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[GBA] 关于月轮的直接开门……

--怎樣可以在怪死的一瞬間出去?

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引用:
原帖由 <i>YorkYang</i> 于 2007-8-11 17:29 发表
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   这个东东嘛, 就需要对时间掌握得异常精确了!  和真定时一样,  对时间掌握得要精确到0。01秒!! ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania7 {+ u+ A( Z: w4 {

0 f8 z! E+ z  c. g3 oKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania/ F/ |5 P3 g+ N# ~- s; Y, @+ F
   像我前几天在主题讨论区发了一个打死老弟的一瞬间出门的图,  是在房间外面升的级!! 那个图做起来还算简单的,  因为老弟的房间比较小, 我们玩家是能看到子弹打到老弟身上的那一瞬间的,  KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印) `) {# t6 x2 P- S% |/ h- o: n

- y1 v; E, o) }. a# b- S; xds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania   这时, 如果再活用一下模拟器的即时存盘, 在子弹快要打到老弟身上的前一秒将状态存进去, 那不就OK了吗? --反复试几次你还做不到正好在子弹打到他身上的那一瞬间出房间??  这还算是简单的啊, 因为我们还能看得到老弟啊!!---KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印& G1 H2 s! p- I  ?# T
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/ q8 j3 M, Q" j" r' J黑耀镜の恶魔城   但是这个双头狼, 可以肯定的是我们是看不见它了, 因为它是在房间的深处的,  这种情况下,  要想精确抓住他死的一瞬间, 那就只能靠屏幕上跳出的 LEVEL UP 了!!  因为他的死和LEVEL UP是同时发生的,  所以我们只要做到在双头狼房间外面LEVEL UP 就行了!% X. G7 h. _3 A+ K/ v) L

8 T7 m: H" X6 }. C$ o. jds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
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   但是屏幕上什么时候跳升级我们是不知道的, 因为看不见狼受攻击的情况嘛, 这种情况下,  就更要灵活运用模拟器的快存快读了,  在做试验时, 先试验一下小恶魔需要发几轮气功才能把狼日死!  然后在实地攻击时凭感觉将狼快要死的时候的状态存进去!  然后不停地存就行了, 
3 E3 Z) B7 W# u/ @- v中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印: d; G" ?6 d* y4 x' o) ^

& G, p9 I# `4 b. r8 r2 V/ o黑耀镜の恶魔城黑耀镜の恶魔城* l+ d6 F2 \5 M0 j9 E) {
  一直存到狼快要死的那一瞬间!! 这个存的过程至少要用到两个状态!  交替着存!!  防止一个状态时存过了,  就是屏幕上已经出现了升级, 你却把此状态存了进去, 那就没用了!  所以至少要两个状态,  甚至为了保险, 还可以动用三个状态, 交替着存! 这样就更保险了!!  
) q$ Q7 H8 c0 Nds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
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  接着方法就和上面老弟的差不多了, 读出离狼死最近的那个状态反复尝试出门就行了!!  说得这么详细, 老弟应该懂了吧?? 

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--但是。。。打死怪的時候。。門還沒開啊

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哈哈  楼上别刺激老D
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原来YorkYang = 老D的老弟 = 伯爵……

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引用:
原帖由 rfv 于 2007-8-11 06:31 PM 发表 KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城刻印  |+ X/ J9 e1 l6 L& z
黑耀镜の恶魔城# y# g: G. S* z2 c2 u# U

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' f. F. y6 ^/ ]7 B0 A% P* z- k) Hbbs.cvcv.net为什么不用真定时到左边房间进去呢?进门就能看见狼了,再加上我的那个9999攻击的档,不是简单些???

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引用:
原帖由 emitter 于 2007-8-11 19:44 发表
% d/ d: k  q$ S4 r% W" w原来YorkYang = 老D的老弟 = 伯爵……
8 v3 Q% w/ c" k& ^3 I$ `中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。 啊?我無語了。。。。
6 [7 d' t' \& D  J3 d! Ebbs.cvcv.netemitter=滴头。。。(GOOGLE翻譯。。)

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引用:
原帖由 ljffdb2 于 2007-8-11 19:34 发表
3 v# B9 ]3 J- G# f* }" S1 d哈哈  楼上别刺激老D
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# ?" Q9 o! c; F* o- vds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania打那么多字不容易啊
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真的不知道嘛。。。。

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我试过了,打双头狼没用(因为经验不够升级,所以没来的急截图...为什么呢?没停顿的时间啊,否则截了跟也无法解释....)
9 ?3 ]- ~! O% Q8 W% B! K1 F( L黑耀镜の恶魔城我在打死狼的瞬间出去,只有爆炸的声音,炸过后就没音乐了...换的地方才有其他的背景音....ds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania2 p- _9 _/ r  n8 d; y
再跑到羊那里,还是有剧情......

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回复 #29 haocun7326 的帖子

--但是。。。打死怪的時候。。門還沒開啊黑耀镜の恶魔城, _2 ~% S: F& P8 x& ]

) h  \7 P$ C# e. M- Zds恶魔城刻印,城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania沒人回答我。。。

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