以下是引用Messi在2005-8-6 22:41:00的发言:
P.S. 今天还在一个什么杂志上看到说《魂斗罗》在当时的日本也不过是个二流游戏……KONAMI怎么尽干这种得不到国民喝彩的事,魂斗罗,恶魔城,以后还有什么。
似乎CAPCOM这方面作的不错。
总觉的KONAMI是某一时期的资源太多了,每个资源又不能系统的开发。
《恶魔城》,《魂斗罗》,《GRADIUS》,《KONAMI世界》。。。都是KONAMI的悲伤。。
《赤色要塞》,《沙罗曼蛇》,《火之鸟》等。。就更不用说了。。
像Falcom,KOEI,SQUARE等这方面感觉做的最好,比如Falcom,就《Ys》,《风之传说》,《SORCERIAN》,《英雄传说》等几个系列,而且开发利用的都恰到好处,虽然也有炒冷饭的恶名,不过,效果要好过KONAMI很多。
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PS:你的头像总算回来了。
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