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ljffdb2 2007-12-21 23:32

月之轮—小部分极限研究

[color=blue]一  说明:[/color].OP.``^B'mc`V
    [size=4]本主题的目的在于带动现今低迷的研究气氛, 让更多的人对[color=red]月轮[/color]有更深的进一步的了解,而其中的一些超级技巧和BUG都会再此做出提问。
j](S*a zce8] 以下使用图片方式作为提问,此篇中多为[color=red]BUG[/color]项目,部分图借用第2次司马南时代截图……\q~x:r g$j2o.m ^
[color=red]高手达人们,请直接无视[/color][/size]5VIBQm+j
+j ] `T1ef"[!c
另外:``!Fe[J
    在某种意义上说,由于月轮的最后一次重大突破:<悬浮>的发现,而使月轮几乎走到尽头,uU5b9WpR"~_#`8{
这个游戏给我们带来了很多的探索、思考、研究、挑战等多方面的快乐,我也不希望他过早的结束
?-xh4J3a2`n 我也知道发出这贴会有很多人有不同看法,我先在这说了,本主题仅为本人出于对此款CV作品的热爱而做,请勿曲解用意&`Yp&a:\
对于曲解用意的朋友,你爱怎么想随便你,我不在乎!/Hfj#c1B]\n
                                                                       
QD{0`$l7yH 另外:
'sYUY3f#t    [color=green] 由于东西比较多一天半天也弄不完,所以最近一两天内,可能不会改标题,等弄完了,具体的现象我会做出部分解释[/color]
{zC*a1x3q6Ty
}:h(DH T A+r
|g7g mOP;t -q fx1Fr|P0h
[color=blue]二 正题[/color]5` D:QPeSTA W?&_

D/N%}6^"g5F/|K [color=red]1   老D为什么不动?我用了什么方法?[/color]O8H(pb~#j(p
[attach]14997[/attach] | i,RPU#S~Xq1u
}*ro?0J+hj
[color=red]2   DSS召唤卡片组合:上8下10  效果是小恶魔,只有蓄力按住攻击键才能使,小恶魔做出激光攻击,
P|-j a X 一般在蓄力中,内森是无法移动的,那我用什么方法使小恶魔能飞那么高攻击呢?[/color]1a8|h-? fJ
[attach]14998[/attach]
b5|z] L1pf !Z7`2M4dSv i%aL
[color=red]3   在老D房间底下的密室中我是怎么做到此图的效果的?[/color]
Ph$gYHV0A [attach]14999[/attach]7g }O P;x0OPD

oh h\"ypj VU [color=red]4   在BOSS男巫的房间里,进去后会有剧情对话,对话之后和男巫开打。(qj"CT'@2x
那我用什么方法使内森在没有男巫的后房间里,和男巫对话呢?[/color]
8b `I"G:{F#qz l [attach]15000[/attach]
p0d_9i)\r Q@y?h p
[color=red]5   为什么休会出现在这个位置?而且被我冰冻/石化了?[/color];G+BO F.Q {0O
[attach]15001[/attach][attach]15002[/attach]~;RA4Lgn+M

r @E9S-D p [color=red]6   我是如何做到图中的效果的?我又是怎么会被压到箱子底下的?[/color]2UX!DUGD-G:Vy
[attach]15003[/attach][attach]15004[/attach]W1Y}y._E7b
Xke&@+s a.y
[color=red]7   《恶魔城:时之沙》时之旅者——内森     图中的效果如何做到?[/color]
qG.K&vG|5j9U [attach]15005[/attach][attach]15006[/attach][attach]15007[/attach]
1{ vMY}x8A N [attach]15008[/attach][attach]15009[/attach][attach]15010[/attach]\b({-cD?
[attach]15011[/attach][attach]15012[/attach][attach]15013[/attach]g1q-__ko+N0Z

