godsdog 2006-11-27 22:01
苍月的几个流程攻略
[size=2]我不想说这些都是原创的,也不想各位认为这些都是火星的,我写这篇,无非是一个总结,从正常攻略到技巧攻略,望能对各位有所启示,有所帮助。
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几点说明:
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1.S=Soma;J=Julius;A=Alucard;Y=Yogo。
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2.[url=http://www.cvcv.net/news/html/nds_gl/2005-8/27/058271425527057625.htm]http://www.cvcv.net/news/html/nd ... 271425527057625.htm[/url]这个是全地图,各种房间都有详细地标出。 l1X-Xj%iy
3.所有内容全是凭记忆写的,如有疏漏,望各位不吝指正。(NWP'BD7PM
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[b]一.一周目S正常流程攻略[/b]
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[i]1.地图上消失的村庄[/i]
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一路向前,发生剧情,看到J和Y,J飞过吊桥,Y留下,与S发生对话,并教会其使用封魔阵。封魔阵是苍月里BOSS房门的钥匙,缺少封魔阵是无法开启相应的BOSS房门的。在过场的时候S已经获得了3种不同颜色的能力魂,所以此时应该能装备上,对付BOSSフライングアーマー并不难,红色投斧(建议收来,没收来就装备投骨),黄色石巨人,武器小刀……这里需要先说明的是,苍月中很大一部分能力魂能够升级的,随着收集的量逐渐增加,其相应的威力也不断上升,所以对于几种比较重要的魂(如32号フライングヒューマノイド),请各位有意无意地去好好收集。杀死フライングアーマー后,获得空中滞留时间增加的能力,就如同母鸡的翅膀,虽然不能让S飞起来,但是能减缓其落地的速度。建议蓝色魂长期装备此魂,省得以后还要切换。对于自己操作有信心的人继续前进,没信心的会去存个档再继续。飞过BOSS后的房间,来到一个相对宽敞的庭院,左上角是传送点,需要后期从别的地方传回来才能激活。中间是存档屋。左下是Y的房间,在这里进行武器升级和释放魂(具体作用这里不再详述),需要提醒的是,升级武器的时候别冲动,特别是使用稀有魂和BOSS魂时候,如果一周目想收集100%魂并在深渊冰之领域获得混沌戒指的话,BOSS魂不要使用。右下是H叔叔的商店,在这里可以补给物品,不过本人基本不去买东西,最多只是去卖东西,因为根本用不到他的补给。地图下方有地道,不过要从地下开启,目前下不去。右边有路一直通向地下的机关,打一下后,护城河的水被放掉,S终于可以进入城内了。到这里可以说第一章结束。第一章以介绍为主,整体并没有什么难度。唯一值得一提的是开始游戏的第一个房间,外面有雪人走动,想收集到它的魂的话,需要足够的攻击力和投放咖喱能力的魂(40号スケルトン•ボーイ)。3b/F5WB-@
[i]2.魔导研究栋[/i]
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一路下行,探出地图。左端有机关无法过去——暂时不用关心。在最下端可以碰到第二个BOSSバロール,BOSS有三种攻击方式,向前两拳、向上一拳以及瞪激光眼。一般站位为紧贴BOSS面前蹲下,如果BOSS发动两拳攻击,第一拳不用理会,等它收回拳头的时候跳起便能躲过第二拳;如果看到BOSS向下收拳,速度回撤,跳着逃开(空中水平移动速度无加速阶段,比走路快),躲过向上一拳;如果是激光攻击,完全无视,保持蹲状态就可以了。使用阔剑攻击,僵直时间长,所以看到BOSS动作马上收手进行相应躲避,否则会被打得很疼的。技术好点的可以无视本攻略,怎么打得爽怎么打。杀死后获得压按触摸屏来破坏蓝色晶体的能力。本章需要收集的魂主要是投掷炸弹(14号ボンバーアーマー)。
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[i]3.狂乱的花园[/i]H#g3@;b [5_(pO
