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[GBA] 白夜的剧情开图法

本主题由 ljffdb2 于 2008-2-19 17:40 加入精华

白夜的剧情开图法

在墙内被动上升或下降的时候有剧情发生的话,即使人物离开了屏幕也不会换版而一直开图。/ M  }0 r7 Z; `- n+ v3 x9 h

/ J4 L* U( Q. S# t$ i0 [; p$ fKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令不过白夜的地图不是上下相通的,如果上升或下降到某一高度,人物就会定死,此时看地图就会死机……所以只能往一个方向开图。
, h. K% [& B" h8 g9 y9 {* g黑耀镜の恶魔城
1 e/ e4 N" H' U, ~: ~KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令但还有一个问题:如果是对话形式的剧情,要等剧情结束后才能开菜单,但此时根本来不及开菜单就直接黑屏……所以只能利用非对话形式的剧情……
' q/ v8 T9 O$ T. x& Y( c8 U. V中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
8 f$ p+ c" w% f6 Z现在发现的只有Juste添置新家具以及铁巨人灭活装甲的剧情。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。( \4 H& D3 I2 b  B$ v
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[ 本帖最后由 emitter 于 2006-12-30 13:41 编辑 ]

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晕,看来新的地方实在是太多了。遗憾的是要试只能新开个存档来尝试了。
在恶魔城中搜寻着,学习着~~
castlevania
knife
axe
vampire killer
cross
holy water
Death
Dracula

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又是一个剧情错位法呀……中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。" o+ ]$ t- J2 [' T2 ~" V2 s
貌似这个错位用处就很大了呵呵~

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