主页 | 旧版主页 | 博客 | 相册 | 下载中心 | 视频展区 | 图片中心 | 月下专区 | NEW 白夜专区 |[加入收藏
外站 内站
打印

关于白夜死神打不死、不显血问题

本主题由 ljffdb2 于 2008-3-2 19:24 移动

关于白夜死神打不死、不显血问题

http://bbs.cvcv.net/viewthread.php?tid=37742黑耀镜の恶魔城. g9 ~% g" t. M4 }$ P
恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania$ i! K! s" H9 B# v- `9 ^0 n
这个问题,就是我来到黑耀的原因。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。8 }+ B; S- G! G& Z
对于一些不想练级的人,通常喜欢修改参数。
: j1 ]5 O/ v/ y4 |4 b5 l0 |3 M黑耀镜の恶魔城而对于游戏主角的数据的内存应该是从02018540以后的1K行。KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令5 S: |, i6 ]2 `) E9 a* k
(这有什么用呢?GBA里面有一个内存查看器,可以载入内存参数,当你玩得要生要死还是拿不到该拿的东西,但又不想玩别人的档时,可以直接从别人的档里拿抽取此部份继续玩下去,但如果用其它工具的话另当别论。)恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania/ V' {; r4 V$ o: r# X' H& @  f

& z; B1 k$ E4 }4 q4 j6 j6 bbbs.cvcv.net下面给出主要参数的内存地址:恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania( r* t: O# J( n, X- z1 \
LEVEL:表示角色的等级。02018770
3 {4 R3 C; R; h2 y5 xKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令EXP:角色当前的经验值。(高位+低位:0201878C 0201878E)( A* H( f* J  H* ]  x( {' v
NEXT:角色升级时还需要的经验值。
: u: u. N. O6 a2 O. f9 |KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令TIME:游戏时间。恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania; x  h$ [9 A: ?& a0 K
GOLD:金钱数。bbs.cvcv.net" U; b* _  p' `  \' _+ ?
HP:角色的耐久度,俗称“血”。02018542-血的量,02018577A-血槽的长度黑耀镜の恶魔城* O- O' B; r% o
MP:限制魔法施放的资源。02018544黑耀镜の恶魔城3 i3 M  ^  n) M7 y4 j, a3 l" F
心:辅助攻击需要的资源。02018788黑耀镜の恶魔城% ]* G: @% B  j
STR:角色攻击力。02018546
' `2 F* O7 P8 X8 J. B6 m6 U恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,CastlevaniaDEF:角色防御力。恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania& p4 l* J7 ~% R) y$ T$ O" l- w
INT:辅助攻击力。
; ^$ }; p' I" O. AKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令LCK:幸运值,决定物品出现率的参数。0201854C
  t3 {( s6 P& U7 e4 {STATUS:角色状态情况。黑耀镜の恶魔城! A' _: z7 g! V2 b, V" D  i
EQUIP:装备。KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令3 h- q+ s+ |) Y* [- a
ITEMS:道具。中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。- S6 g3 v; A9 }1 Z" a6 P8 o
SPELLBOOK:魔法书选择。恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania$ j: o0 Q& ~: ]3 p% |* i
RELICS:魔导器效果有无切换。黑耀镜の恶魔城2 O* B9 ^% c+ ~! r: o/ K
KEYCONFIG:按键设置。
) z3 J' c4 Z0 ~黑耀镜の恶魔城SEERETINFO:怪物图鉴、特殊道具(装饰品)。
9 l+ Q  X, D# S! x* p; r( yKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令SAVEROOM:记录,必须要到记录的屋里后才可使用。
' U/ F: \1 H# f. z+ l8 eKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令KONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令( _! Q) W" d. h5 j# G1 l
对于LV达到99,就没有NEXT显示。但告诉你一个坏消息。当你把LEVEL改成99,你就会发现其它参数,并没有因为LV的提高而有所改变。其实这里面有一个事件触发器,就是只有当,游戏过程中LEVEL UP事件发生了,才会调用一些方法去对游戏主角的数据进行修改。所以最好同时要修改EXP。(提示,EXP有两位,一个是高位,一个是低位,可能是由于GBA是一个16位的系统,另外在使用金手指时,记得用计算器,把要查找的值,从10进制转换成16进制)
1 \! M5 J3 P5 Z' s5 U6 Abbs.cvcv.net
' v: r" t) E0 ?4 L1 B. `恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。" _. U9 ^2 E2 m: v3 X: K+ }% E
对于参数,我觉得大多数玩家都会修改的是:LUK(不想被游戏玩嘛)与INT(辅助武器开始之初数量取胜,攻击力欠佳),但是通常我们用金手指修改后,都忘记把它DISABLE。问题可能就出在这里。(终于言归正传了)我在游戏中把这两个值设得非常大,然后没有DISABLE,这样使游戏过程中出现了很多不正常的状况:bbs.cvcv.net$ N" z  y' X; I. g2 y
1.不能使用魔法书
2 X* W9 v/ [1 T$ l2.魔法书消失黑耀镜の恶魔城! O! K4 m  o3 ]- I
3.无法正常查看游戏主角的状态恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania5 q6 [  L! i7 _
恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania6 I( M1 O! Z) u* |
我觉得原因是:游戏中有大量的触发器,大都是要靠读取游戏主角的内部数据而引发的(特别是门与通道)。触发器读取与修改游戏主角属性数据中出现了异常,当然也引起了场景修改异常。当与BOSS们PK时,触发器不仅读取主角本身的数据,还读取了场景数据而进行判断。如果场景数据没有正确修改,触发器不起作用。另一例就是:拿着全副武装,然后就直接跑过去打FINAL BOSS,结果就是门可以开,但是MAXIM不显血,不掉血。
5 O: e- N. y' P5 ]* H; t  Ybbs.cvcv.net
/ h6 d, @. L0 W' W' oKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令总之,目前为止发现INT与LUK,两项数据的修改很容易导致系统异常,建议达到目的后,马步把它们设为DISABLE,并且换一些装备,使其处于正常的状态,其它的参数设置没有发现什么问题。
6 y7 S, H: o7 j* n5 l: Z恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania
# R3 Y& D1 D  R" T5 z' O中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。如果很不幸,已到了打死神的关头,我的方法就是回去读档,我不见了风魔法书,所以回去把主角的属性值还原成正常状态,然后打死老牛,吃一次风魔法书,让触发器,对主角的参数与场景参数进行一次正常的修正,然后按剧情发展就可以把痛恨已久的死神II KO了。(不知道有哪位达人,能提出更好的解决方法。)
, K2 W# h% z$ W" d& f$ {, c
$ W# U) ?, N7 E! N( s中国恶魔城联盟旗下论坛,全国最权威的恶魔城专题网2003年建站至今已拥有超多资源,研究文章,攻略,下载,其中原创占多数。后话:
7 S( z& y+ j2 t3 X% z3 n' `% v恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevania1.进入???商店的两个必备条件:: E# {$ d6 K1 M% ^
A.LV>=50   B.“骷髅之匙”。
1 X8 u( ^( j/ W1 @5 U& ~黑耀镜の恶魔城游戏设计者的想法:如果让你不停地练级达到50级,拿到了无限跳,那么大跳跃还有什么用,一些必要的情节就会被你忽略了。bbs.cvcv.net0 r6 \" u* O) w1 A" p4 K8 J

