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【USG原创】《魂斗羅》全系列专辑一览

抵制mofile

mofile 死ねっ!

B'z 记录更新 连续「40张」单曲初登场登上第一

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以下是引用Messi在2005-8-6 12:08:00的发言: 小卡手头有多少游戏音乐专辑……?[em09]

目前在我身边的只有300余张。

其中20%为CD。

剩下MP3。

[em01]
Nostalgic 1995

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嘿嘿,自从发现100M的那个东西。。。

引用毛利小五郎的一句话:

“总算可以和使用mofile的日子说再见了!!”[em05]

[em16]
Nostalgic 1995

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以下是引用Carmilla在2005-8-6 12:55:00的发言:

目前在我身边的只有300余张。

这个词用的真是好……

P.S. 今天还在一个什么杂志上看到说《魂斗罗》在当时的日本也不过是个二流游戏……KONAMI怎么尽干这种得不到国民喝彩的事,魂斗罗,恶魔城,以后还有什么。

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以下是引用Messi在2005-8-6 22:41:00的发言:

P.S. 今天还在一个什么杂志上看到说《魂斗罗》在当时的日本也不过是个二流游戏……KONAMI怎么尽干这种得不到国民喝彩的事,魂斗罗,恶魔城,以后还有什么。

似乎CAPCOM这方面作的不错。

总觉的KONAMI是某一时期的资源太多了,每个资源又不能系统的开发。

《恶魔城》,《魂斗罗》,《GRADIUS》,《KONAMI世界》。。。都是KONAMI的悲伤。。

《赤色要塞》,《沙罗曼蛇》,《火之鸟》等。。就更不用说了。。

像Falcom,KOEI,SQUARE等这方面感觉做的最好,比如Falcom,就《Ys》,《风之传说》,《SORCERIAN》,《英雄传说》等几个系列,而且开发利用的都恰到好处,虽然也有炒冷饭的恶名,不过,效果要好过KONAMI很多。

[em07]

PS:你的头像总算回来了。

[em01]

[此贴子已经被作者于2005-8-7 11:45:33编辑过]

Nostalgic 1995

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以下是引用Carmilla在2005-8-7 11:44:00的发言:

PS:你的头像总算回来了。

[em01]

你的意思是说我之前用了那么久的头像除了我自己别人都看不到!!!?????

看见我的呐喊没有……………………

KONAMI当时就是一个创意源源不断,铺天盖地到处都是它的标志,气势虽大,却什么都没做好。

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以下是引用Messi在2005-8-7 15:06:00的发言:

你的意思是说我之前用了那么久的头像除了我自己别人都看不到!!!?????

是啊是啊,上一个头像反正我是一直看不见。

难道说上一个头像的连接就是这个呐喊?!

[em10]
Nostalgic 1995

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不是,我只是想表达一下我的悲愤之情。

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嘿嘿。
Nostalgic 1995

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我也只看到一个×......

那个空间有没有验证码一样设置?

只有输入验证码才能进入我的页面 但我放出的链接又没有问题

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