没什么可说的,大方向是向右,第一次到达狂乱的花园只是路过。需要收集的魂是投草(17号ウネ),至于做什么用,先卖个关子,这里还有全游戏唯一一名骷髅农夫(24号スケルトン•ファーマー),将来虐怪的时候别忘了它。|.W!~ @7WxQ;[
[i]4.暗黑礼拜堂[/i]
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稳扎稳打之下,一路上并没有什么难度,在充满鬼魂舞者(31号ゴーストダンサー)的大厅内,先收集满9个魂吧,+18的LUCK值是非常可观的,对于之后的魂和道具收集非常有用,顺便罗嗦一句,初期的攻击力可能并不能秒掉这个怪,这个时候就要注意怪物的抗性和弱点了,使用相克的武器或能力,可以获得意想不到的杀伤力(不过这个时候主角并没有圣属性武器,^_^,实在打不过就等升几级攻击力上升后再回来刷也行)。大厅左上的通道通向ドミトリー和マルファス的房间,路上会遇到大装甲(38号グレートアーマー),不要被它的巨大吓倒,也不要以为它和晓月的装甲一样笨拙,安安稳稳地,用把长枪远远地锥死比较稳妥。BOSSドミトリー是十分轻松的,躲过第一个暗黑球,然后用在狂乱的花园收集到的草魂,只要打到一次就够了,他会学你一样扔草,这个时候你要做的只是用枪远远地戳他(枪的攻击速度不慢,并且距离远,实用价值高,所以推荐对基本的小枪去Y那里升级一次),切记不要再换魂攻击他。弄死这个人妖后,有信心地继续去打マルファス,没信心的回去存档再回来打。マルファス有三种攻击方式。收集蝙蝠跳起放出、空中放出暗黑枪以及空中蓄力放出暗黑球。攻击时候和BOSS并排站好,使用投斧和阔剑攻击。如果BOSS吸收蝙蝠,等它跳起的时候从它下面走过,这样BOSS攻击完全落空,露着屁股随S切。不过记得保持位置,免得BOSS突然落下踩到S,放出暗黑枪可以无视,当蓄力的时候S相背离BOSS的方向水平移动,不要跳起,引一串暗黑球低空飞过来后再跳起转身避过。杀死BOSS后获得二段跳的能力,同时自动获得空中飞踢的能力。kkh1[:xrX
[i]5.狂乱的花园[/i]
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利用二段跳向花园上部前进,经过几个曲折之后需要面对的是ダリオ,比起之前那个人妖,火男的能力强不少,特别是发招迅速,中段火焰和下段火焰总让人有来不及躲避的感觉,至于冲天的“无式”火柱更是有无可躲避的感觉。打他的时候建议装备长枪,魂选择随自己喜欢,我个人并不喜欢使用,因为红魂本身发动有僵直时间,很可能因为这点时间无法躲避攻击。对付中下段火焰,对自己反应没有信心的人可以每次只去打三下,然后不管火男是否出招,直接朝BOSS相反的方向使用跳跃躲避;至于火柱的躲避相对容易点,因为起式的时间比较长,所以准备的时间也多,第一二个火柱出现以S当前位置为准,第三个火柱会出现在两个火柱之间的中间点,技术好的可以利用这点,如果S位置掌握好的话,把第一二个火柱拉开足够的距离,可以获得在第三个和前面两个火柱之间容身的位置,这个时候的BOSS是随便你打的哦。解决了火男继续上行,来到一个双叉路,右边通向缚咒的时计塔,需要从另一侧开启机关门,左侧通向妖魔迎宾馆,S向左行。
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本次来到花园,如果攻击力足够的话,请把曼陀罗草(22号マンドラゴラ)的魂魄收集到,那一声恐怖的嚎叫无任何属性特征,不但是最终战理想的战斗魂,还是在缚咒的时计塔收集飞人(32号フライングヒューマノイド)魂魄的必须能力。同时需要收集的是雷鸟(21号ライクーダ)的魂,这个是在恶魔城最上阶启动探照灯的能力魂,没有启动的探照灯就无法引来蛾男(81号モスマン),自然无法完成100%魂收集。
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[i]6.妖魔迎宾馆[/i]@T(x7yf Vfm