ka1{)d ZKl [color=red]8   如何能使老D房间空无一人?[/color]-OD nior F/{1\j
[attach]15014[/attach]
:]1n H1kD8A)B jP5l({} S@"mp&b
[color=red]9   密室会谈,如何做到图中效果?[/color]6N ~,@5Lg3zI"AB L
[attach]15015[/attach] EbR.N.Z b!B
:~#z9a@Xx
[color=red]10   你出城能出到这个位置吗?图中是如何做到的?[/color]
/C&URO&M9[ [attach]15016[/attach]
b*f{kdf &[wZszB*bxOE
[color=red]11   DSS隐藏效果,如何做到图中的BT效果?[/color]3SB'TX@tvX:X
[attach]15017[/attach][attach]15018[/attach]
2h `,[M)Cy+Ib p&x2uxX%h2P6gz
[color=red]12   在地面上站着是不可能呈现这种姿势的,可我是如何在地面上站着呈现这种姿势的?[/color] @'qGMv6Sq'K
[attach]15019[/attach] i4`:m0i*|
Bvr#ug$H^$W7E
[color=red]13   大家都知道在山羊头BOSS的门口 会出现剧情,遇到休并对话,可我为什么会被休打?
6iX7\ n$u;{y 另外,我为什么会在全剧终,结束时死了?[/color]
&Hs(H0i!cvh [attach]15020[/attach][attach]15022[/attach]i i6Z/N t.^C+}

P(u Nv:Q2H1x1p)p [color=red]14   我如何能在休房间后面的魔导器房中和休进行对话的?如何做到?[/color]
p;v4| uEv]F [attach]15021[/attach]if&l,H"w^.HSUZ5c#bn;k
sf?)I}l
[color=red]15   为何休和他爹会出现在这个位置?你如何做到?[/color] Y8cc K$Ex/}
[attach]15023[/attach]8kK)[#DZ5K

a,]'~] C` [[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2008-3-2 19:08 编辑 [/i]]

ljffdb2 2007-12-21 23:33

[color=red]16   图中是什么效果?我如何在没有2段跳的情况下,上去这里?[/color]Y9[{L5B
[attach]15024[/attach]
kB6[3x"l
Y&Ts?{S?w4}6m [color=red]17   如何使剧情出现在这?[/color]
A)k?0q4m0~(NA [attach]15025[/attach]t B,M9N9i%{
^hL&k6j
[color=red]18   内森为何会站在空中?使用了什么BUG?此BUG会有什么效果?能让内森走什么捷径?[/color]@/R1mmY0f%N-bf l a9N@
[attach]15026[/attach][attach]15027[/attach].Iau3w8K

G)f ^$o:DId [color=red]19   在礼拜塔这个位置跳起来上出城,会直接跳过两个房间,也就是说开到的地图,一般不会是这样的,y^#yB4r
总比这个地图竖直方向要多出1-3格,但此时能开到这种地图,原因何在?[/color]
)D!C,\4]f3N&L [attach]15028[/attach][attach]15029[/attach]SK F `P
JJi;vZ`
[color=red]20   此处为全魔最低挑战的必做!看此全景图如何从1号进入2号房  而不开到图中最左边一测的3格地图,继而进入这个门?内森在什么状态下才能开门?[/color](RuT3onM
[attach]15031[/attach][attach]15032[/attach][attach]15037[/attach]
0X9J+\ d:V(f
_2J/z Mi2} [color=red]21   为什么石头人BOSS的房间中居然会有蜡烛怪?石头人哪去了?经过这样的场面以后会留下什么后遗症?双头狼又哪去了?[/color]
b8Q ] Ua [attach]15034[/attach][attach]15033[/attach]
w.I iC:o"VH3F6a 1Idxc6_e'r
[color=red]22   此处为全魔最低必做项目!看全景图,可以看到红色线和绿色线,在红色线的中间 涂黑部分是一块石头!必须用碎石击才能打破!但此处并无落脚点可以让内森发出碎石,只有右边有,所以一般只能由绿色的线进入BOSS房,那该如何从红色线进入呢?[/color]zub)?y!lh"]!]Y
[attach]15035[/attach][attach]15036[/attach]
+m\:h4`3yM.qs w+W-Ea}5Y
[color=red]23   此处为何箱子会在空中?我用了什么技巧?这个效果会让我走什么捷径?[/color])o*}e+b%G(I4A7D d
[attach]15038[/attach][attach]15039[/attach]6JHwN3k?4BQ

