加勒比 发表于 2005-8-26 22:52:00

<P>我知道啊</P><P>就是把N只都埋到一只上面嘛```</P><P>被坦克哄一下或者是圣堂法师来个闪电,死伤无数啊```</P>

wonderj 发表于 2005-8-26 22:53:00

<P>明白了</P><P>如果放辐射就亏了...</P>

加勒比 发表于 2005-8-26 22:54:00

<P>恩</P><P>这种战术碰上有群体伤害的兵种就痛苦了``</P><P>但是对付地面的近战单位,再加上没反隐行的话,相当厉害的``</P>

gunlrc 发表于 2005-8-26 22:56:00

虫族的兵种搭配比较少,但是不是没有,飞龙加墨龙的组合,就是空中霸王,飞龙的弹射+ 墨龙的减速+减防=无敌!!

wonderj 发表于 2005-8-26 23:00:00

多飞龙还是要小心溅射的偷袭

加勒比 发表于 2005-8-26 23:01:00

<P>但是人族的辐射对聚集在一起的兵种伤害很大呢```</P><P>再加上如果是对付神族的话```</P><P>睾丸飞车真的很无敌```</P><P>可惜MP不够用,大家以后没事玩单机的时候,1V7(7家都是神族)造一个睾丸飞车,输入thereisnospoon</P><P>慢慢的虐待他们吧``啊哈哈哈哈哈</P>

fang0000 发表于 2005-8-26 23:02:00

虫族的大象被辐射后,自己身边的狗.......

wonderj 发表于 2005-8-26 23:04:00

54神族的小叮当 也是看不到

加勒比 发表于 2005-8-26 23:30:00

<P>其实,星际应该像WAR3学习学习,加入点英雄的概念,这样星际玩起来就更加的丰富</P><P>相信由此衍生出来的N多战术也一定棒的不得了</P>

fang0000 发表于 2005-8-26 23:37:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>加勒比</I>在2005-8-26 23:30:00的发言:</B>

<P>其实,星际应该像WAR3学习学习,加入点英雄的概念,这样星际玩起来就更加的丰富</P>
<P>相信由此衍生出来的N多战术也一定棒的不得了</P></DIV>
<P>其实星际是现代式战争游戏,英雄的作用也不应该很明显.</P>
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查看完整版本: 星际兵种的诉苦(简略版)