我比較喜歡了解根本中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。$ y9 T- {9 ]: i. J# e; K0 S
T3 W9 u% B# F: A4 t" [$ U東西要了解到根本去才會曉得箇中道理
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你這帖中所有提到的問題幾乎在錯位理論的推想延伸之下都不存在
: }) Z7 O: a4 A# M6 H* g$ c" O黑耀镜の恶魔城中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。" J: K; ]7 n# v& C( D
會左右閃屏是因為錯位距離不夠
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錯位距離不夠是因為擊飛位置或昇級時機不佳
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擊飛位置或昇級時機不佳是因為還不夠了解錯位理論& w, X- \. s u3 {- w/ ^ @: p2 d
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至於頂樓說的閃屏的操作手法
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2.因上下錯位換版的特性在換版後要按住←黑耀镜の恶魔城; e/ D+ o; k' [; p* t
$ Q1 z1 G3 o! r" F7 |. m" H恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania3.因版邊 = 牆邊性質,太靠近的話會在4輪迴閃屏下會自然卡出去,所以要狂按跳來取消4輪迴閃屏
% X5 e" ^8 _7 }2 L* _3 tKONAMI游戏专题恶魔城中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。6 V" L& g" K* d. J8 Y
可能我的表達能力真的不好2 o/ _ c6 s4 t( L2 E, Y# \9 L- }
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但我認為從根本來了解雖然會比較煩人但卻會比較全面
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" [9 |/ u( M' dKONAMI游戏专题恶魔城若要我再來回答一次擊飛錯位後的閃屏問題bbs.cvcv.net7 M8 `- A4 c; N7 j8 A( Q
& J7 H/ b5 N; }KONAMI游戏专题恶魔城我還是會答8樓的答案 + 錯位距離的看法 + 2樓的答案
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3 _7 N, M* u }" S; gKONAMI游戏专题恶魔城而你13樓的回答是指在錯位距離不佳時的解決之道
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: l% L9 a* b! R) U/ q恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania在有條件限制之下這的確是個很好的方法