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[GBA] 接近理论数值

接近理论数值

假设一鞭子秒杀任何BOSS是理论数值的话KONAMI游戏专题恶魔城& v+ n, c1 `; j  `$ f! J
可能这次的成绩已经最接近了bbs.cvcv.net* S1 f* J+ j' [' U* \/ _

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$ p6 K1 [4 x- f& }. v黑耀镜の恶魔城好了补录象了  仍然使用美版rom  0612-Harmony of Dissonance(u)中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。1 u7 G6 O$ G1 K; B

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$ U0 i3 M  m6 S/ Q8 Y恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania再次重申  此录象仅为理论极限值研究服务
+ D$ e" s% u) ?8 G8 C1 x6 z黑耀镜の恶魔城
+ E4 k# y/ i! b# D, v6 N4 I恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania[ 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-11-19 04:15 编辑 ]
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石头人必须直接开门 全过程不能多拿一颗心KONAMI游戏专题恶魔城7 Q3 N  i1 M+ u+ v; \
只靠悬浮的第一下攻击和停止时的第二下攻击拿路上的心bbs.cvcv.net& Y- t& F9 j3 ]% p- [  q3 E& P1 E

* j. f# ]- L3 ?: M  M$ G恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania图中就是这样拿的可以看见到最后心还没用完…

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好强~~~看来现在白夜的研究已经成熟了。
在恶魔城中搜寻着,学习着~~
castlevania
knife
axe
vampire killer
cross
holy water
Death
Dracula

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。。这样也可以。。。

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求錄像... ...
做和年齡相符的事

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这次的S/L次数明显增加……
0 A$ d( u! [7 q6 e* `黑耀镜の恶魔城
# o, E1 \1 W7 T9 u4 S% `bbs.cvcv.net[ 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-11-14 23:08 编辑 ]

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