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[PS/SS] 月下,RICHTER 0HP仍可以游戏!

我用的是土星模拟器前端ver0.5测试版出现的这情况!!!7 j) l/ I& T" s) \1 P8 C2 R$ l
  是在血还有一大半的时候被逆城的骷髅撞了下,接着被它丢的骨头击中,但骷髅已死.!
4 p* L8 P6 z; D9 s' k8 C4 z9 I5 QKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令    就变成空的了,我先认为是刚好被打到空血,我觉得蛮神奇才发来看看的.!没想到这么深入研究啊!!!
) d* W8 s6 m5 G: g中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。   不会真的是BUG吧! 另外我空血后在被怪物打中就死了,我认为是刚好空血的可能性比较大.!!!!
/ h8 S& e# q# K9 v   应该不是BUG吧,我在试试,要是可能我在发个图上来.!!! 把模拟器前端也一起截出来,证明不是用修改器改的!!!

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会不会是因为SS版的问题....

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那就不知道了.!!我觉得应该是刚好空血,相信应该有人也 碰到过类似情况吧.!!!
- w, Z1 a9 k7 G: z! L( }. s  a中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。  会不会费血是刚好到0.几几,所以才会如此显示呢?   不知道用修改器改到0HP时,在被怪击中,会不会gameove!   bbs.cvcv.net: X2 o" C2 t5 y$ G4 R1 E) p
  反正我的是在被击中就gameover了,所以我认为是刚好到空血吧!!

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0 HP與 1 HP黑耀镜の恶魔城1 p, M2 y$ B. l

7 N5 Y% d' x# W/ {1 G+ ^KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令再被打到一下都是掛

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那这情况就是刚好HP是0点几几几咯.!?

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只是你想像0.XXX中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。7 e6 q5 Q+ w8 a8 {7 l$ q) L/ r
但HP值在内存数值里应该是不存在0.XXX这种的...

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小波波正解
% X0 o- h) G) @& @( Q恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令/ X+ j' y. c+ M# _$ k
這個~~
( X) {; m$ c3 }; s3 q5 E7 |黑耀镜の恶魔城中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 M6 W0 d) s6 I( L7 j
估計是BUG造成
6 r! y" c. x. A" P2 v  U恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniabbs.cvcv.net# r" \8 d- B. E* `
或是: _5 p$ |# I7 p. g

3 i0 j5 W/ e9 b1 I6 f4 Q黑耀镜の恶魔城因本身 HP MAX 過高導致 1 HP看起來幾乎為「無」
滿月送的ID   在公司上班時的專用號

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内存数据溢出导致贴图错误?

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我的意见还是1HP,可以设法再次达成该情况,然后查询内存地址来看看是多少。估计溢出的可能性不大。
在恶魔城中搜寻着,学习着~~
castlevania
knife
axe
vampire killer
cross
holy water
Death
Dracula

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請樓主上傳他的存檔就可以知道bbs.cvcv.net- ^: C& D- ~2 I0 ?4 `
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倒底是 0 OR 1 HP了
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