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[其他研究] 恶魔城作品研究专用帖(第十期更新于60楼)

上期白夜的研究终于告了一段落,由于比较大四了一直很忙没有更新研究内容,实在是抱歉!

非常感谢 ljffdb2 朋友的鼎力支持!

第十期研究主题:《Castlevania - Aria of Sorrow晓月の圆舞曲》

研究时间:2007年10月10日 — 2007年?月?日

内容:跟前九期要求基本一样,严禁灌水,一人一帖的形式跟帖,时间不限制,谢绝一切转帖。

GBA主机上最具人气的CV作品,音乐、人设、场景以及系统设定等都基本上番新了一次,如果你对这个游戏有深刻的体会和研究,

请留下你们最珍贵的描述!^_^


下期研究预告:机种:GB\GBC

作品:《Castlevania - The Legend of Dracula德古拉的传说》
由于过分看重血统的缘故,龙骑士有时会以傲慢的态度看待发生在世界上的各种事件,并对此表现出强烈的兴趣;但是他的性格难以捉摸,有时也会流露出天真的一面.

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AOS的全场景图网上似乎找不到  只有那些部分地区的
整个一张大图还没有   希望高人能做出来

[ 本帖最后由 ljffdb2 于 2008-1-17 22:25 编辑 ]

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我一直认为晓月是GBA三作里最好的一部 无论是画面的流畅,还是背景音乐,可以说已经达到了GBA游戏的最高水平,再此我主要说一下武器的问题
我在第一次玩晓月的时候武器使用很简单,小刀,短剑,西洋剑,长枪,屠龙打,杀龙剑,光剑,可以说根本没有尝试其他的武器,后来才发现确为失败,里面有很多值得研究的武器,比如拳套,还有各种属性的剑 我原来都是用来卖钱的,各种地区的怪用不同属性的剑打起来很方便,问题是,有人这样做吗?我估摸着大多数人都和我一样,没有不停的试属性,麻烦嘛,这就说明了晓月的一大问题,难度小,没错,和月轮比起来难度实在太小了,这也失去了一定的可玩性另外还有一点,鸡肋太多,你说魂随便弄一个用来充数量就算了,武器也弄这么多这样的,完全是怕玩家钱少
但总的来说,晓月还是很好滴 大概因为rfv的原因到处都是研究月轮的,真希望有个这样的晓月研究人
好帖就回

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本人有试验属性。不过试验属性大多数是碰的。而且由于等级太高,所以也有时试验不出来.比如后面掉圣枪的那种飞行女神,我居然是用光属性剑打的。。。。。。。。。。。。。。。而且怪物属性太杂,一个地区经常出现两种完全相反属性的怪。有点麻烦
魂是个比较失败的设计,因为太多功能重复了。大部分魂都没什么用。反而觉得没DSS那么精要
另外我想提一下的是84号怪,就是那个带红领巾的那个骷髅。这个怪物地位很高,首先只有一个地方有,而且魔导器类别的魂就只有这个是从怪身上打出来的。另外就是这个怪其实造型是来自KAMEN RIDER(假面骑士,蒙面超人)。那条红领巾就是KAMEN RIDER1号的造型,加上骷髅造型,非常象。而且看那个骷髅攻击的动作就知道了,完全就是RIDER KICK的翻版。看来晓月的制作人中有一个以上是特摄迷

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果然都是很专业的资料欸.............支持了

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楼主,图片看不到啊,能不能重发啊

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补充一下,我个人认为在游戏流畅性和可玩性方面,系列最高的作品是《月下》其次是《晓月》,再次是《月轮》,难度最高的是SFC的《血轮》,而最恶心的就是PSP上的《历代记》,以前在SFC上的绝对经典,可在PSP上的复刻版确实是令人不敢恭维,画面倒是没的说,但连个跑也不会的里希特放在PSP上是怎么看怎么不顺眼,质疑K社的炒冷饭能力,由于本人没有DS,暂不发表苍月评论......

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60楼没有?    
如果说人一辈子只有一个愿望,那么我的愿望就是能玩SS版的月下!

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