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[PS/SS] 月下極限流 三章之五--錯位(ET:Edge Travel)

本主题由 ljffdb2 于 2008-1-13 02:04 设置高亮

月下極限流 三章之五--錯位(ET:Edge Travel)

道具:500心*2、無限緞帶
" K, n5 L; B8 T2 i* Q; ^3 MKONAMI游戏专题恶魔城
! r, I. X: |% p: T8 r5 X魔導器:無
2 m/ t2 g7 N7 u( n( Y+ C) wKONAMI游戏专题恶魔城
- y, t6 J7 [: `" d* X恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania地點:橫向版面2以上KONAMI游戏专题恶魔城* o3 T6 d. [( J  m+ z, k1 [. }  n  U

# O' e5 R4 f, E5 ~9 jKONAMI游戏专题恶魔城操作方法:中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。1 r  Q6 ^2 K+ T3 [, S3 H, I% \. I
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1.先到版邊去,直到背景不會移動
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4 T7 ]2 k! D" q: `恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania2.再往回走移動背景,拉出一個小量為大約一個小A寬以上即可
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) x+ }! F$ V" C! ~( F  ubbs.cvcv.net3.使用後滑馬上使用雙手500心,這個位置決定錯位的大小,並且不能看到版邊
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" I0 U% I# k  c, Y6 S) x黑耀镜の恶魔城bbs.cvcv.net+ h8 h. M# J) v% y' z4 J  K  o
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4.後滑只需在第一次按,後續的雙手500心操作中不需按,直到小A的移動距離超過所拉出的距離
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$ z$ B: g- g2 O+ P6 b9 ~
bbs.cvcv.net, R$ ]! h6 ?. Q& \! ]6 @/ Z
5.超過後即可停止雙手500心,此時畫面會來個瞬移,瞬移完了之後在版邊就會形成一個錯位空間,就可以出去了
1 I" b8 N6 D3 E& T+ I  G黑耀镜の恶魔城
# Q- P: u9 P; t2 `- l4 K8 _
7 Z; X2 ^. k1 k- I9 u* Q
6 z, l5 ?# D; O: C" p  ]% ^KONAMI游戏专题恶魔城PS:
+ I/ F! c+ {, M! a! Zbbs.cvcv.net1.在此只作操作方式的說明,相關的理論說明下回分解' p3 O4 v' v) s5 x. D4 k5 U
+ Q5 j  N. J/ t- j% y
[ 本帖最后由 bug7139 于 2007-10-7 22:54 编辑 ]
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不知為何上傳圖片失敗……黑耀镜の恶魔城) F6 \1 x) U  E2 ?

' q8 i" J# B/ z2 m! l! K! nbbs.cvcv.net改天再發圖

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对于没接触过错位的玩家来说,要理解错位有点难。
9 i/ Z. q& x" _; j黑耀镜の恶魔城光看文字解说,也许看10遍也看不懂在说什么。
  q6 C! k/ w7 S: N5 j黑耀镜の恶魔城中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。* {0 [& \* q' R. Y8 S; W
我以前写的关于错位的帖2 ]- F% m# S% U" x: k3 J
http://bbs.cvcv.net/thread-40606-1-1.html
玩游戏就得要交流。
菜鸟联盟

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都說了是因為圖片上傳異常……' z0 L. A/ C2 f5 k: w4 I) Z
中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 ?) G! R5 g) \/ N
我當然知道光文字很難讓玩家了解恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania+ o+ Y  t6 d% K" Q" `. d+ ]8 z% E

, O2 Q8 _& l# R/ x( l4 A) _KONAMI游戏专题恶魔城我也被問的有點累…當然不會做這種無意義的工作
# T( S% e, B2 c( C+ N1 h9 C# H9 J( z黑耀镜の恶魔城
- R* V; r' {( {恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania而且錯位理論我很早以前就寫過了
5 Y( q; k5 Y$ C/ ~" X6 D, K中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
" U9 D0 f9 Z# i( B恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania影片也很早就拍完了
6 q6 l7 \9 X! R$ m; A; y- x中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
  f# h4 S0 ^/ @' y中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。而這篇主要是教導錯位(基本型)如何操作恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania+ e& M0 S4 _& T/ e/ S5 m" W

& U: O  F3 {6 d7 z  ~' r! b' C- N關於理論會於下篇再做說明
) A! r7 _7 c+ c0 gbbs.cvcv.net
* E0 v: u6 }/ X0 ~; H( M$ C, ibbs.cvcv.net包括錯位距離計算、偏移線尋找、以及ET過程中所有發生的特性
, f3 t0 y- q' N% M, U7 |  ^+ |) D9 ubbs.cvcv.net
# \7 f0 h) ^& k+ \恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania再下一篇則是會說明ET的一般換版特性以及特殊換版點特性

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这个偶期待,是的,图偶也是传不上来
8 E" e6 ~! ?1 T1 c- n6 l恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania4 S0 k! |! B) C7 k2 \) _
虽然已经理解了错位,还是希望能看下BUG大最新整理的错位理论,好复习一下
百年沧桑,文革十年全记录(行进中国)网站:http://www.picturechina.com.cn/bbs

个人空间:http://www.picturechina.com.cn/?36

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理解错位的原理并且熟练地使用是需要一定功夫的~~~
在恶魔城中搜寻着,学习着~~
castlevania
knife
axe
vampire killer
cross
holy water
Death
Dracula

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就期待这个ET错位了KONAMI游戏专题恶魔城# Z/ L; l. [! B" T7 |! s
仔细观察KONAMI游戏专题恶魔城4 w1 A8 O! l. b" L+ U
仔细研究
[盲无目的的在恶魔城中犹豫徘徊
等待那黎明第一道曙光
指引我向无边的新的记录前进]

     从[中级阶段]不断学习中......

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。。。。。。黑耀镜の恶魔城2 [# U& H# F5 R* `# w
话说ET和DHR的原理是一样的,只是方向不一样而已,感觉只要理解DHR后对ET的理解就不难了。
6 L$ c, w4 e  }4 M, [# e中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。PS:对小ET苦手的人飘过
萝莉有三好:清音,柔体,易推倒

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只有操作手法是差不多而已…
8 o/ C& t! T% m! i5 B
* \9 r. C9 {( o) E+ m. R* v中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。理論方面應該不相干
& Z% }& I$ F) H! B5 k  G中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
* K2 n. R' ?# S6 M恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaDHR是利用連續畫面定格不換版讓小A跑到城外
1 M# q: u) D' r# Z+ \; v: V" y& ]+ R5 x5 |: O
ET是利用連續畫面定格 + 版面恢復的計算偏移產生錯位區

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画面的固定和人物运动的继续~~~重要的东西啊。
在恶魔城中搜寻着,学习着~~
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