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《恶魔城:被夺走的刻印》游戏封面公布

《恶魔城:被夺走的刻印》游戏封面公布

引用:

游戏封面出现的神秘男性是谁呢?恶魔城首次以女性角色出任主角,本作让人期待的地方还真多呢
今天K社正式公布了旗下《恶魔城》NDS最新作品《恶魔城:被夺走的刻印》游戏封面。
发售平台 NDS
发行日期 2008-10-23
售价       5250日元


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自己先沙发,女主角背部太有爱 曲线迷人
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好漂亮的封面啊!!

这款游戏越来越有爱了,希望10月23日快点到来啊
恶魔城墙角修理员

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我说呢  有人说 很早以前那个封面就已经是封面了  太胡扯了吧  以前那个大脚太离谱了  现在终于好期待到了还算养眼的美版封面 舒服!!!

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男角色的造型很像DNF中的神枪手啊

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哇口水~~~美女,我在MV咋没看着莎姐那么漂亮哪?哇哇,好期待哦。
阿丰也很帅,希望他是隐藏人物,再搞个恶魔城版魂斗罗出来,真爽!~
莎姐,我馋~~~~~

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看了封面本来想挑刺的……

结果查了一堆资料,发现日本人做的游戏的确严谨,一丝不苟……

服装史记载,20、30年代才出现低要露背装,也就是1920年~1930年……

而游戏的故事背景被设定在1792年到1999年之间……

至于男主角拿的手枪,没看错应该是snapping matchlock(火绳枪),引用段文字……
引用:
這種槍機結構發明不久後,另一種類似的槍機結構也出現,不同點在於彈簧片的使用。在後一種設計中,彈簧片被接到蛇桿上,而且也不是用來將蛇桿推回原位,而是用來將蛇桿彈向藥鍋。在發射前火槍兵要將火繩裝上蛇桿,然後將蛇桿扳到待發(cocked)的位置,輕輕一壓扳機就會將彈簧釋放,彈力會將蛇桿壓入藥鍋。這種槍機設計被稱為 snapping lock,好處是發射的動作更小,點燃的動作更快,有助準確度。壞處是火繩容易熄滅,而且由於沒有保險裝置,容易造成意外。由於如此,這種結構在公元 1550 年後就從歐洲大部份地區消失了,只有在日本還一直沿用。



19 世紀日本仍在使用火繩槍,這兩支火繩手槍的槍機是所謂的 snapping matchlock。

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很喜欢WAYI的回贴.....   

当你的判断对象叫 KOBE  BRYANT 的时候,正常的逻辑通通无效!!!

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我认为男主角用的是燧发枪而不是火绳枪,正如ls所引用的,火绳枪在1550年后後就從歐洲大部份地區消失了,而燧发枪是在十七世纪由是法国人发明,更符合游戏的年代设定,引用:它的基本结构如同打火枪,即利用击锤上的燧石撞击产生火花,引燃火药。燧发枪的平均口径大约为13.7毫米,由于还没有发明后装弹式火枪,所以这对当时的弹药装填技术做了很高的要求,按以前的装填方法,装填弹丸时,需将弹丸放到膛口,用木榔头打送弹棍,推枪弹进膛,这是非常费时间的,在战场上,就意味着浪费生命。后来,美国宾夕法尼亚周的枪械师创造了一种加快装填法,使用浸蘸油脂的亚麻布或鹿皮片包着弹丸,装入膛口,减少了摩擦.这种方法不仅加快了装填速度,而且起到了闭气作用,精度随之提高,射程也提高了。
转轮打火枪是用燧石打火引燃的前装枪,这种转轮打火枪的零件主要有:带锯齿的钢轮、链条、弹簧和击锤等,击锤头上有一隧石(即打火石),靠钢轮表面的细齿与隧石摩擦而发火点燃火药。射手射击前,需用小板手卷链条,在卷链条的过程中将弹簧压缩,弹簧张开带动钢轮旋转,整个过程就像闹钟的发条。

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阿尔布斯右手拿的是什么?雷射光剑

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