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小 发表于 2007-12-21 23:34 只看该作者
目前大概也就这些了 比我预想的要少,因为有些东西没办法用一个截图就表现出来KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令4 n9 `8 f v6 m0 x' m: `
其实看过方法后,应该能感觉出,图没有想像中那么悬~
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很多东西的发现只不过是你做或不做,或留意没留意到的事情,当然也有运气成分恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania+ {* }' S# E$ ~' ?% V# |7 H' n6 O. f
就比如老D发现的某些,如换版升级,就升级前换版,没想像中的那么复杂,可他能带来的效果,bbs.cvcv.net9 C% D7 v# M5 b. _/ [& _% }
比如升级时引发剧情,导致游戏不能继续,这些东西又算是延伸出来的,其实只要留意不正常的东西,就能发现更多新东西。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。% v) {" Y3 |" d7 P
, e+ t0 F9 a! E) x黑耀镜の恶魔城以下是超级技巧…… KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令! ^# t# T5 V9 ?
: C+ B; U _! Q恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
) B, ^ y( ^( L- b* \; Tbbs.cvcv.net黑耀镜の恶魔城+ H7 ` T |$ `; A5 n$ g
2 I: L3 U9 h" e$ j黑耀镜の恶魔城---------------------------------------------------------------------------------------------
0 q2 {0 l# P: B, j, n& q7 P5 q6 q恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania真定时:发动DSS时有一瞬间时间是停止的,下落时发动失败则把时间无限卡在那停止的瞬间 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。0 y o G4 @+ n+ x1 R) a
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26733&highlight=%2Bemitter
. S9 m. j3 b/ b5 _+ U# h# a1 U# N恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniahttp://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=27539&highlight=%2Bemitter中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。+ O* V8 ?6 R, ~5 i+ c3 V' S4 ]% X
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KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令: G& b4 k9 z- H* D
比如第一个图,老D不动,其实是假像,并不是真不动,而是把时间定住了,就利用了 密道被打碎的瞬间,内森会下落做出来的,还有 地下回廊的开关上下落,水道的箱子,boss门,能用碎石击石头和能推的箱子,怪物头顶等
9 V/ y5 F3 v6 M4 v* w# a8 I! l# wbbs.cvcv.net只要是被动下落的都可以发动
0 C9 U7 P5 u0 j5 `' C7 S I- u恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania需要注意的是,用 箱子做定时可以把箱子定在空中,使内森可以做踏脚的平台! , T/ q. G5 _: w2 D( ?* c
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40249&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB黑耀镜の恶魔城+ T5 A! s7 ]# [/ B/ |$ [
真定时吹飞: 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania% |! z5 J2 v, l/ Q0 Q- Y9 p$ f5 t
先石化一个怪,勾引另一个怪或者怪发出的投掷物击中 内森时此时发动DSS失败 ,则会真定时,并且连续受创 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania3 O) T# _1 c1 W/ a! ?% z. ^! r5 O
跳起受创则会被吹飞 可以达到饶道等目的 bbs.cvcv.net0 P/ @- P i: E( c* `
9 _8 o# X; H" R5 x6 {# ? F9 H* R <如:老D的 真定时绕道杀双头狼 http://www.tvix.cn/play.php?v=BSjgCWmt3Yc> bbs.cvcv.net4 X5 ^) o$ ^5 o7 ^* y1 o% @
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真定时相转移:相转移杀骷髅冠军 4 _5 C7 U j' v: q! Z5 I8 e R' v
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26484&highlight=%2Bemitter
3 v# b4 m* g4 T中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26253&highlight=%2Bemitter黑耀镜の恶魔城' d/ X3 m! S& E2 V! }) t
黑耀镜の恶魔城1 b' U$ Y Y0 H" x2 S" l6 [* K, n
% |1 K+ m! D7 ~6 Q2 v* nKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令2次高级真定时跳BOSS:利用两个怪连续做两次真定时,第一次定时后碰门,在解除状态后,
* O' w9 t c- t( L( z E5 A; J; Bbbs.cvcv.net立刻用另外一个怪做第2次真定时,此时要刚好在BOSS门完全开启的瞬间做出真定时, 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania- D, }( y1 r- M6 G' M) }
就可以在真定时状态下进入房间中! 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。, J, n( R) [$ o2 h) `3 `7 N* a
