查看完整版本: [原创]月轮复古流--8魔0伤+宅鉴定

多魔小仙 2007-7-2 04:15

[原创]月轮复古流--8魔0伤+宅鉴定

[url=http://www.tudou.com/programs/view/d9njO7b0bO0/]http://www.tudou.com/programs/view/d9njO7b0bO0/[/url]

S/L:2642次
FA:做这种录象虐死我我也不用那种东西
作弊:除非有人用粗管来福指着我的头叫我这样做


      既非最速也非最强更非最华丽,本录象的技术含量根本不值一提,惊人的2642次S/L次数以及50%的模拟速度实在让人觉得硬操简直是非常一般的水平。做本录象,本来是想在0伤的情况下多给大家分享一些东西,可是在下能做的就这么多,什么下出城、什么吹飞、什么怪物利用在本录象中完全没有用武之地,甚至还有好几个失误,所以在下认为,在下目前完全不配跟大E和老D这些人相提并论,在技术关没过之前,在下也绝不会再过多地在CVCV冒皮皮,不过各位请放心,在下现在很好,只不过有些后悔,本来答应给公主做东西也都没做,在下会一一补上。有人说过在下的水平根本是**,也有人说过在下根本是无聊,更有人说过在下做假,在下都不在乎,在下是凡人,不是神也不是魔,在下只能做到人做的事,所以,请各位神理解,谢谢!

      另外,有谁能完整地说出本录象中所有BGM分别来自哪个动画的,我会把我所知道的关于月轮的所有技术全部送给他...

YorkYang 2007-7-2 18:49

多魔的錄像?頂~支持~

YorkYang 2007-7-2 19:50

對了。。土豆网的錄像好模糊。。。。

virgo 2007-7-13 20:50

....;P
非人类啊~~

对于我这个新手来说

dmdai 2007-7-17 10:06

有几个熟悉的音乐..
可惜不能全部知道BGM啊..

多魔大的技术:Q :Q :Q :Q

cink 2007-8-15 11:01

请问LZ,你怎么能够做到大骨必出的呢,是不是只是RP问题

多魔小仙 2007-8-15 13:32

当然不是
需要S/L啊
次数下边有

YorkYang 2007-8-15 13:33

呵呵,SL大法~~~

zggzdydp 2007-9-6 15:58

说实话,不太相信没用FA,以落地后立即跑步的连续性来看...
SL2000+一点也不多,对于一个30多分钟的录象来说...
可否共享一下录象文件?

多魔小仙 2007-9-6 16:16

视频文件早就没了 ZGG你应该在不久之后就找我要的
50%速度在平常跑跳过程中就已经很精确了
至于下落即跑空中输入也很快就可以习惯
一开始说下踢只用FA的时候 老实说我不怎么会用FA 所以白夜下踢开始我基本没研究
每次我按着按着就把模拟器按关了 恼火得很 所以我就根本不想用FA了
2600+的S/L是比较不愿意公布的
这使人怀疑我的操作能力
所以前边一部分的录象
我反复做了很多遍
运气也很重要

[[i] 本帖最后由 多魔小仙 于 2007-9-6 16:29 编辑 [/i]]

godsdog 2008-1-8 13:40

大赞的一部作品
欣赏完以后感触最深的莫过于月轮那精妙的游戏设定和多魔的小跳跃躲避操作,
不知道大家是否思考过月轮地图的特点,如果按照流程游戏而全程不去存档的话走出的路线是非常有讲究的,视频中除了地下水脉用了逆行以外,其他地方基本按照流程完成,就连传送点的使用也在计算之中;然后是怪物设定,玩过月轮的人都应该有印象,载入屏幕时所有怪物的动作是固定的,这为躲避它们提供依据,而多魔则用自己的手感多次向大家演绎了如何"擦怪而过",这令人不禁想问,游戏制作者是否一开始的设计思路就是这样的?

不过正如多魔自己所说,游戏中"有好几个失误"
我觉得最明显的就是那个推箱子,有个房间不需要推足三个箱子才能滑铲过去,只要两个就够了的.
不过这些并不影响本视频的质量,希望多魔能再接再厉,推出更好的作品哈:) :) :) :) :)

ljffdb2 2008-1-8 23:25

:)  G大关注月轮了

这片子确实是异常精彩  技巧的展示运用都堪称经典

godsdog 2008-1-9 19:40

G大.............这个称呼担不起的
月轮与其说是喜欢不如说是仰慕
真的是越玩进去奥妙越多
此外本人不聪明,操作也不好,所以在这个游戏下我只算菜鸟哈

mingming-killer 2008-1-18 00:21

这玩得~~~~

那BOSS那的LEVEL UP 好爽啊~~~~一次升那么多~~~~:) :)

WING05 2008-2-20 20:07

BGM只认得两首...
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