zxxyx 发表于 2005-6-14 16:31:00

有点难,还不懂

asadafag 发表于 2005-6-18 23:33:00

<P>怨念……</P><P>被死神吹飞,进入了墙壁……</P><P>成功跳过死神进入死人军团房间……</P><P>然后:</P><P>1、被挤回来</P><P>2、换魂变人,行动不能,被迫进入房顶,黑屏</P><P>3、换魂变人,行动不能,被挤到一个角落,被死人军团慢慢飘过来吹飞/折磨至死(铁巨人装备)</P><P>发现:</P><P>1、晓月对按键的反映有1到2frame的延迟,使得提前输入成为可能</P><P>2、蝙蝠装备丧尸军官,在被吹飞前1frame输入A,被吹飞后立刻出现1frame人跳的动作,但下1frame会立刻回到蝙蝠形态,并且位置会有半蝙蝠身位左右的下降,也就是说蝙蝠可以不通过格挡之铠做到无吹飞受伤,并且可以在墙中下降!只要被吹飞次数足够多……</P><P>3、蝙蝠装备丧尸军官,在墙内吹飞后有某些情况可以在人形态吹飞复归,但也有某些情况不行。</P>

黑暗人 发表于 2005-6-19 10:19:00

<P>那你在死神的房间吹飞到死人军团成功过了?</P>
<P>既然你这么说那个“无吹飞”没有敌人可以吹飞还是吹飞不受伤,好象在死神的天花板没有办法</P>
<P>发动吹飞法,天化板很厚其中有看不见的墙壁在上放 可以用 炸弹 木偶 咖喱饭试探出城。</P>
<P>可是你说大部分我有些不明白能不放几张图片来加以说明一下,我现在就是在研究第二个未开发区的完成度,和无伤或无敌人吹飞法,所以你的帮助也很大,做出来麻烦放一下,谢</P>

[此贴子已经被作者于2005-6-19 10:29:23编辑过]

黑暗人 发表于 2005-6-19 10:27:00

<P>还有你最后一句的话我也在研究,墙里复原但我试过只能在同时被吹飞时默认复原可以滑铲但不能复原的同时变蝙蝠,可能是在被吹飞是有一定的硬直时间,在这个期间是不能做什么动作的,如果你有什么方法可以在墙里被吹飞同时或很短时间内变身蝙蝠的话,能说一下。</P>
<P>发现:在被吹飞时也正好过版用复原再立刻变蝙蝠的话,被过版吹飞时会看到不会成人型而是继续以蝙蝠状态</P>
[此贴子已经被作者于2005-6-19 11:56:38编辑过]

asadafag 发表于 2005-6-19 12:16:00

<P>我说糊涂了……用well-defined的语言,换一些词汇重新说一下吧……</P><P>定义:</P><P>视在状态:游戏画面显示的人物状态</P><P>判定状态:游戏内部判定的人物状态</P><P>受伤:因与怪物或飞行道具的交互作用,导致的人物HP下降</P><P>挨打:因受伤而导致的,强制性的人物异常状态</P><P>吹飞A:包含位置变化的挨打</P><P>吹飞B:导致判定状态由蝙蝠变为人的挨打</P><P>挨打A:视在状态为人物,判定状态也为人物,除菜单外,完全操作不能</P><P>挨打B:视在状态为人物,判定状态也为人物,除使用丧尸军官能力和菜单外,完全操作不能</P><P>我的发现:</P><P>frame i表示当前时间开始的第i桢</P><P>1、</P><P>frame0:初始状态,视在、判定状态为蝙蝠,处于墙壁中,A松开</P><P>frame1:视在状态为蝙蝠,A按下</P><P>frame2:视在状态为蝙蝠,出现伤害显示(恰好这时敌人的攻击过来),以后各桢A均松开</P><P>frame3:视在状态为人物跳跃,判定状态为蝙蝠,位置下降</P><P>frame4:视在、判定状态为蝙蝠,位置比frame0略低</P><P>也就是说,在受伤的前1frame按下A,可以避免出现吹飞B,且蝙蝠位置会略有下降。</P><P>2、我尝试了2次在墙内以蝙蝠形态受伤,且出现吹飞B。一次进入了挨打A,一次进入了挨打B,原因不明。进入挨打B那次,挨打B状态只持续了1个frame,然后就回到了挨打A</P><P>3、BR途中,在死神房间不打死神而进入死人军团房间的确成功,不过对于BR速度恐怕不会有什么帮助。因为无法得到足够的水平位移,x坐标没有超过门,人物会一直处于操作不能状态直到死人军团慢慢飘过来引起吹飞A。</P><P>下次放图……</P>

asadafag 发表于 2005-6-19 13:20:00

<P>做了个录像……传不上来……给个联系方式……?</P>
<P>p.s.br或许不行,开图应该可以</P>

黑暗人 发表于 2005-6-19 14:09:00

<P>那太好了QQ:82182536,你和我联系吧!</P>
<P>虽然不能得到BR速度,但要是在未开发区,就可以不打死神到死人房间“开图”后</P>
<P>在返回死神房间,用悬浮再会到列头者房间,我现在是117.9%招这么说就能突破118%</P>

黑暗人 发表于 2005-6-19 14:31:00

<P>的确在地板上蝙蝠飞行被打的时候,按一下A就能往下飞行,而不会你所说的吹飞B</P>
<P>从而产生的是吹飞A,墙里移位不错可能我有个地方就要用到墙里移位“开图”</P>
<P>其实这个我很早就注意到了,呵呵并且你没说的时候,我今天就在研究这个- -</P>

[此贴子已经被作者于2005-6-19 14:34:34编辑过]

wanfhui 发表于 2005-7-13 13:46:00

怎么让完成度超过100?我所有隐藏地点根据共略都开拉

skynestX 发表于 2005-7-14 22:03:00

<P>无念啊    现在连最基本的 出城都没有研究明白的说</P><P>太快了</P>
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查看完整版本: 0.5:晓月极限研究