[晓月]蝙蝠墙中向下移动
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P></P><P>向下移动录像,vba rerecorder,S/L+auto fire+frame advance,花费一中午达成的作品。作为出城录像而言,实在颇长……如果想看完,请耐心……关键部分需要用frame advance才能看出达成方法……
应黑暗人要求,研究最后一个开图点——时记塔左下角暗黑之服房间外侧的到达……</P>
<P>在目前的出城表中,那个房间除了正常入口(2*1房间,定义为房间A)外不与其他任何房间连通,因此只有试图进入正常入口房间的墙壁。因为该房间右上角可以悬浮下落进入墙壁,所以尝试了一下……</P>
<P>发现蝙蝠下降到录像结束位置后再次吹飞复归就会向下出城到达非法房间而黑屏,无法到达足够靠下以至于能够进入目的地地板的位置,此次研究以失败告终……</P>
<P>但是,路径表中颇有一些到达房间A的向下出城路线。而且,房间A的正常入口地形乱七八糟,很像可以出城的样子。如果设法进入房间A左侧墙壁,并引来Valkrye做到下降,估计就能够进入目的地房顶。</P>
<P>不过更重要的,既然向下出城成为可能,也许向下开图也不再是梦……</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br />看看先
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P>我连怎么看都不知道啊`~下了不知道怎么打开</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P>我操!你是用手来把蝙蝠左右定位在墙里的!我怀疑你这么做好手会僵掉</P>
<P>感觉上一次没有这么风调雨顺的</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P>如果有合理修改的代码把蝙蝠左右移动定位在墙里,看来有个地方能完成最后一个开图</P>
<P>楼主辛苦了!</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br />所以用vbar录!
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P>其实……这个录像是一边做眼保健操一边做出来的……除了耐心,没有难度……</P><P>p.s.蝙蝠来回晃很伤眼睛</P><P>别忘了,我用的可是vbar……关键是利用一切可以利用的功能……</P><P>用到的功能的默认键位:</P><P>反斜杠 frame advance</P><P>Ctrl+P 暂停/继续</P><P>Alt+0 auto fire 方向键右</P><P>录制过程:</P><P>悬浮下落:疾退,下跳,前冲,换魂,变身。找出变身的时机,注意按键产生判定的延迟,frame advance很容易做出。</P><P>墙中停留:Alt+0即可,默认的按键频率30kps,刚好可以使蝙蝠停留。</P><P>下降:在即将挨打时存档,frame advance到挨打,读档,在挨打前1到2桢(不定)按一下A。A按下只能有1桢。</P><P>这个下降……因为需要提前输入,不S/L几乎不可能……</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br />换版前的挨打,比较容易发动出蝙蝠受伤
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br /><P>
</P>
<P>楼上你要看的BUG.
</P>
2016-8-12 01:14 编辑 <br /><br />瞒漂亮的!
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