& l* C" J9 q: o' L4 Y0 A- DKONAMI游戏专题恶魔城|NDS恶魔城圣教密令2.在右上角遇见死神前所有的里外传送门都失效。另外,只有第3张提示卡片是有用的。它是城内各传送点的“匙”,否则只能里外传送。如果在拿到此卡前使用是城内点传送的功能,第3张提示卡就不会显示。
1 O8 s9 S. j! ]$ P! ?  k' x1 C) |恶魔城,出城,圣教密令,月下,苍月十字架,废墟肖像,历代记,晓月,月轮,白夜,血之轮回,西蒙,吸血鬼,KONAMI,Castlevaniabbs.cvcv.net+ q2 C* {  h8 i
3.目前GBA的金手指觉得不尽人意的地方:bbs.cvcv.net) o; L! \5 @2 t( P
3.1.没有范围查询
& h, A4 g; T7 Z- ^: w黑耀镜の恶魔城3.2.内存查看器没有项目数翻页功能。一种比较笨的方法,就是把内存查看器拉长,然后在点击滑动条的空白处翻页。黑耀镜の恶魔城1 i1 ]" X8 h4 q& u/ C( v+ m
: _. i" ^) z8 J" U
[ 本帖最后由 ACON 于 2008-1-19 11:26 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • ljffdb2 黑耀币 +20 比较另类的研究 支持了 2008-1-19 18:41

TOP

回复 1楼 的帖子

这应该是原创吧,如果有什么补充的话,可以在这个贴子里说一下,我也希望有更完善的解决方法。

TOP

恩~~~顶一个~~~~~

TOP

ding  b  cuo

TOP