月下錯位簡易理論~~頂樓增加換版特性說明
錯位(ET)只能在橫向版面2格以上
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7 r5 k# f& `5 e' v; w0 y- y% c中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。因為錯位就是靠橫向版面的錯開來達成中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。7 f; R1 \. D$ Z5 s/ d; @9 j
: {2 t& p9 N# r, d7 K/ R* j8 W黑耀镜の恶魔城最主要的就是了解兩條判定線
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5 E5 }6 o) u- u2 J7 w4 W) u3 s6 ybbs.cvcv.net1.錯位基準線~~
5 [$ y4 c2 z2 U$ p4 I1 z5 m恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。5 E3 U9 h, d3 b
在最版邊時的尋找一個好記的點,通常選下圖的位置,會比較好*作
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2.錯位偏移線~~
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一樣用畫面邊緣的點來做判斷,這兩個點之間的距離就是錯位距離黑耀镜の恶魔城( ]# Q4 e3 W1 V
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了解這兩個重點後,錯位*作很簡單,就是後滑500心就好了,第一次的500心所定的位置就是決定「錯位偏移線」,後之就是開始後滑500心,直到滑動距離超過你的「錯位距離」,錯位就完成了
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3.令人咋舌的~~大錯位
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' M7 d) Q, m6 x5 L( f恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania其實大錯位就是小錯位的巨大化,理論都一樣,只是錯位距離大了點,只要懂的錯位理論,要怎麼錯位都行,如下圖所示bbs.cvcv.net$ h8 l4 f* [& L* ~; m' Y5 e
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- ]0 g3 J- w0 n- I中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。2 o$ P5 h/ v) _3 e
黑耀镜の恶魔城- x9 J. n( {" ] m- G1 ^3 J& X
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這裡再說說錯位後換版的特性~~先做出定義說明:
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找到錯位基準線
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$ d$ b2 S. z ]1 w, R恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania決定錯位偏移線中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。2 R! l& _' D; E% d& B. r
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錯位後相關位置說明
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6 ~7 V: a. ^# K/ x' J3 U恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania左右的直接換版特性:
& E8 W& k* R: m, a$ {) I中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。換版之後人物就會偏移出一段你所錯位的距離,但這有個規則,就是最多只能偏移小於一個版面,以數字來解釋,當你錯了0.77格時去左右換版,就會直接偏移0.77格,但當你錯了1.3格之後去左右換版,只會偏移0.3格bbs.cvcv.net0 H k) F& h! `" ?3 A- i
KONAMI游戏专题恶魔城1 s. c& T, Y4 Z' s" t
直接換版後相關位置說明bbs.cvcv.net9 ~& [0 A* C1 h; b+ p: K8 m
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上下的換版特性:
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1.假設錯位後在此處直接上下換版
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\: F/ Z: W! F. j( R恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania2.會得到一個 AA 的距離
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3.當換版後就會直接跳到下圖的這個位置,位置就是由AA的距離來決定,有點抽象…各位看倌自行理解吧黑耀镜の恶魔城' O: U# q. d- d
7 s/ s& O3 {, ?黑耀镜の恶魔城
8 H4 `* F3 W5 D# ^9 p |: N: `而且錯位後的上下直接換版有個規則,假設先前用大錯位拉出1格,你在錯位區超過0.5格之外的地方上下換版,以0.7格做例子,這個AA的雖是0.7,但換版後的AA大小只會是 0.7 - 0.5 = 0.2 格,它有0.5格循環的特性。
& j3 K1 c2 }; n# [+ V* K3 k: K恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
+ p$ b) D* ?# [- R9 B中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。[ 本帖最后由 bug7139 于 2006-6-18 23:36 编辑 ]
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