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[FC] 发现了一个问题,想讨论一下...

发现了一个问题,想讨论一下...

发现了一个问题,不知道这个问题是否意味着最速录像的改进提高!
: R2 _: r) r7 D% Obbs.cvcv.net我先举个例子:http://tasvideos.org/901M.htmlbbs.cvcv.net3 D2 X2 N* Z7 K9 W
这是最速的FC恶魔城一代录像,我想很多人都会认为老外用的是美版,但实际上不是,我试过用美版ROM看录像,在信息里ROM的代码与录像文件的代码不同!我在他录像文件的命名上看到了“KC”二字,我就想到了KC版的ROM,后我从某网站下了个KC版的FC恶魔城一代ROM用其看录像,在信息里发现ROM的代码与录像文件的代码相同了!这说明最速的恶魔城一代录像用的是KC版的ROM!那什么是KC版呢?很多人都对这个在FC上罕见的版本感到质疑,其实KC版意义是KONAMI在PC上出过一个FC版魂斗罗与恶魔城的合辑游戏,大概是2002年,后来在PC上的这个版本又一个一个的被移植到FC上成为了KC版!
  n% W, {/ @. H$ k3 Xds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania那老外为何要用KC版的ROM呢,原因有几条,KC版同日,美,欧三种版本一样都属于KONAMI官方发售的正规版本!TAS不会接收欧版50Hz的ROM,排除欧版,再说日版与美版,恶魔城一代日版的片头要比美版长,所以做最速用美版比用日版更省时间!就像魂斗罗一代美版过场片段不能过,日版过场片段能过,所以用日版比用美版作最速更省时间是一个道理!而KC版的ROM与美版一样!但老外为何要从美版与KC版两个选项里选KC版而不选美版呢?我对此有种想法:KC版ROM的功能要强于美版!这个说法不能说没有道理!
- e* _3 u8 }8 y( x& J中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。http://bbs.cvcv.net/thread-39020-1-1.html黑耀镜の恶魔城: G) j$ M7 y6 U3 p) ~" o
我的一个朋友用某软件试着修改了FC恶魔城一代的日,美,欧,汉化,KC等版本,我在与他私下讨论时他说到了有关KC版的功能要强于美版!在修改ROM时就可知道!
5 ]; @" e' e5 k) x7 V中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。如此看来KC版ROM的功能确实比美版要强!所以这可能是FC恶魔城一代最速的老外用KC版的原因,目前TAS只有FC恶魔城一代最速用的是KC版,而FC恶魔城二代,FC恶魔城三代,都没有用到KC版!FC恶魔城三代用日版是因为游戏难度影响速攻方针等原因的问题!而FC恶魔城二代确用的是美版!黑耀镜の恶魔城* O3 w7 z2 A* G! Y! [
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5 ^7 b* L# j8 a$ `+ c; O7 A中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。如果用KC版的ROM改进FC恶魔城二代的最速录像是否会比用美版改进FC恶魔城二代的最速录像更好呢?!~
9 f( y! X3 v$ z7 X) t; S黑耀镜の恶魔城黑耀镜の恶魔城+ m$ I! i2 G: t, g+ s
[ 本帖最后由 云水道远 于 2007-7-25 00:21 编辑 ]
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意思就是说, 要比赛的话就得在同一条件下进行,即使是ROM~~~黑耀镜の恶魔城* P, ^* h% l; A$ z

# E. o6 n  X' l% O3 a- a( S0 X中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。得出 —> 使用中文版的可以在国内比,要到国外比就得用美版~

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其实很多国外的录像用美版是因为老外喜欢用美版,各别的除外……TAS上有规定:使用正规ROM使用美版,除非有正当理由,而且在用美版以外的ROM作完后还得在描术里写清为什么……模拟器可以不同,只要是FCEU的就成,现在几乎都用FCEU0.98.15和FCEU0.98.16...
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CV2我研究过,同版本下很难改进……主要是天黑的问题。
8 L7 u. O% s" v0 r! lds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania不过对于CV1的版本,需要注意,(KC) 与 (U) (PRG1) 的录像兼容。这就意味着两者“功能相同”。
% g! R' x9 T; i& ]" F, I! |KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。6 C- ?, K3 V; m+ j/ f0 \$ p* {* c
[ 本帖最后由 emitter 于 2007-7-25 11:03 编辑 ]

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) i- p% o( o. D% f7 U& w8 z  r) P% t/ nbbs.cvcv.net这几天我就在做CV2 speedrun,一路上SL真的很难受,录了近10分钟发现犯了个错误。。。楼主也准备做这个么?
—> My personal page  :D

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CV2那个穿墙BUG,总结一下现象就是:
0 Q6 d/ M8 E1 J0 O" G5 uds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1)两砖高;  v4 _& ^/ M4 y: ?7 K
2)前进挥鞭,出现蹲姿;
8 {2 m" [( L% s, }3)贴着墙壁下落;黑耀镜の恶魔城9 V; e6 L- k6 j& A# d6 Z7 H0 Y
4)落地时刚好收鞭。
! e+ X( q- f2 r- r: F2 N. Q+ gds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania是不是有些像晓月的下落?bbs.cvcv.net: c/ E5 g( b/ V& t
其中每一条都是目前穿墙中表现出来的,不知是否是充要条件。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。: W9 J& c8 F, R
但有时候明明相同的位置、相同的操作,落地速度就是不同……

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这个是用美版RPG1的ROM看最速录像的信息,很明显代码不同...
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关键在于能看。

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