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黑耀镜の恶魔城" R8 P& J1 ~4 _
+ T3 w. M, i4 L9 j中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。bbs.cvcv.net5 V# b. N" c" M+ F, r! D( c
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' ]6 D2 k; Q: x- G; L中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令- X* ]1 K8 [- G; j
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; y* I8 l$ h1 u: E; G- SKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令
# I) g+ ^8 R/ p黑耀镜の恶魔城
. P$ |8 o$ z5 A% xbbs.cvcv.net真悬浮:下落时出现骷髅最硬直的仍骨动作,应该也是把脚下的平台卡住,无限延伸,让内森悬空,
0 K) F% y T8 S; IKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令比如破碎平台、地下回廊的小车开关、冰冻怪物头顶、BOSS门等
) v/ p8 l) S, V详细见: http://bbs.cvcv.net/thread-40266-1-3.html
3 }/ R: H6 A" y8 h! {! E恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniahttp://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40477&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB
$ d& K" I! X/ |+ | n' f: aKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令
4 {; ^/ v0 Q- O: V8 y0 H; `- C) ~% I中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。( L3 U d K4 e8 j8 N
: ?4 r: Q% t# c2 ~/ pKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令伪高跳(必须有2段跳魔导):内森会飞起,直到有东西阻挡停止,否则会一直无限上升,最终从地图底部返回,并且是站立状态,利用这点可以做出全魔最低的机械塔的返回开门路线,为啥要用悬浮上升返回开门呢? 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania- H2 h0 f d' T) x6 r" ]6 x$ ]! a
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6 g4 H" M! `4 Y n6 [5 y5 M1 i中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。内森开门的状态:只能是大体积的站立状态,而跳跃时是小体积,下蹲也是小体积 KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令$ V+ a# {% V I
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26503&highlight=%2Bemitter
* x9 Y4 X+ @/ E+ ~9 |4 Y黑耀镜の恶魔城bbs.cvcv.net3 q0 I: }* q$ T0 p. O
( o* ? B: t! I, r! p中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。悬浮上升中:石化自己减速,变小熊加速,站立时攻击则取消悬浮,下蹲攻击无影响,和平台等高可下铲 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania5 S S, F; W2 Q" y) P
+ ^( @4 U P% b* j" j KKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令金刚钻/骷髅出城:上升时下蹲,到房顶自动停止,如果房顶非常薄,变骷髅直接跳出顶 0 S1 z& C" W& i1 w8 P. N
0 k) N/ I. }. ]; p+ r+ l' \恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
$ |5 g! y# C$ q黑耀镜の恶魔城真·飞跃低平线出城(悬浮穿透法):
( _) F. k' w# j S0 ?- z- C黑耀镜の恶魔城
( ]4 {; k: L% }1 J恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania利用体积的大小判定,悬浮上升中,如果遇到上下连接口:
2 J' F. l- r. q; I, M, E中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。在换版时下蹲,换版前下蹲,换版前高跳,换版前发动DSS召唤,换版时使用碎石击等, 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania$ r, t+ o& a) \1 m( T$ v
会无视换版线直接飞出屏幕外而不换版, 或者换版2次后飞出屏幕 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。% [, s( J) N% `- T$ Z* ~( M
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40014&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB黑耀镜の恶魔城$ c; ~+ u0 V' O0 J
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! P3 v8 @* T6 t! U$ F; T恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania录象: . ?; B# [5 b8 N' ~. N/ R, m
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2 E+ J' w$ |- L; D恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniabbs.cvcv.net5 [4 j- a# W* D) ~, x
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9 D, f6 Z. |. R$ g. ?& y黑耀镜の恶魔城恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania; D/ T( I$ w/ M, Y3 \( [" ^
