C 你这个也没必要.............不用回复道具就等于谋杀PS2................反复读碟............:D [/quote]
;Y4g+Z/k7txF
(x1YC(o;e
;V}-M MDfM{ 啊啊…………你这是不相信偶的技术耶…… :$    这样的高难度玩法过分依靠S/L能体现什么呢…………哼

多魔小仙 2006-6-18 11:44

[quote]原帖由 [i]约儿西姆[/i] 于 2006-6-18 11:41 发表1SM of3T^7}
%Sy7d\IT P

D S@]2@v:` M
#``g/r9Tyj`Pr 啊啊…………你这是不相信偶的技术耶…… :$    这样的高难度玩法过分依靠S/L能体现什么呢…………哼 [/quote]
s3xmYVfw)Y 公主姐姐的技术...
R&q$b/c$m:Z"C7[ 我......正在想像死神陷入无限郁闷的场景...

shinno29 2006-6-18 11:44

无回复道具还不如无伤不记录,这游戏有记录点……太简单了

多魔小仙 2006-6-18 11:47

[quote]原帖由 [i]shinno29[/i] 于 2006-6-18 11:44 发表K!BYtLV*UQo.e
无回复道具还不如无伤不记录,这游戏有记录点……太简单了 [/quote]
8[+b.R:m8st~CxZ 如果不记录打C的话...一个小小的*作失误就可能葬送整个局势...
Y!Z? l J t5W8Y'B 就像偶打血族一样..

shinno29 2006-6-18 11:49

无伤才是恶魔城的极致……而且又有防御,又有回避,早期的恶魔城那种迟钝的动作才叫欲哭无泪

多魔小仙 2006-6-18 11:51

早期恶魔城无伤还好一点...习惯了...;[a?eo0fV@Q
就是记地点了...什么时候该有什么反应..然后练就可以无伤了

shinno29 2006-6-18 11:54

不管怎么说,有记录点,这个游戏就简单得一塌糊涂了……所以也不提无伤,不记录就行了……血族的形式不错,音乐也不错山根大婶的恶魔城处女作呀,就是主人公不是贝尔蒙特不太习惯,expert难度还是很有挑战性的,不过玩到现在最恐怖的还是恶魔城传说美版的二周目……美杜沙头变成骷髅头,感觉上下毫无规律可言

约儿西姆 2006-6-18 11:56

[quote]原帖由 [i]shinno29[/i] 于 2006-6-18 11:44 发表q mC3Y:tQ3b
无回复道具还不如无伤不记录,这游戏有记录点……太简单了 [/quote]t}t X0y^3i K/c9_

iC!@^Pm-HT.x6m\ 切,等偶放假了挑战  :time:    无伤嘛? 有PG就行了。WkyQ'i,PU

7V&o%GKg*n4kb*bq(z [[i] 本帖最后由 约儿西姆 于 2006-6-18 11:57 编辑 [/i]]

shinno29 2006-6-18 11:58

是否无伤是其次,不记录就行,回归原点嘛,毕竟这游戏还是很大程度上又无双的成分,一个人打那么多人,有见过鬼泣系列无伤挑战最高难度,倒是没见过无双系列挑战无伤的。

多魔小仙 2006-6-18 12:02

[quote]原帖由 [i]shinno29[/i] 于 2006-6-18 11:54 发表
~3xf"RG'XQ1T 不管怎么说,有记录点,这个游戏就简单得一塌糊涂了……所以也不提无伤,不记录就行了……血族的形式不错,音乐也不错山根大婶的恶魔城处女作呀,就是主人公不是贝尔蒙特不太习惯,expert难度还是很有挑战性的,不 ... [/quote]
6z@Md&q0Bt/PMw 血族...其实用ERIC更简单 无伤达成几率也高得多...只要熟了 无伤还是没问题的
b'c h-Hh j!P,?L 传说确实有点BT 街机版也很BT

shinno29 2006-6-18 12:04

是啊,早期的作品就是要讲究反复,多练,熟悉了就好,2dACT的魅力就在这里了,街机版太夸张点了,被骷髅摸两下就挂,而且扔牌子接关是从固定点开始,还不能马上就地复活,郁闷死了

多魔小仙 2006-6-18 12:06

[quote]原帖由 [i]shinno29[/i] 于 2006-6-18 12:04 发表1d R)FR,F
是啊,早期的作品就是要讲究反复,多练,熟悉了就好,2dACT的魅力就在这里了,街机版太夸张点了,被骷髅摸两下就挂,而且扔牌子接关是从固定点开始,还不能马上就地复活,郁闷死了 [/quote]
xj u+P!WOR0m 这个要用个笔记本记录才有可能~~走几步看一下 这样...
'n}4| \R&t O 而且还不一定是无伤 搞不好也就是个一命通关

shinno29 2006-6-18 12:08

恩,完完全全背关卡……就是这东西很多地方纯粹是在锻炼反应力,呵呵……苦手了,苦手了

多魔小仙 2006-6-18 12:10

我现在还在找可以在XP下运行的街机版
q|Z X s3C#eF1D4Vv 和游仙说好了要一命PASS的~
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