i(P*i0l(n*qf3xq*_M [color=red]24   此处是全魔最低挑战必做项目!看全景图中绿线以下以上分别有俩红圈,我现在位置在右边,
B"JcvO y+a7CWL5e o,K 那我要返回左边就要从上面的红圈经过,会开到2格的地图,那我如何不开到那两格图返回左边呢?]MJ8S!gmaV
或者说我如何从下面的红圈卡入窄道呢?[/color]
0y2z1iJ3U)Zyo)V9y [attach]15040[/attach][attach]15041[/attach]
FJjf[*|
j^BL5y0ZD [color=red]25   全魔STR9999必做项目,图中的效果是真定时状态下BOSS门是打开的(看内森手的位置,没开门的话是不可能到这位置的),要做到这张图中的效果,可以先用剧情开门(在其他老怪房做剧情错位,来到此BOSS版块时,门会老远就打开),然后做真定时。)A+\]i9H+qd
除此之外呢?还有什么办法能做到这效果?[/color]yf O%Fx(rO yO
[attach]15042[/attach]Ri @j#@4V!S;rP3F
7s5\7t V*[;u x,D vv
[[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 02:39 编辑 [/i]]

ljffdb2 2007-12-21 23:33

3楼日后更新用6o ] M_E_0x*q
xm%l[N$e/Q(u `
[[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 16:01 编辑 [/i]]

ljffdb2 2007-12-21 23:33

答案

看答案之前请各位先自行考虑,直接看了确实~5hK h O9yc*JgS PF

s A(PAD2T P)U\uj4Xc{r$@
[color=red]1[/color]   老D不动:真定时在老D房门打开的状态下进入。'_m#F%yh
门为何会是打开的:出城碰门换版从老D房间出来后,是没有门的=门是开的
5j r b f/Dw(Fy i.A 真定时:用房间外的密道,打碎的瞬间内森下落做出真定时且不能换版eH4MLl(Lmo
9eYu(R/[,p]:}o
[color=red]2[/color]   移动蓄力:有几种方法,按攻击时或发什么招时,如果快速再按住攻击,比如:跳起出鞭后快速再按攻击不放, Trsk6ks
就能让内森随意运动还能蓄力 F M RDh%PY7Qg(T%W
9? SI Wcs'i[l
[color=red]3[/color]   密室被推倒:被幽灵狼推倒.NM gYQdot Qn"dD

$w-A2\1p5hsI#G(l [color=red]4[/color]   剧情错位跳男巫详细方法见:[url]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39644&highlight=%2B%B6%E0%C4%A7%D0%A1%CF%C9[/url]  
"bY!d,zUJ$u IO 或者看录象:[url]http://tv.mofile.com/9CV54Z9J/[/url]
:G2X9g9RyP-In :Md WO(zh\
[color=red]5[/color]   休的出现:由于对话中使怪物变形,强行使贴图错误,那个其实不是休,是怪物,所以能冰/石 D+I$F7Sl

^+o#ax1\ [color=red]6[/color]   被箱子压:有几种方法,图中用的是在那个箱子的右边墙,使用弹墙靴,从右边弹墙,弹墙时会强行把,
I.Zs8],c"vl 在石头上的箱子推向左边。9gLunwoQ8n8l
3yyga S/z
[color=red]7[/color]   《恶魔城:时之沙》时之旅者——内森:图中全部使用真定时,比如碰最后的BOSS门,先用真定时状态下碰门,碰完后跑开,解除真定时,第一次无钥匙碰门的话会看到字幕出现4HW"xIz

}0P&Y?#QX [color=red]8[/color]   老D房间空无一人:出城使老D变傻(即BOSS门能随意出入),杀老D第一形态,在剧情出来之前出门,再进门就空无一人 q?p p%F
Ii&o A6i
[color=red]9[/color]   密室会谈:杀老D之后要在BOSS房外触发剧情!比如可以在剧情出来的一瞬间前用下铲出门,不能早也不能晚,
I_\&~ZSo 而图中的效果是先把密道打开,再做出上面的流程!HcG(fidF~
3R1?(UX q3HhS
[color=red]10[/color]  山羊头房后外侧处女地:一般出城到不了这个位置,必须打死BOSS后用BOSS门消失时的下落,做悬浮,3u3\+lt:O8k
无限上升,回来时换版下蹲到这房,变骷髅出城t4z Pml @"q
详细看这贴:[url]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40477&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url]
{:Uzz{(o
mTnD"J*c"^ [color=red]11[/color]  DSS隐藏效果:必须先要用到下落蓄力时动作会变的DSS效果,蓄力刀  卡片组合是 火星卡 和 风卡(上4下7)tmBb7z