一路前行遇到A,发生剧情对话后进入宾馆。中央是大厅走廊,稍微下行点,继续左行进入16小间,观察拼盘上每个小块所具有的通路,按照不同的排列顺序进入每个房间,这里可以搜刮到不少东西。在探出每个单出口的小间后然后建议将盘的通路拼成“H”行,以后不论会消失的村庄,还是上迎宾馆还是进左上房间取镜子里东西都方便,可谓一劳永逸了。从16小间左上出口出去,一路上行可以去挑战傀儡BOSSパペットマスター了,挑战前别忘了在附近的小间先收集到封魔阵。可以说,从这个封魔阵开始,苍月的画封魔阵逐渐出现了难度,封魔阵的练习和实战封BOSS是完全不同的,练习模式要求更多的是精准,而封印BOSS的时候需要的是快速,所以在练习的时候请切记保证速度,争取做到又快又准的理想状态,还有一点是千万别激动,可以先调整下心态,放松,用的力度尽量保持均匀,然后将阵挥洒出来,这不单是出于游戏要求的考虑,更是保护触摸屏的忠告。傀儡BOSS有两种攻击方式,一是放出木偶娃娃,还有一种是使用缚咒傀儡,通过处刑傀儡来伤害S(估计它不知道从哪里得到了S的毛发,绑在这些傀儡上,否则怎么会有那种法力-。-),对于傀儡娃娃,高等级的斧头是非常理想的攻击魂,不过法力有限,建议只当娃娃出来的时候再攻击,一般两个就能把所有娃娃清掉,对于缚咒傀儡,不得小觑,老老实实地过去把它打灭掉,不用怕傀儡在放入管材前完成不了,4下之内肯定能解决掉的,在整个BOSS战期间,建议使用阔剑,记得在16间里能获得一把不错的阔剑的。封印傀儡后获得替身人偶的能力。本章需要收集的魂魄主要是小丑(45号キラークラウン)的扑克牌,用途是开启镜魔通道的能力之一。接下来有两条路可以选,一是去地下冥府,二是去罪人之塔。按照正常流程,我建议选择二。
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[i]7.罪人之塔[/i]
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通过妖魔迎宾馆的传送门,我们来到暗黑礼拜堂。在打败BOSS房间上面的通路,我们使用替人人偶来到礼拜堂外(不是出城),这是一个很大的空间,会飞的怪也不少,有兴趣的人可以利用空踢先把里面所有的东西都搜刮来,建议大家都尝试尝试,恶魔城玩的是操作,这种间接的提高跳跃能力的方式对于整个流程非常有用。这里需要收集的魂是墓碑(30号グレイブ),预防石化的能力将在时计塔非常有用。
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进入罪人之塔,两次空踢提升可以提早获得美味的锅巴,这也算对前面的搜刮技术的一次考核,可以使用飞装甲来辅助完成,有兴趣的人可以尝试尝试。罪人塔的路是曲折的,也是对人的一次斗技场式的考验,想不咯药通过的话就稳扎稳打,G斧头兵(80号Gアクスアーマー)的能力非常鸡肋,可以不用去管它,对付的方法是近身蹲下狂打,这样斧头挥不到S。经过漫长的周转后来到塔顶,向BOSSゲーゴス发起挑战。这个怪兽的战斗是艰苦而复杂的,BOSS一共有喷吐毒气、喷吐石化气、小鸡啄米(请让我如此形容)、呕吐激光(也请让我如此形容)、跳跃下压五中攻击方式,在第二状态的时候还有膝盖发出的激光(KOF里ANDY的冲击波一般),此外需要注意的还有它一低一低的下巴。战斗魂选择投斧,武器选择长枪,另套武器配备阔剑。平时攻击的时候保持下蹲状态,使用长枪攻击(速度快,僵直小),伺机投放斧头(强烈建议去妖魔迎宾馆最下面的出口那里先把斧头刷到9个),投完继续蹲下,不用吝啬魔法值(当然我希望不要去咯药,那样会很无趣的),有多少用多少,黄色魂可以去狂乱的花园刷一个大树(35号トレント)魂装备上去,提高MP回复速度。如果BOSS放出气体,不论毒气石化气,一律用阔剑劈开。如果要啄米的话,会先把S吸到嘴下面,这个时候需要按住方向键逃开,没经验的往远逃;有经验的往它脚旁逃,估计时间差不多了蹲下,一口啄下去正好把S压在脖子下面,不过幸运的话是摸不到S的。如果是呕吐激光,虽然和啄米一样要张嘴,不过不同的是不会对S有吸力,这时只要移动到紧挨BOSS脚的地方蹲下就能躲过去(温馨提醒:避难过程中别忘了攻击哦)。对于跳跃下压,BOSS会先有一个下蹲的动作,这个时候注意准备向BOSS方向走动,等到BOSS起来之后一直前进,整个身体完全到了它脚下的位置后再考虑划铲,否则早早的划铲只会因为躲避距离不够无法成功躲过BOSS的脚后跟。在狂攻一段时间后BOSS会抓狂,向S冲过来,然后跳起下压(这个时候只有尽量向后躲开),地板不堪负重而坍塌,一层层碎落,S会随着BOSS一直落到罪人之塔底部,过程中可以打几下,但不能贪心,要提前躲开,在落到底部的时候BOSS因为惯性头部一直下坠直插入地面,靠近的话会被甩到。蠕动了两下,BOSS重新从地低把头拔出(这时也要离远点),S此时需要保持下蹲,因为BOSS会从膝盖放出几次激光,站着的话会被打中。接下来要做的和刚才没什么区别,经过一场苦战之后获得放射激光的能力魂。重新回到顶部获得缚咒的时计塔的钥匙,通过稍微靠下一点的通路向左开启大门进入缚咒的时计塔。
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[i]8.缚咒的时计塔[/i]i7sm`K]-`2z"W8g@
