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wukangsuz 于 2007-7-10 19:59 发表
a1 v3 y2 j6 {5 c: L! \ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania。。。如果你的第一幅图脑袋顶上的墙壁和你站的地方是一样的长度的话也可以
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ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania! h3 h8 T$ i% X5 M1 ?/ `; U
恩对的,那是因为退到后面要下落的一瞬间是可以跳起来的,所以我说悬浮的原理与跳起后的下落动作有关,并不是其变成了“可下落的平台”,上方的墙壁哪怕长一点也不行,恐怕是跳跃下落与平台下落在一瞬间同时发生而导致其重合,成为“跳跃下落可落到平台下”这一效果,但跳跃下落只会持续一瞬间,之后判定消失,人物就会被挤出来了。如果你在急退后不按前,而只按下跳的话,人物会小跳一下,此跳的落地时间与悬浮下陷的时间是一样的,这点足可证明。况且能悬浮下陷的点只有一点,也说明了是判定时间重合而导致的下陷。