`6v} a QV"S'y [color=red]12[/color]  地面上单脚独立:只有在平台边缘,怪物头顶等才会出现,此时是悬浮贴地状态,悬浮后走在地面上A6r)d X,_"NC

gK&T W9v/J4K [color=red]13[/color]  剧情被休打,最终全剧终死亡:幽灵狼,带着幽灵狼,在山羊头门口做真定时,碰门后站在图中位置,解除真定时,
'Hi O!Ws4do 休出来撞到内森时,被判定错误会打内森;剧终时死亡,带幽灵狼杀老D最终形态后,且保证血量会被一击就死的程度,
z y~.B-@ 剧终时被攻击则死
;y-e"yH)`;k9M Lb
Jzy daG3U7F [color=red]14[/color]  在休房间后触发剧情:伪悬浮真定时+剧情开门,详细见:[url]http://bbs.cvcv.net/thread-40958-1-2.html[/url]*^vhl4r'kid,`&q+V
直接开门:使打完某BOSS后的对话触发在房间外即可[+l)C1^;z!s

Y5bY2OF)cj [color=red]15[/color]  出城打死老D第一形态,在即将出来的剧情时,用召唤DSS碰门换版,在旁边房的房顶触发剧情x.Q!{{.aj6fQ1}

o8X:L/N5`&O r6];U [color=red]16[/color]  没2段跳上高台:真定时吹飞
KrKVB6_&y 利用真定时状态下怪物定版,内森跳起被吹飞时高度增加上高台
4h3EK|] ? ~l:o9p/[
X |+O0s+y [color=red]17[/color]  打完老D第一形态后下铲出房,同上面几张图,只是这里的密道没打开:h+d&BNb!}(w QD"W7O
;R;n;`f fu9D;B kv
[color=red]18[/color]  内森站在空中,悬浮状态#ONah c
x d` p9T?(@)x
[color=red]19[/color]  和E大讨论过,为何礼拜塔上出城开到的图不同,目前无确切解释,q Mbnze5K sF
极有可能的是:利用快速跳起上出城超越了版边的判定线……  (总之是有这么一回事,开图时请合理利用)V%l&y)X3S?1C
&M&nTjO |h3D
[color=red]20[/color]  内森开门的状态:只有内森大体积(站立)时碰门,门才会开,利用这个可以把门附近的骷髅设法引到门口冰冻/石化,
7TC"Jj%o 站在门上下落到怪身上,即可在站立状态下无视门的高度开门4N k'{N3r:k)r!i
.b_J/cj%{&Q
[color=red]21[/color]  BOSS房间的蜡烛怪:打死神和卡米拉等高级BOSS后,后期会出现高级怪,比如俩BOSS房间出现蜡烛怪,Jg4U&j'h [;rq'mf
如果之前没有打BOSS而去打了卡米拉,就出现蜡烛怪了
@-]zN/~`et]-T
$P'DE#Nye:u6l [color=red]22[/color]  从红线底部悬浮换版后,让内森碰到上面的顶部,向左走和地面平行,就可以在和石头块等高处发动碎石击*E2PD] og5`v C

0f9a ^1H2C|G;{ [color=red]23[/color]  空中定箱子:用箱子的下落跳到箱子上时,做真定时,成功后,箱子被定在空中,可以减少开图h#{3`:JsV8Xf
S&Z~7M3I
[color=red]24[/color]  超级技巧:利用取消等高的悬浮状态卡入窄道!
:g}o~@;l$v'o2k
B[.]9h Z#PZ [color=red]25[/color]  2次高级真定时[list]:t.c.[p@;X i-t gh
[/list]
}G}8F:{ L'Y;F;^x
7BCG |*`"[E [[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 19:02 编辑 [/i]]

ljffdb2 2007-12-21 23:34

[color=green]目前大概也就这些了  比我预想的要少,因为有些东西没办法用一个截图就表现出来b$S\I:{&@
其实看过方法后,应该能感觉出,图没有想像中那么悬~
R+HF sqo8t r $A1ix+e0f@$M(S
很多东西的发现只不过是你做或不做,或留意没留意到的事情,当然也有运气成分 y1a$V,h G
就比如老D发现的某些,如换版升级,就升级前换版,没想像中的那么复杂,可他能带来的效果,r+C"Cj*S.bT
比如升级时引发剧情,导致游戏不能继续,这些东西又算是延伸出来的,其实只要留意不正常的东西,就能发现更多新东西。[/color]*^?'FjLi x;h7`
o] i]+Bl4o
以下是超级技巧……
6F1N[#VF d_'[up K6_