伪悬浮:如果内森被吹飞到冰冻的怪头顶,在内森没起身之前,怪物已经恢复正常或消失(如换版),
# x) l& h1 g" E- ~# c7 t1 e中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。则内森要完整的起身后,才会下落,利用这个下落就能做出真定时,这是重点!
3 `- x+ {! J; Z9 U- H2 `bbs.cvcv.net黑耀镜の恶魔城# t' B. ~" N" L" Y: D9 E
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小恶魔的高度:移动蓄力,这是真正操作,就不是BUG了
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) O( x/ E( l7 U, i% W/ F) s黑耀镜の恶魔城
' z e& z1 d9 C- H黑耀镜の恶魔城
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0 V9 x( Z) T0 q' w" x恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
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灵异的始祖
L4 W, O9 v% \7 C% ]# K中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。幽灵(狼,石头人)的出现,比如先杀卡米拉,再回到这BOSS房,狼就变成无形狼、幽灵狼了
. q' k9 h' X& I中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。如果 直接进房会死机、无法出房,因为无法消灭BOSS; 中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。5 z }3 a, P, l( N
要 真定时进房后再出来的话,他就会跟定内森,位置比较随意,可能会在地图任意位置,这就是无怪的场景受伤/死亡的秘密!而幽灵石头人则固定在城外的左上角。
5 y5 a, W* X" E6 ]5 o! YKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26523&highlight=%2Bemitter
( i' f% G0 ^6 f) p/ G* W恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniahttp://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=32252&highlight=%2Bemitter
3 K+ f9 z$ E( g. u1 s- abbs.cvcv.netKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令# l. |9 }& E/ o7 u, b# ?/ u% S
! g) n) C) B% l2 H0 R+ N! t% Y4 w恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令$ @7 ~6 O# X" y% ^- D
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剧情
5 f& l1 r! i+ p4 ]" S9 g中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。
" Z6 M% l& D$ m" S9 A3 w) I中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。触发剧情:触发剧情时类似播放VBM,人物的动作等条件都是写好按照执行的。
7 G% N0 \6 R2 |" r, Z& obbs.cvcv.net触发剧情有个极限的时间,比如杀老D第一形态后,不是立刻就触发剧情的,而是等他身边的光圈最小,快要消失时才会触发,
3 g+ X' p2 I- c) x中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。所以要做剧情错位,在房外触发剧情必须把握这个时间!
$ v$ ?$ s( W w恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniahttp://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25582&highlight=%2Bemitter
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# q( t0 p( r7 C+ m* H; ?# r0 eKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令5 Y* e& B$ J( Q% i8 y/ j7 b' N
剧情错位:在不该发生剧情的位置,触发剧情
, R/ ^& m+ S0 P" D0 Z7 i. n v9 ubbs.cvcv.net月轮里一般都用剧情错位后的开门指令使其他老怪的BOSS门,不用近距离碰到就能打开。 bbs.cvcv.net! ]8 N) G7 D' \4 F3 }' y- t/ k" I
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31620&highlight=%2Bemitter
' R- V8 i7 x. F# @% V: P& QKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=31627&highlight=%2Bemitter黑耀镜の恶魔城$ k& F2 C5 b: a8 h; k
http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=25585&highlight=%2Bemitterbbs.cvcv.net8 w, v, T! v) b
! _( v+ ? ]! A" t8 _# gKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令直接开门: http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=39757&highlight=%2Bemitter恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania! ]# r* t* r& z; {% \1 Z; ]- ]; l
黑耀镜の恶魔城/ X/ [# c3 q2 }3 b
比如,在男巫师的门口利用小恶魔的移动蓄力杀了男巫,此时因为没进门,门是开着的。
' H/ O" E% H0 @杀死后会出现剧情对话,正常情况下,在这个对话后,门才会打开,这就是系统给BOSS门下的 开门指令, bbs.cvcv.net, j- o' S- i( Y: v6 T
但如果使这段开门前的对话触发在房间外,则会使指令找不到门开,如果这时跑去其他老怪BOSS门所在版块, KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令1 ]. R4 ^' `9 a Z4 U
进入版块的瞬间则BOSS门打开!
