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小 发表于 2006-4-4 11:48 只看该作者
[改版]月轮召唤法出城分析及从地图下方出城法介绍
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作者:Emeter
" f$ O, n3 {4 H6 V1 c恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。: l- ], H) M J. Z0 [. s# z
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已知:
5 {+ I7 h9 q Q9 z# x% p# cbbs.cvcv.net1. 可以认为游戏的“地图 纵坐标”以地图最上方的那条线为原点,而内森的“人物 纵坐标”以脚底为准。 bbs.cvcv.net; _* k/ a% R& d1 m8 H8 ?0 ^' g
2. 一般情况下,当内森接触到地图之间的“地图切换矩形范围”(下文中称为传送点)时,屏幕变黑,内森先进入下一幅地图,然后传送到“本应出现的位置”,最后屏幕变亮。
6 [- g9 {' ^9 n中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。3. 当内森进行召唤时,人物的 纵坐标先微微向上移动,然后被游戏保存锁定,随后有多种变化情况(上升、下降、保持),结束后按照保 存的坐标恢复原状。 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。/ N, p( }4 }, u; S+ V# c
4. 当内森的坐标(脚)不在墙壁中,但身体有一部分在墙壁中时,内森将垂直向下运动
Y7 M7 ? r2 u) c. S8 |! P中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。直到脱离墙壁为止。
! ?7 n% e- v0 Z/ `/ a" p5 wKONAMI游戏专题恶魔城5. 当内森的坐标在墙壁中时,内森将垂直向上运动直到脱离墙壁为止。
/ R1 I5 o" R" j6. 当内森在天花板上方进行召唤时,内森的 纵坐标先被保存,然后大幅度下降,最后恢复。
, P5 R6 n; ~9 D3 F- E黑耀镜の恶魔城7. 根据 水神修的测试结果,内森的高跳(默认为↑+R)高度约为内森身高的11倍。详情请见 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=69455
7 e7 C& X) E, v6 e1 \3 y: m B9 o恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
" c. q; E2 l" B% Z) w6 Abbs.cvcv.net现在设有2张上下相通的地图(见文末流程图),上部地图为A,下部地图为B,A进入B的地图传送点为A→B(x1,y1),B进入A的地图传送点为B→A(x2,y2):
: a9 ?2 p* y3 @- r+ N- \中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。% T, Q1 E R0 [/ V. u! G! F8 K9 |
内森在由B向上切换地图到A时召唤,接触到B→A,照例进入地图A。但因为召唤中 纵坐标锁定,游戏不能将其移动到“本应出现的位置”(A→B上方),而保留了原先在B中的位置(B→A中),所以会出现以下三种情况之一:
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/ k H/ U: O$ y7 R1 j) ~0 X7 Fbbs.cvcv.net(1) 当A中(x2, y2)处没有墙壁(天花板)时,内森将自由下落,如机械塔最高处、地下保管库入口。 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。2 Z7 A% ]& C8 K" e
(2) 当A中(x2, y2)处为墙壁时,内森将向上移动到天花板上方,即所谓出城。 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania- Q# m5 M K$ ~( h) R( p. c8 ?/ F
(3) 当A中(x2, y2)处也是一个传送点(也就是A和B的高度相同而且传送点在同一位置)时,内森将在召唤中继续被传送。(然后请重复判断一次情况。机械塔、礼拜堂有这样的垂直三联地图。)
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注意:召唤过程对内森的横坐标没有任何影响。
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5 t% D8 i7 x9 F. f! ?2 b3 Q5 Y8 H出城后内森可在大空间内自由运动(遵循游戏中的物理法则),但屏幕不会移出该地图最小矩形边界(可以参考那些“L”形、“T”形的地图)。小地图上只在内森运动到相当于有房间的区域内(蓝色、红色、黄色区域内)才会显示出亮点,而地图完成度不会增加 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。) R3 V: O9 t- T- p) O% C; _: C
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注:如果内森出城后被怪物打到,就会一直处于受创(击飞)硬直状态,直到能够落脚为止。
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/ F2 ]7 c0 r5 M$ MKONAMI游戏专题恶魔城门和平台一样,可以落脚,其中部分门可以打开,而打不开的门不能横向穿越。
! s% |1 }& Z2 Z3 I4 ~* W, y中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1 Y- }+ o/ Z$ l: E
5 j, c; v: {( q) p黑耀镜の恶魔城内森若接触到传送点,则照样会传送到“该去的地图”。但内森若在天花板上发动召唤,而且正好下降到某个传送点的位置,那么地图切换后内森的 纵坐标还是不变,这就是所谓的“错位法”( 老D / rfv语)。 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania3 V- @, \( Y$ C$ D4 d8 p: {7 X
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根据以上结论,可得到如下二阶出城法:
5 M& g# }; { g中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。当情况(2)发生后让内森移动到A→B的下方,不断高跳,使内森与A→B在垂直方向上的距离正好略大于一次高跳的高度——具体说来,就是让内森头顶与地图A底部(屏幕底线)的传送点相距11~12倍自身高度——然后高跳一次,当高跳结束、内森上升到接近屏幕底线后,在二段跳的同时输入召唤指令,使内森以召唤状态碰到A→B,则地图切换为B,但内森的纵坐标仍将恢复到切换前的位置。最后有三种可能的情况:
1 S+ V) r. L! x' w! UKONAMI游戏专题恶魔城
, B# A' w# N: G Mbbs.cvcv.net(1) 当A的高度小于B的高度时,内森将出现在屏幕内,视情况上升(墙壁中)下降(空间中)。 黑耀镜の恶魔城# q& O1 u; B, e+ z* F) ^
(2) 当A的高度大于B的高度时,内森将出现在屏幕外(下方),即所谓“下出城”(黑暗人语)。
. ^0 H' Q b M9 r8 h(3) 当A的高度等于B的高度而且传送点不在同一位置时,由于内森的人物纵坐标(脚底位置)仍在地图底线以下,所以内森还是会自由下落),仍谓“下出城”。
7 k5 v h6 R, y! u2 g' u恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniabbs.cvcv.net+ k2 s" r: A0 s3 w/ s
注:理论上说,当A和B的高度相同而且传送点在同一位置时,内森将在召唤中继续被传送。(然后请重复判断一次情况。)但实际上似乎只会出现(2)的情况,原因不明——但利用这种特殊情况可以解决“上出城”到不了垂直三联地图的中间地图的问题。
1 [ A- I0 Y' v4 l恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。0 C5 R2 V3 j% q
这里似乎只能用下出城法到达
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8 u1 d9 @0 Y' q- Mbbs.cvcv.net实践:
# O1 a2 l4 y# U6 {& ?3 V黑耀镜の恶魔城黑暗人: http://bbs.cvcv.net/read.php?tid=19211[s:37] KONAMI游戏专题恶魔城) t, B. O* H: Z
本人: http://bbs.cvcv.net/read.php?tid=24775[s:9] 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。. }" L. K! ?, H! E F4 R
9 u5 Z' S m! S) b$ B, J, f" uKONAMI游戏专题恶魔城附可出城地图: http://bbs.cvcv.net/read.php?tid=25262
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- e Z" x6 Q t中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。PS:怎么老是有人说看不懂? [s:15]
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[ 本帖最后由 emitter 于 2006-11-3 14:23 编辑 ]
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