H0o x&Ku`*{;PW
0?![ jPx8K2lU E %[V9j+vLg6[s @
---------------------------------------------------------------------------------------------[7kIAC8SE2y.^'Q W3L?
[color=blue][b]真定时[/b][/color]:发动DSS时有一瞬间时间是停止的,下落时发动失败则把时间无限卡在那停止的瞬间*E0D0~~r
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26733&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26733&highlight=%2Bemitter[/url] H/fg]^*xs"C@Fg
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=27539&highlight=%2Bemitter][color=#000000]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=27539&highlight=%2Bemitter[/color][/url]
cuN I J'@ X'x@
7G'k$YOn6M
7qK3w%SHR3e~H;{ 比如第一个图,老D不动,其实是假像,并不是真不动,而是把时间定住了,就利用了[color=red]密道[/color]被打碎的瞬间,内森会下落做出来的,还有[color=green]地下回廊的开关上下落,水道的箱子,boss门,能用碎石击石头和能推的箱子,怪物头顶等[/color]0G7\.K9zbg"k2E$G \
只要是被动下落的都可以发动
%~`3IjQ(RXx5mJ 需要注意的是,用[b]箱子做定时可以把箱子定在空中,使内森可以做踏脚的平台[/b]!C(c!piap0L$|OU
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40249&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40249&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url]
9HA np7_4MP1aY L E-Y [color=red]真定时吹飞[/color]:5XX-o4w{CR6_a
先石化一个怪,勾引另一个怪或者怪发出的投掷物击中 内森时此时发动DSS失败 ,则会真定时,并且连续受创
G&K"r cV'D 跳起受创则会被吹飞   可以达到饶道等目的 4QZz#Q6ph5@ Dv0Y

t P9g6n#Q^           <如:老D的 真定时绕道杀双头狼  [url=http://www.tvix.cn/play.php?v=BSjgCWmt3Yc][color=#0000ff]http://www.tvix.cn/play.php?v=BSjgCWmt3Yc[/color][/url]>
[_:p2j$Iw4Bo9^h-X /B%siV!S%b$w9[7W
[color=red]真定时相转移[/color]:相转移杀骷髅冠军
2c uGdp XGpy8j [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26484&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26484&highlight=%2Bemitter[/url]NTr0q-JQ j
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26253&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26253&highlight=%2Bemitter[/url]j t$Br/O.D,|_9R

$vfp3pq zzmo
T[AE l'N8Q [color=red]2次高级真定时跳BOSS[/color]:利用两个怪连续做两次真定时,第一次定时后碰门,在解除状态后,blrAx5[0N
立刻用另外一个怪做第2次真定时,此时要刚好在BOSS门完全开启的瞬间做出真定时,`;Q'jZ*X
就可以在真定时状态下进入房间中!a'I__6E }3S1S
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39997&highlight=%2Brfv]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39997&highlight=%2Brfv[/url]
.iio3Nh N#\\o(A/dk n|1]d

Lutl g?'s&}ri q&`-E~Z Y v@Zqv

#dXB$?Yq@"D:lA0pD *{-@#Z i*H)NRn7N-{

\0f(^S)s#D
Rp"R.G @R"h:E;k %^;KS%W+c!O
---------------------------------------------------------------------------------------------
+[zp'] D6TO)] [color=blue][/color] fZaD%Gk4z
[color=blue][/color]
.{uBT M%bG l+w [color=blue][b]真悬浮[/b][/color]:下落时出现骷髅最硬直的仍骨动作,应该也是把脚下的平台卡住,无限延伸,让内森悬空,Pv3UxE-sHb
比如破碎平台、地下回廊的小车开关、冰冻怪物头顶、BOSS门等8g ]v nt*hu+G G C aLj
详细见:[url=http://bbs.cvcv.net/thread-40266-1-3.html]http://bbs.cvcv.net/thread-40266-1-3.html[/url]`&E.i,Y*Fo*@
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40477&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40477&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url]}OkGQj:Ss

u-~"N[EK,m0] [color=red][/color]
/c3{LnALt [color=red][/color]
_#E0qZ @A9Q/\u [color=red]伪高跳[/color](必须有2段跳魔导):内森会飞起,直到有东西阻挡停止,否则会一直无限上升,最终从地图底部返回,并且是站立状态,利用这点可以做出全魔最低的机械塔的返回开门路线,为啥要用悬浮上升返回开门呢? x:L&nYX5s#x

