主页 | 旧版主页 | 博客 | 相册 | 下载中心 | 视频展区 | 图片中心 | 月下专区 | NEW 白夜专区 |[加入收藏
外站 内站
打印

[DS] 废墟的无敌出城换版大法……

废墟的无敌出城换版大法……

没找到DV,所以请看清楚文字描述:bbs.cvcv.net( x1 Q& o) ?, H/ \

3 O$ X4 A& _6 Y- ^: k+ p( O+ iKONAMI游戏专题恶魔城在房间a屏幕外坐标(x, y)时,在从上下离开小地图并在相反的方向出现的次数m能被85整除,且从左右离开小地图并在相反的方向出现的次数n能被64整除的前提下,移动到小地图中有房间b的格子中SUSPEND后,人物将可能(原因见后)出现在b房间(x, y)的位置上。
9 @+ k, S. a- i: b/ U: n0 cKONAMI游戏专题恶魔城' D; B# P1 q  J$ z
注意:移动距离跨越小地图中线或者出现在有强制移动剧情的房间中的情况下可能读取SUSPEND存档后黑屏。2 G( N1 D9 l3 |! ?& m

' r/ w2 o  b& c! |7 f) S( d, l! rbbs.cvcv.net[ 本帖最后由 emitter 于 2007-7-1 14:08 编辑 ]

TOP

LZ你说啊黑耀镜の恶魔城) ^/ M/ h' j* y' v' P1 G
不说我们怎么知道

TOP

不想说就别调戏人呢!怎么当BZ的啊!

TOP

引用:
原帖由 youjiaohuanye 于 2007-2-27 11:24 发表. `& q5 T  |! a# C2 l* x
不想说就别调戏人呢!怎么当BZ的啊!
; I' Z- {: Y$ @  x; r" Q0 `0 a7 `7 S( Hbbs.cvcv.net没看完就别乱批评呢!怎么当会员的啊!
" j: m% m5 S- P9 v( Z黑耀镜の恶魔城
引用:
原帖由 emitter 于 2007-2-25 03:02 发表% l# K$ Q: w! t+ \6 r
未完待续……

TOP

引用:
原帖由 youjiaohuanye 于 2007-2-27 11:24 发表bbs.cvcv.net3 \3 d: e6 ~, H( x" l& }
不想说就别调戏人呢!怎么当BZ的啊!
: E2 ]1 v# S8 M4 L1 fbbs.cvcv.net
5 o# z( j6 W' G, G2 {恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania...不是已经说得很清楚了吗...ORZ...

三桥,再受我就灭了你!

TOP

请问85和64是如何计算得来得……

TOP

引用:
原帖由 wayi 于 2007-2-27 20:25 发表KONAMI游戏专题恶魔城; m5 ~3 X7 k5 N5 g7 y2 d
请问85是如何计算得来得……
bbs.cvcv.net4 H* M: l$ u4 X8 `8 x. o+ W( I
85是实际测试出的(85.3),64是计算出的(屏幕长宽比是4:3,所以85.3/(4/3)=64)。

TOP

用这个方法可以速通Hard Lv01拿3个5000点。

TOP

可惜DS模拟器不能模拟POR……
5 |9 g  V9 W  g6 r黑耀镜の恶魔城! `# Z# [/ z6 \$ R( \. i
不然有直观的视频看了……

TOP

哦!!原来如此!!!!!!!; R, l% x* D8 `" l1 Y
还是不懂

TOP