/ R: A, w/ h0 ~: e: K Z. ], U5 X黑耀镜の恶魔城恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania) `0 e( a9 z+ i% e& @
比如下图的错位就可以达成直接开门中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。* I; c& n( G# W
黑耀镜の恶魔城9 C N' p, C$ s+ \: j1 X6 h! }
' `2 v& S9 B5 z! ZKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令
% W3 p' u( ~& P @ d黑耀镜の恶魔城直接开门的作用:直接开门+伪悬浮真定时跳BOSS
! G: E; m9 l4 R: o4 {! dbbs.cvcv.net录象: http://tv.mofile.com/UWFP2TT7/ 过死神 " p8 a, H' y6 [4 R! G. I
http://tv.mofile.com/X2SE2C3Q/ 过休
p. j3 o( k3 N6 \
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6 k: Q( T9 i& O! }" mKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令--------------------------------------------------------------------------------------------- . w" W; R+ ]# H% @; [# p5 t
- Y% a7 X1 t0 Z. G4 S* M. F( H4 Fbbs.cvcv.net贴图错误:
" _# M) q v8 T# m L% [+ y恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1 continue贴图错误:在剧情中死亡,之后点continue继续游戏会导致贴图严重错误
, f8 q. ^% {% V2 [9 G! Hbbs.cvcv.net
7 J6 Z1 s H0 v' {, N1 l2 怪物种类变更:冰冻的休 http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=30749&highlight=%2Bemitter
, H3 _% i- S$ u _bbs.cvcv.net比如:杀石头人后会出现和休的对话,如果在门口小恶魔远距离聚气杀之,在对话出现的前一瞬间,用怀表定时,且下铲出房间, 黑耀镜の恶魔城. D% b& T& d6 V& K B
则外面的怪物会强行变为休的模样,如果不用怀表定住怪物则内森会被打入BOSS房。 KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令 e7 u8 t8 A' }" g8 V q
+ h$ r3 N! {7 H黑耀镜の恶魔城3 下落蓄力动作改变:DSS隐藏效果,卡片上4下7,
5 @, Z8 t5 t0 i' r, T恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania比如站在会碎的石头平台上发动DSS效果,按住攻击蓄力,下落时动作会改变,则BUG出现
n) }" u% Y Z. P3 R恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
; j: ]5 a# [) q- L: C {KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令出现此BUG后,换其他的DSS效果,则贴图错误
; e$ K3 B/ ^- P0 c6 K3 Y中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=40345&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C8%CB黑耀镜の恶魔城3 Q# J3 n2 S; t
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KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令% B' W( y3 L* z0 j, p$ E8 P# ~: Q5 y* L
被箱子压$ M* _& S# y0 D( Y6 O6 ~
1 弹墙可强行推箱子: http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=26653&highlight=%2Bemitter中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。+ T, B+ j' }& E; _- ^
2 把箱子定在空中后解除真定时
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城外可以站人非房顶的地方:目前知道的地方不是很多,有待挖掘! 9 |, c" a# ^% j9 r! o
老D的BOSS房外右下角,竞技场大门的城外(还有几个不好说要有图才行…)
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月轮BUG40+:能搞懂这贴里的东西基本月轮也就差不多了 bbs.cvcv.net& r8 D4 X; K, t: _( R$ H
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! w O' T! x, S4 t8 V6 w中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。最后:这个是全魔最低28.6%的过程录象 恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1 j8 Y- C, l% o. k: A6 }. Y1 n
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( f0 c& H- t2 s7 f( v1 d恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania[ 本帖最后由 ljffdb2 于 2007-12-22 20:17 编辑 ]
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