Q:T;K#} C-L L2Ob;j.d&{
[color=red]内森开门的状态[/color]:只能是大体积的站立状态,而跳跃时是小体积,下蹲也是小体积syPt0~ r7F
[color=red][url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26503&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26503&highlight=%2Bemitter[/url][/color]
5~%]d&S%K&Vja]:A3[ d"X4IUP@"}7j

0I.Q^a1Y(x-\ [color=red]悬浮上升中[/color]:石化自己减速,变小熊加速,站立时攻击则取消悬浮,下蹲攻击无影响,和平台等高可下铲
_w*S$UQut
#QHZJ)_k [color=green]金刚钻/骷髅出城[/color]:上升时下蹲,到房顶自动停止,如果房顶非常薄,变骷髅直接跳出顶*O X[)WP,O t
\p/At@/xIt(b}
[color=blue][/color]
bzz1T`4Y$| [color=red]真·飞跃低平线出城(悬浮穿透法)[/color]:
9B(RR `c!TF k+kH W.V @%f%Y)b@7yse
利用体积的大小判定,悬浮上升中,如果遇到上下连接口:
#[M0F7jH3m+a 在换版时下蹲,换版前下蹲,换版前高跳,换版前发动DSS召唤,换版时使用碎石击等,%R_RnQ j
会无视换版线直接飞出屏幕外而不换版, 或者换版2次后飞出屏幕
,y!Z6N\&R2z5A [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40014&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40014&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url]
1LJM j9eI6L"Y2a
:d3q&r"OW3az(E;G({
S_fT%V.L L#p ty 录象:
#M w \ vE/B(P [attach]15046[/attach][attach]15047[/attach]$M6X$`&Uf'o0m&z4Lm
J;_0N:B,\q(i
:u1k krN+`/H
|h$}1Y1]C8w
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---------------------------------------------------------------------------------------------
'J%WRb4C)c"b~_{ [color=blue][/color]
'Th"f o"? OS u `` [color=blue][b]伪悬浮[/b][/color]:如果内森被吹飞到冰冻的怪头顶,在内森没起身之前,怪物已经恢复正常或消失(如换版),
{*I*zMz/}4zS 则内森要完整的起身后,才会下落,利用这个下落就能做出真定时,这是重点!"hWV)gm.W6Ivd%u,Y
[attach]15043[/attach]
7C K5]4J2_ eFm!U&wca)YS)V
[color=blue][/color]P:n8[-YN
b9n v L ?*B.Yv
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[color=blue][/color]5T g0@*igll{
[color=blue]小恶魔的高度[/color]:移动蓄力,这是真正操作,就不是BUG了1\"f fF:H3N
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=33319&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=33319&highlight=%2Bemitter[/url]zQ4o+sg#n9?/Tv.Y

