查看完整版本: 关于晓月完成度上有所新突破

黑暗人 2008-5-10 01:47

关于晓月完成度上有所新突破

目前已经解决了一块地方可以确定最终完成度不是定在120.2%}&Ek0O%v.I4V t
以知道解决方法~用一般开图方法升级这里绝对会死机但如果升级挤出去的瞬间被打死亡
c%B O%\"l-w3N 也就是升级定时同时死亡~就处于被动状态的不换版即可开到左面的地图不过说实在的的确麻烦,方法在我这里用悬浮出城 但之前要把上面的鲁比银特引下来当然其它的十字军也可以 2个鲁比~
/[ SFpI\_ 悬浮出去后在这里要把其中一个打的直要一下就死~另外一个把它给引出墙壁等它在墙壁外
4mRUn,m!T 要叉的时候向下运动,再干掉外面一个升级定时同时被打~这是处于定时状态打开菜单即可看到开到一格地图
,VW8J1p;K]"r 如果是一般情况下这样无法打开菜单也就黑屏死机i F+T!wu6c(h
8K8z$P2Y? N
[[i] 本帖最后由 黑暗人 于 2008-5-10 02:04 编辑 [/i]]

losttitan 2008-5-10 09:32

也就是说在升级的同时死亡 可以瞬间打开系统菜单吗? 貌似这个问题是重点
9|5BqU| 1UP6Vj~"Z6}gA
月轮上死亡瞬间可以开菜单
v-V,u6|CE^(y+A)c 白夜上是拿武器或升级瞬间死亡开菜单
M_3L DfYi 晓月我只会魂死亡,升级死亡法尚未成功 难道晓月上也可以?Z6fU ]2Z`!P

(LA:u,[8v\*V |:V [[i] 本帖最后由 losttitan 于 2008-5-10 09:41 编辑 [/i]]

黑暗人 2008-5-10 09:53

恩可以 升级这个时候打开菜单~SOMA也处于被打并没有真正的死亡
([l/a\&X4EC_ 如果进去喝瓶HP退出菜单人还是不会死~直是属于被打
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