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[收集贴] -KONAMI ENDING COLLECTION- [Vol.1:FC篇]

<信息> 名称:《GRADIUS》 机种:FC Cartridge 版本:日版 类型:STG 发行年:1986 <Title> [attachment=4254] <Ending> [attachment=4255] [attachment=4256] <感想> 无言。 对这个游戏深爱到任何语言都已多余的程度。 かんげき![s:13]
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<Information> 名称:《GRADIUSⅡ》 机种:FC 版本:日 类型:STG 发行年:1988 <Title> <Ending> <Feelings> 继续前作的荣光 各个方面都得到了改进 神作
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<Information> 名称:《TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES - TOURNAMENT FighTERS》 机种:FC 版本:美 类型:FTG 发行年:1993 <Title> <Ending> 1 2 3 4 <Feelings> 打击感很不错 游戏性很高 只是可选人物有些少 音乐略显摇滚
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<信息> 名称:《がんばれ!ゴエモン ~からくり道中~》 机种:FC Cartridge 版本:日版 类型:ACT 发行年:1986 <Title> [attachment=4262] <Ending> [attachment=4263] [attachment=4264] [attachment=4265] <感想> 对这个系列没有太多的研究。 该作是FC平台上的第一作,也是“がんばれ!ゴエモン”系列的第一作,半年后本作移植到MSX平台。 由于一个月之前AC上先有个《Mr. ゴエモン》,所以它只算是“ゴエモン”系列的第二作。 该系列算是K社最经久不衰的一个系列。 PS:里面的3D迷宫实在讨厌。 还好无意中发现了地图秘籍(BUG?!)。 PS2:这个游戏和CV1一样,当时同时在GBA上复刻了Mini。 PS3:突然发现其实这个游戏和“七宝奇谋”有诸多相似的地方。 比如,每一关需要收集的三个通行证,相当于“七”里面的钥匙。 还有就是武器的升级也很相似。 另外,也是一排道具,都不知道干什么用的,只知道能扛血。 唯一的不同,这里是买来的,而不是像“七”里面的作为隐藏物找到的。
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<信息> 名称:《SUPER魂斗羅》 机种:FC Cartridage 版本:日 类型:ACT 发行年:1990 <标题> [attachment=4293] 在标题画面下输入a+b+select+start,进入音乐模式 [attachment=4294] <结局> [attachment=4295] <心得> 游戏开始从飞机上下来,激情马上就被燃起 [attachment=4296] 这游戏整体感觉很棒,音乐比前作好,子弹更新,流程很顺,难易度比较适中 一命通关还是有小小难度,个人感觉第6关“口阵”比较难,因为不能跳 另外附两个好玩的图 [attachment=4297] [attachment=4298]
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<Information> 名称:《がんばれゴエモン2》 机种:FC 版本:日 类型:ACT 发行年:1989 <Title> <Ending> <Feelings> 这个游戏玩完后给我感觉很好 难度适中 音乐让我印象深刻 轻松的风格 略带日本民间的曲风 而且还有一些搞笑成分 比如进女澡堂被打等
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<信息> 名称:《けっきょく南極大冒険》 机种:FC Cartridge 版本:日版 类型:RAC 发行年:1985 <Title> [attachment=4299] <Ending> [attachment=4300] [attachment=4301] <感想> K社RAC游戏鼻祖,共十关。 实际上偶一直非常喜欢这个游戏。 感觉其创意非同时期RAC游戏可比。 另外,游戏的制作者当时估计根本不可能预料这只企鹅的潜力。。 基本上这只企鹅后来客串了不下十部K社出品的其它游戏。 算是K社有史以来最红火的角色之一。 (偶的签名里就有它。。)
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<信息> 名称:《夢ペンギン物語》 机种:FC Cartridge 版本:日版 类型:ACT/STG 发行年:1991 <Title> [attachment=4302] [attachment=4307] <Ending> [attachment=4303] [attachment=4304] [attachment=4305] [attachment=4306] <感想> 汗。。竟然一直被偶忽视的一个游戏,“Parodius”系列里某企鹅的原创游戏:“梦企鹅物语”。 某只猥琐的企鹅。。。(再见偶的签名。。) 如果用一句话概括这个游戏,偶会说: “某企鹅版的KONAMI世界II”。 尤其是游戏中的STG部分,极像K世界II的第二关。 而且某“蛋糕”关的场景也几乎和UPA中的一样。 还有就是某章鱼。。。- - 另外,游戏中某STG关的Boss几乎和“Parodius”中的某Boss几乎一样。 不知孰先孰后? 好了,再说说这个游戏的故事和主题。 这个游戏似乎是教育人们不要贪吃,里面的所有怪物的攻击方式都是像主角某企鹅投掷食物。 接近后就会自动吃掉,同时“饱胀度”上升,然后行动变缓,最后撑死- -。 如果不死,也会以为体形难看被女友抛弃。。(无法过关,重来) 很新颖的创意。 严重推荐的这个游戏! 尤其TO研究“实况Sexy,极上DA!”的某人,虽然有可能你已经玩了。 PS:这游戏的Ending音乐不Arrange成Vocal实在是没天理!! [s:34] [s:24] [s:13]
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<Information> 名称:《MONSTER IN MY POCKET》 机种:FC 版本:美 类型:ACT 发行年:1991 <Title> <Ending> <Feelings> 整体感觉一般 手感不错 某人说手感和月下很像 我倒也算同意 单纯的ACT游戏 没有隐藏要素有些可惜 倒是怪物的设定让人眼前一亮 从传说到神话 从妖魔到鬼怪 连史前生物恐龙都前来参战 可所谓是明星汇集
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<Information> 名称:TOP GUN 机种:FC Cartridge 版本:美版 类型:SLG 发行年:1987 <Title> [attachment=4317] <Final Boss> [attachment=4318] <Ending> [attachment=4319] [attachment=4320] <感想> 是我最初接触的飞行模拟游戏,能驾驶雄猫搏击长空爽 2代的向上按爬升的操作反而不习惯了.......
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