k(gill&kfsc:z [color=blue][/color][color=blue][/color]bY `)tW;E
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v9n[j,k7k
---------------------------------------------------------------------------------------------
C-Z^-u![&k,Yz7S4f [color=blue][/color]
c:OAsm} [color=blue][b]灵异的始祖[/b][/color]
e J%UxpFa@,w 幽灵(狼,石头人)的出现,比如先杀卡米拉,再回到这BOSS房,狼就变成无形狼、幽灵狼了
7U qW y^U Y 如果[color=red]直接进房[/color]会死机、无法出房,因为无法消灭BOSS; a(n;qAa
要[color=red]真定时进房后再出来[/color]的话,他就会跟定内森,位置比较随意,可能会在地图任意位置,这就是无怪的场景受伤/死亡的秘密!而幽灵石头人则固定在城外的左上角。`&u*k#A8g
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26523&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26523&highlight=%2Bemitter[/url]
9y,aT:Fz)ArXI [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=32252&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=32252&highlight=%2Bemitter[/url]
c1k },Thq I7mChV!qZt.G,?
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[color=blue][/color]o-TL,J;n!u b4e
[color=blue][/color]
:^)q!}VZR'[:dl [color=blue][b]剧情[/b][/color]Qy6\z|9d1jB
0b p;c,M7x@ x/W
[color=blue][/color][color=blue]触发剧情[/color]:触发剧情时类似播放VBM,人物的动作等条件都是写好按照执行的。
F v&g8`;K6a 触发剧情有个极限的时间,比如杀老D第一形态后,不是立刻就触发剧情的,而是等他身边的光圈最小,快要消失时才会触发,x g7_s"Ys
所以要做剧情错位,在房外触发剧情必须把握这个时间!
0a)o.G[ {G*Es+r [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25582&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25582&highlight=%2Bemitter[/url]
q2kOUAL Z4cF
[X/]T6q 8h8{WO[+V \
&m}4M?H l
[color=blue]剧情错位[/color]:在不该发生剧情的位置,触发剧情0Q2I-X:T_x
月轮里一般都用剧情错位后的开门指令使其他老怪的BOSS门,不用近距离碰到就能打开。I6Xf0aN)E\/W&I
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31620&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31620&highlight=%2Bemitter[/url]
5C5V~gg,H s [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31627&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31627&highlight=%2Bemitter[/url]
7a|X9f Y{ [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25585&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25585&highlight=%2Bemitter[/url]hjV3Yb\2J
"X)eQaMj/Zs
[color=blue]直接开门[/color]:[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39757&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39757&highlight=%2Bemitter[/url]
pXaAPX] x X
#UX0],N|| ap 比如,在男巫师的门口利用小恶魔的移动蓄力杀了男巫,此时因为没进门,门是开着的。AB-BF]0@3I%?[7U-[
杀死后会出现剧情对话,正常情况下,在这个对话后,门才会打开,这就是系统给BOSS门下的[color=red]开门指令[/color],
d/ns!k?*O 但如果使这段开门前的对话触发在房间外,则会使指令找不到门开,如果这时跑去其他老怪BOSS门所在版块,
Y,HQ)L~,U p 进入版块的瞬间则BOSS门打开!-I b}va f+O&mj ^
&v+uY+SA/pk$ZA U"v
[color=green]比如下图的错位就可以达成直接开门[/color]8y3e6M o+W
[attach]15045[/attach]
&lvh oK z It/Uef*h(c

%i(i8r%Q)~$uN [color=red]直接开门的作用:直接开门+伪悬浮真定时跳BOSS[/color]
B9mT r.NA E 录象:[url=http://tv.mofile.com/UWFP2TT7/]http://tv.mofile.com/UWFP2TT7/[/url] 过死神
M+|,G2^\D [url=http://tv.mofile.com/X2SE2C3Q/]http://tv.mofile.com/X2SE2C3Q/[/url]  过休
E*tEDT\3Wv PU
}I A&t/Gk'c#O8aI
y;\;ak5q!m.O/fJ [color=blue][/color]Bdb$C'k;^T4V$|
---------------------------------------------------------------------------------------------
i+FC+Ng&aN [color=blue][/color]
Hnhqf:L"] [color=blue]贴图错误[/color]:
i/_8j4w+EG-s`1e [b]1 continue贴图错误[/b]:在剧情中死亡,之后点continue继续游戏会导致贴图严重错误
4KN:d6FvP a:g(Jv5w0q pX G
[b]2 怪物种类变更[/b]:冰冻的休   [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=30749&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=30749&highlight=%2Bemitter[/url]$P$hghPx8A a"SL
比如:杀石头人后会出现和休的对话,如果在门口小恶魔远距离聚气杀之,在对话出现的前一瞬间,用怀表定时,且下铲出房间,
+s:Y F.Vw)},o{ 则外面的怪物会强行变为休的模样,如果不用怀表定住怪物则内森会被打入BOSS房。
8U3Xh~8F%w6lcC s!B%j^d#o2]O
[b]3 下落蓄力动作改变[/b]:DSS隐藏效果,卡片上4下7,+T8]SX+f)L
比如站在会碎的石头平台上发动DSS效果,按住攻击蓄力,下落时动作会改变,则BUG出现*i|&v] K_}
[attach]15044[/attach]"d Y*[ wp0l9UU
出现此BUG后,换其他的DSS效果,则贴图错误
}$m L+[t*XN7l [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40345&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40345&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url]
6W6GiKE(ie7O o [color=blue][/color]T0Z9eJsB p
[color=blue][/color]~^So8lC9PU

b ~K3yRu~I [color=blue][/color][color=blue][/color]~qGEKw)}"H/F-h
[color=blue]被箱子压[/color]#C$c-p(E ~ Vrn(j
1 弹墙可强行推箱子:[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26653&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26653&highlight=%2Bemitter[/url]
9bS7T+Cp 2 把箱子定在空中后解除真定时vw3k!z,Rd-M,z:X
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40249&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40249&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB[/url] I0~*Y-cx/dU
3zHBeO,]6WR
)n[BX-ma(A'H#@ Y
城外可以站人非房顶的地方:目前知道的地方不是很多,有待挖掘!
2^E^ c~b 老D的BOSS房外右下角,竞技场大门的城外(还有几个不好说要有图才行…)
TS }nyw3G T {pC5R

