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BUG~非浪得虛名~又似浮雲般 - 帖子
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1楼
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小 发表于 2007-10-21 23:01 只看该作者
月下極限流 三章之八--錯位左右換版
道具:500心*2、無限緞帶
; N" k4 f0 Y- d7 kKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令黑耀镜の恶魔城" `$ K( R% ?: E- @! ?. y
魔導器:無
9 h1 U I3 D0 v0 ]& o8 E: s6 z- cKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令
4 A2 f5 N' e! A# x3 R% i6 c6 s黑耀镜の恶魔城地點:橫向版面2以上 ! r5 [" D$ T( M0 v6 T" O! i% l4 j
黑耀镜の恶魔城. R' a7 F" D% F) z
操作方法: 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania* U0 Z% i% I- t- B& G$ F
, g* A; z$ w* t7 _bbs.cvcv.net1.假設錯位空間已形成,配置如下圖
: N& p& Y/ w; _" n! j
; e$ G6 B* [% _( w恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
6 X$ S: x) K2 ]黑耀镜の恶魔城
7 R( L1 n: a" j; f `( a9 r恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令+ w8 J: A. y: l; K/ P3 s
2.可以得到一個錯位距離,也就是操作者一開始所決定的錯位距離,錯位完成後這個距離無法變更 KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令' o4 i( d. K" r; M
- ]: R" m" D/ q6 A
3 c# Y( A6 l( g! B$ n! _恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
- E3 c0 D; r, Q; [+ d- Q黑耀镜の恶魔城KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令* t1 {+ o* g% F6 u
3.在執行左右換版時,會相當於接到下圖的相對位置,所以這個距離在一開始操作時就要決定好,若只差一點點的話可以在換版時用DHR再稍微彌補一下 黑耀镜の恶魔城: P1 K H. [0 j; S Y. _9 i* f( q
. ?( ?' r- n" @4 s5 k# l黑耀镜の恶魔城
5 m$ u3 k! ]. P5 e黑耀镜の恶魔城
$ H* d0 H( }0 f: U* W6 c: w中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
7 D" P4 v, x% e$ [bbs.cvcv.netPS:
" H: D( |, ]! h) Y" p* C9 |; t) [黑耀镜の恶魔城1.左右換版有1格輪迴特性,簡易說明 -- 錯位1.7格左右換版後只有0.7格
- j2 H* q2 w* I1 g: @bbs.cvcv.net2.左右換版的最大距離為0.99格 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania0 g2 B4 D( b7 r. _
3.死亡法造成的偏移1格並不被此限制
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