Trevor 发表于 2005-8-28 14:07:00

<P>是啊!</P><P>暗黑诅咒的新人设。</P>

Isaac 发表于 2005-8-28 14:11:00

<P>偶觉得........</P><P>即时演算比人设来的有味道.......</P>

kirby 发表于 2005-8-28 14:14:00

我习惯了传说日版的封面那个。

Trevor 发表于 2005-8-28 14:14:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Isaac</I>在2005-8-28 14:11:00的发言:</B>

<P>偶觉得........</P>
<P>即时演算比人设来的有味道.......</P></DIV>
<P>即时演算是哪个呢?
<P>是不是游戏当中的那个呢?</P>

蝙蝠在飞 发表于 2005-8-28 14:15:00

即时演算是什么?偶一直不懂捏......开学前都问清楚~~~HOHO

Isaac 发表于 2005-8-28 14:17:00

<P>饿.......偶也说不清楚.......去查查.........</P>

Trevor 发表于 2005-8-28 14:17:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>kirby</I>在2005-8-28 14:14:00的发言:</B>
我习惯了传说日版的封面那个。</DIV>
<P>http://forum.cvcv.net/Images/userface/image14.gif
<P>。。。</P>

Isaac 发表于 2005-8-28 14:25:00

<P><a href="http://www.chinagnet.com/bbs/printpage.asp?BoardID=6&amp;ID=7936" target="_blank" >http://www.chinagnet.com/bbs/printpage.asp?BoardID=6&amp;ID=7936</A></P>
<P>这里看看综合一下就能懂了</P>
<P>即时演算</P>
<P>========</P>
<P>其实说的不是太标准</P>
<P>不过应该能理解</P>
[此贴子已经被作者于2005-8-28 14:26:10编辑过]

Trevor 发表于 2005-8-28 14:31:00

E.T的解释让我明白了。

蝙蝠在飞 发表于 2005-8-28 14:35:00

<P>即时演算,即时就是REAL TIME,就是游戏机自己时时演算出来的画面,大致上可以理解为
游戏中实际的画面. 如MGS2的过场动画就是PS2即时演算的.即时演算的好处就是可以
根据游戏者的控制反映到画面上.(如MGS2中过场可以自由缩放,调整角度等)

另一种就是非即时的CG动画,是事先在专门处理电脑动画的机器上做好,录下来的.
就像在看VCD,DVD一样,很精美,但不能随意控制.比如FF系列.
</P><P>明白鸟~~谢谢包子~~`</P>
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 失去太阳的永生——电影中吸血鬼的千年血脉