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[PS/SS] 月下極限流 三章之七--錯位上下換版

本主题由 ljffdb2 于 2008-1-13 02:07 设置高亮

月下極限流 三章之七--錯位上下換版

道具:500心*2、無限緞帶恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania2 W  O/ Y/ Q; ?0 |
黑耀镜の恶魔城' v3 b  n$ ~6 D# O0 \4 {. i. y
魔導器:無
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地點:橫向版面2以上
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操作方法:bbs.cvcv.net* {) k+ J) S  H  C) L

  B! |% K+ r- ^, d9 W- S/ {1.假設錯位空間已形成,下圖中約是製造出0.95格的錯位空間,需要注意的是在錯位空間內的活動範圍只有半個版面而已,就是錯位回復線之後到錯位空間的版邊這個半版中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 H8 L$ V# j( |! R. j) z6 V9 F8 \
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$ u) ?5 K! c3 t+ s# u恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania: l4 s' L9 t4 d& e5 r# U5 C
2.選定了換版點之後,可以得到一段原始版面到換版點的「換版距離」
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5 E# G) L5 w& O( k" w( l2 gbbs.cvcv.net
, Q( F! q7 q7 E! A& s2 R* a中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。3.執行上下換版之後畫面會閃屏,閃屏一次時即回復到正常版面,且是在上房間即回復到正常,而人物的位置就會落於與上圖所指的相對位置一樣,也就是「換版距離」是一樣的,再閃屏第二次後才會回到原本的房間,也就是下圖所示
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黑耀镜の恶魔城  D' x$ @3 _3 ~

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* ]+ s# q9 K$ D$ M- u7 g$ W0 F4 Y; q6 o恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaPS:
7 y% B. A8 R# t7 W  t黑耀镜の恶魔城1.這也就是在逆中心部的最終守衛那錯位完,上去換版後會從左側跑到右側的原因bbs.cvcv.net( j- ~* x0 M& g$ C  P" H6 k, c
2.換版距離有1格輪迴特性,簡易說明 -- 換版距離1.1格換版後只有0.1格
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闪屏后那人能跳上去的原理又是?中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。: e# M( a  k' C; r# B- L0 _

; {: E4 ~9 p) Z* p2 V" t9 `. O: y中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。有时候错位的距离会影响换版效果, 否则只能撞顶, 上不到上面的一层房间.

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我和BUG的理解方法有点不一样,MS更简单解释错位换版。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 I2 g0 z. S1 `) H7 {1 m8 a  v
如图,错位上下换版,人物会向后瞬移正好一格。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。6 i, |3 h& Z. V( D
图中写了个错别字,“人物”写成了“任务”
5 {8 @% }" {1 Y7 x' F/ A黑耀镜の恶魔城
! F9 z+ I% y/ j5 T/ F# q恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania[ 本帖最后由 zhoushou 于 2007-10-22 02:39 编辑 ]
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玩游戏就得要交流。
菜鸟联盟

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引用:
原帖由 约儿西姆 于 2007-10-22 00:33 发表
' P9 N! j. H  y4 lbbs.cvcv.net闪屏后那人能跳上去的原理又是?
: u9 z, _! ]1 O1 A: |2 f恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
+ c7 r0 v* E9 h" n; ^; Y! I$ D( eKONAMI游戏专题恶魔城有时候错位的距离会影响换版效果, 否则只能撞顶, 上不到上面的一层房间.
bbs.cvcv.net) Z/ d' Z' S; T" P4 p6 S; [. R
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閃屏後人能跳上去的的原理……等我寫4閃屏輪迴再解釋吧恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania3 i7 x# o3 I- V- L( t* [
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基本上就是讓人出現在版間想辦法跳上去
! V0 o* l; g* V: C" r' _* U. n黑耀镜の恶魔城
: k: S$ U( k* }; pbbs.cvcv.net而撞頂的原因通常是因為換版的上房間造成……這得依地形判定
6 Z0 I3 @/ f& x: r, J6 H4 {中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。, L0 N) D8 o, i3 W: r( t/ y; F7 M
且錯位的距離並不會影響換版效果
0 Q+ k  {  ^2 i  e% sKONAMI游戏专题恶魔城
# A) i+ h! ~, z中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。是視換版點而定

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引用:
原帖由 zhoushou 于 2007-10-22 02:36 发表 黑耀镜の恶魔城# }7 T) F! e/ X+ V
我和BUG的理解方法有点不一样,MS更简单解释错位换版。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 @/ ]' N: N+ ^% Q- ~' {
如图,错位上下换版,人物会向后瞬移正好一格
9 Q2 n3 ~& {& s4 p* D恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
0 h/ j  d! A* Kbbs.cvcv.net也是可以這麼說啦黑耀镜の恶魔城6 E& f* p( W. u  {0 i; F

* v8 |4 Z) K* G恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania不過我對於
% ~1 s( o$ ~; Y4 F# f中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
) `1 w% I" {3 T) Gbbs.cvcv.netC = A + B
9 O; E2 u1 W) x8 y  }KONAMI游戏专题恶魔城
0 K# ^* J4 }; yA = C + A - C 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。" h- ~4 m% T- e+ x: x, O
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7 n' k8 b5 J. k% {4 wbbs.cvcv.net黑耀镜の恶魔城7 X- Z2 c' N$ Z. ?' e1 i7 J
這種相對型關係式……懂了就好,不想拘泥

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强悍~~~~~~~~~~~~

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。。。。。。
! r  i! ]6 o9 n/ [$ u恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania还是看不懂,感觉比前几个都要难理解
萝莉有三好:清音,柔体,易推倒

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只需看圖2和圖3就好了( y  @+ v: v! N! x" `, w" g7 p
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光看這2個應該滿好懂的

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图文并茂...很清楚了..中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。& j5 K! v5 [! a* g0 e$ m
支持...

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自己到游戏里去感受一下能更好理解的。。。

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