这里请装备好自己防止石化的魂——特别是对于对自己操作没有信心的人;此外请装备飞装甲,在钟摆房间内滞空时间是非常宝贵的;最后别忘记的是红色的人偶替身魂,当你对旋转刺棒机关一筹莫展的时候记得使用这种无敌的移动方式(可能的话可以先去狂乱的花园收集一下18号スケルトン•エイブ的魂,不过个人觉得用处不大)。对于并排上顶柱子的机关请仔细观察,柱子顶上清洁的话蹲在上面是不会被上面的刺扎到的,而顶上染血的柱子则必须在其下落过程中迅速通过,记得划铲只能作为冲刺用,不能作为移动的主要手段,因为僵直时间过长。最后要面对的BOSS是时之魔人ゼファル,红色魂使用纸牌,武器使用长枪,尽量拉远距离打,碰到他蓄力的时候就逃开,这样一般不会中时间停止,至于他的冲击攻击,速度很快,需要尽快双跳躲过,至于飞刀,蹲下、划铲、跳起、攻击都可以,这方面不再羸述。KO掉后获得识别静止世界的能力。然后通过传送点回到暗黑礼拜堂。本章需要收集的魂有美杜莎头(65号メディワサヘッド)和子恶魔(56号インプ),前者建议早期就获得,作用和本段开头提到的飞装甲作用差不多;后者则是将来刷铁巨人(101号アイアンゴーレム)的魂的必备能力。
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[i]9.地下冥府[/i]*g&Z'GV,`@#i
从礼拜堂一路下走,进入地下冥府,BOSS鱼ラハブ一战可以说没有任何技术含量,不再分析战术。获得潜水能力后一路杀去,方向左下,来到一个很大的有美杜莎飞过的空间,装备飞装甲魂,通过靠上面一点的魂尽量向上,在最上面的台子站定,然后保持飞装甲状态向左飞去,冲过瀑布对左边的墙壁用阔剑攻击,打出隐藏房间的通路。回去再跳一次进入隐藏房间,提早获得超高防御的铠甲,对于今后的战斗很有帮助。在这里有兴趣的人可以尝试三次飞踢美杜莎回到魔导研究栋,没兴趣的向右走,进入沉默的遗迹。本章需要收集的魂有小鬼(66号ユコバック)和抬轿者(77号こうきどうほねばしら),前者是开启镜魔通路必须的魂,后者是无伤进入魔导研究栋下部的能力魂,这里还有游戏中唯一一根妖女草(79号アルラ•ウネ),将来招魂的时候别忘了。需要注意的房间是设有跷跷板的房间,只有装备上锤系最高级武器一下砸下去,最上面的铃才会掉出东西来。
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[i]10.沉默的遗迹[/i]
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一门大炮轰向时钟,时间停止,S切换时魔人的魂也发动时间停止,时间继续,障碍清除。VK音乐中,我们来到遗迹,这里的场景有点晓月梦幻之宫的感觉,不过不同梦幻宫那后宫一般满是MM的场景,是这里全是无法勾起男人欲望的怪。BOSS大蝙蝠(バットカンパニー)曾在月下中做过小弟,曾被晓月的巴洛尔一把捏死,在这里终于扬眉吐气了一把,三种攻击方式,第一种变身蜘蛛、第二种变身手、第三种变身……吐出面包圈(其实本来就是一群小蝙蝠,把它叫成大蝙蝠只是区分明确一些)。BOSS的弱点是炎和突,武器推荐长枪,战斗魂推荐高威力的炸弹。蜘蛛形态会飞快地移动到S当前所在的位置,在躲避的时候需要计算好提前量,这里将对你的二段跳技术进行一次考核,何时急跳何时缓跳何时配合飞踢都是很有讲究的,说不清楚,自己体会,跳跃过程中别忘记投炸弹,不过炸弹是延时爆炸的,所以需要计算好提前量,有时甚至还要亲身引BOSS过来,这种形态下主要以躲避投炸弹为主,普通攻击不是特别需要。人手形态下,BOSS会缓慢向S移动,是S发动攻击狂潮的时候,炸弹长枪迅速发出吧,别忘记小跳中发招可以消除不少僵直时间,待手到近处就不能继续打了,连续双跳快速发出飞踢避过,或者使用替身人偶避过它,否则会被捏得很惨。第三种形态基本以躲为主,装备阔剑,和处理罪人塔BOSS的气体方法一样。打死它S获得变身蝙蝠飞翔的能力,替人娃娃、飞装甲等魂的使用也基本告一段落。本章需要注意的地方主要是小球房间,含有爆炸威力的小球在触摸屏水晶中弹来弹去,怎么能迅速把它流放到上面单通道的尽头引爆机关呢?最简单的方法莫过于将下面的路也画成单通道,小球活动空间越小,越容易进入通道,进入通道就会乖乖地一路走向尽头。只要不断截断它的回路就能把它逐渐逼到尽头,然后轻轻一点引爆,打开上面的通路,在这里获得稀有道具掉落戒指。本章需要注意的魂是放狗的人(74号デッドメイト),杀狗没用,杀人才能获得狗魂;此外还有全游戏唯一的一头毒牛(78号ゴルゴン),将来虐怪的时候别忘了它。