哈哈, 兄弟们, 老E说的我懂了, 他的意思是在门口不进去的情况下, 或是在打老D时的可以自由进出的条件下, 打死老怪后不是要等它燃烧几秒死后再有一段剧情吗? 就在剧情开始的那一瞬间出房间!!
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7 i; D) O& I) S, r5 Ubbs.cvcv.net 这样剧情不就是会在外面进行了吗? 但是剧情结束之后系统默认的是还要开老怪的门! 但是由于内森已经出了房间, 所以系统就找不到老怪门来开了, 但是这条指令并没有消失!
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当你再次进入另一个老怪前面的房间时, 如果老怪还没打, 那么这条指令就会执行了, 也就是说如果是有剧情的BOSS, 那么进门时的剧情就可以跳过了, 就没了,
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+ C' V; v1 F5 C1 Q" k! P( {ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania 并且我试验发现进门后只要你不深入进去不让门关上, 那么你打老怪时老怪是没反应的, 就跟用出城进房间打老D时的情况是一样的!! 兄弟们懂了吧??KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印" z6 u' f2 Y6 p$ n. s
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另外更正一下E大顶楼的话, 是要在 对话刚开始的一瞬间就要出房间去!! 而不是对话结束前! 因为内森一旦进入对话后, 身体就不能动了! 怎么再能出房间? KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印( e- N2 p6 z" N* ]. b" S
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/ _2 ]! _& Y+ K& @/ ^中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。[ 本帖最后由 rfv 于 2007-8-10 21:07 编辑 ]
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