最好是用我這個方法試探KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令2 h( z F k- g
& K, |1 F8 |, y9 g黑耀镜の恶魔城我曾有過的經驗……
. S9 H/ ~* K, y) E$ V; J9 _中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania [: P( @9 C( y4 `0 F5 R7 x9 V
在一個非常極限的條件下錯了一個非常極限的位置
1 \4 |) j9 X" @& l4 Ebbs.cvcv.net
' ]1 v0 v* d C6 I, d/ l一般走過去控制不好位置就直接過版
3 v! T l8 F5 e+ n& k/ p$ S$ ]4 E恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
& U. z8 T9 h, k1 Ybbs.cvcv.net失敗了N久…黑耀镜の恶魔城0 u t1 \- @& U/ X* K. B. D
4 M+ a9 K& c# U: h2 U' K! Lbbs.cvcv.net總是以為我錯的位置不夠
1 Q3 T7 H; s+ P6 T( ibbs.cvcv.net
; b8 v0 g5 ~$ S但最後用這個方法去試才知道錯位距離早就夠了/ S) O5 G7 M& E5 J6 W. n
黑耀镜の恶魔城' ~7 E3 l, A& K/ }6 i' p/ G2 S
只是下去的方法不好才使得發生過版的情形中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。9 p1 w# j4 k3 O
" `* `. z8 ?1 S* J" o+ y恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania解說一下普通走過去跟後滑跳落的不同恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania' g4 d/ n& J. b" D
7 R* c' C9 d8 I. ?* ?* {) Hbbs.cvcv.net差在掉落時的方向控制KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令( W$ A2 Y6 ~' o
bbs.cvcv.net: U3 W: z7 r4 I* L- N
普通走路法下去時是用方向鍵控制的
$ u9 k% m. t8 a- R1 w+ i8 Y中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令5 c6 Y! _- s3 v6 B2 z9 [
掉下去時可能會再向前移動一點點~~可能會因此過版KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令, j% \$ }4 }# F; k9 t8 h
6 `! E' J( d9 r" v- a1 QKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令而後滑掉落法就是直接向下掉落
) k: M; c$ m* r, Y( ubbs.cvcv.net恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania2 K4 I3 P4 U5 I9 c
錯位的位置夠不夠大直接能檢測出來