^!w+T/ox Ci^
Bv&Rgr0^$? 月轮BUG40+:能搞懂这贴里的东西基本月轮也就差不多了)V.G+S!_"M[YqOd a
[url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=27515&highlight=%2Bemitter]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=27515&highlight=%2Bemitter[/url] Z4Try*jg1W^
{,Wo7bu5[0i;V'j
gM/K2eYF]
[2mn s;n

&t-xF#F&Ywv 最后:这个是全魔最低28.6%的过程录象
[0oJk9pXDA }#p [url=http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=42956&highlight=%2Bljffdb2]http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=42956&highlight=%2Bljffdb2[/url]
x6n lmREp7u 0TS:zG.b3Jv;v
[[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 20:17 编辑 [/i]]

mobile_suit 2007-12-21 23:50

大制作,大手笔,沙发

zggzdydp 2007-12-22 00:32

坐板凳听大侠讲解...
!P-^Rn$Ho;?3hj [color=white]OMG, my hero! you got the game![/color]

ljffdb2 2007-12-22 00:39

我汗……灰灰请无视此贴……

godsdog 2007-12-22 07:26

我只知道被箱子砸一道题……O]"s H%o)Vl
惭愧IM'q:UYE
地板太凉,坐地毯听课

haocun7326 2007-12-22 18:58

2题,DSS启动时刻按即可。。。。。4N-~_v-jN+vmF
t%`g4tTD
:H|x T:cA'p!?nf
还缺图,至少那张老D房灰边图没有,还有最终房间无形墙。。。

ljffdb2 2007-12-22 19:05

好了 基本完毕  
$`:i3G7P0}$p7?)x 有些东西没办法用截图表示/BRu,|A2J[ ur
我列出那么多连接,[color=red]一是为了证明月轮的发展,每个东西都是有根源的;
4p-G0hji0IW x^s 另外则是历史上的部分未解之谜[/color]  "LG1@ l;wZ0L7?R#\ I
有兴趣了可以看看rg#m#`bw9Tr

C'Y } L2eI2\ edit:汗……刚才错了一个字…
,~;{Z8E-H0o@'M
]+?~0c$P/sN,Vw O [[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 19:14 编辑 [/i]]

ljffdb2 2007-12-22 19:16

其实老早看到未解之谜时,就感觉很兴奋……m5q.ubLw&vy!r
0e wB;T} @6[ Fsz
x3I!h6Nq"gFgv
edit:刚才有些东西没效对…这次弄好了,
&V6xS.`:S\ 地下保管库那里没有说详细,总之就是取消悬浮状态,详细的方法我在全魔最低全程演示的录象里有cv9p6g cQR)^2I*H

w]9|?3c1o[;H [[i] 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 20:26 编辑 [/i]]

Sorer 2007-12-23 20:57

这个极限打法的小白来占座看帖子了........

ljffdb2 2007-12-23 22:48

多谢SOSO帮顶  :$
9xH1]1G%WY{ :Q

haocun7326 2007-12-24 11:58

我还是觉得2T最好是DSS启动时刻按,这是最省时间的做法。。。。这么简单的做法现在才知道以前居然还有过讨论。。。。。

rfv 2007-12-24 14:24

   嗯,   不错嘛,  FF大这个贴子发得很好嘛!  在月轮中的所有BUG基本出来后,  来一次年终大盘点也是对的嘛!  加深大家对月轮中的精彩内容的映象,  不错,  值得夸奖!
wD-]?5Iq2e9UpX&a
wPQ&I9r
ZN n(f3o&pw       

hulu520 2007-12-24 19:47

可以授精了.....    :call3:

YorkYang 2007-12-24 20:57

:@ 哎,我都忘光了。。。

haocun7326 2007-12-24 21:38

????LS这位是谁来着?我都望了。。。

wzj1101 2007-12-24 22:40

月轮里有趣的还真多      .
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查看完整版本: 月之轮—小部分极限研究