知道么,最近的几部CV作品全都是以暗黑的一方作为主角。IGA想的只是回归月下,而不是超越月下。只停留在这个地方的话。CV可以死了
嗯啊。。。
怎么说呢。。。
其实超越月下的作品已经有了
只不过是某些所谓月下FANS不承认而已
IGA一直想制作超越月下的CV
月下不是他的作品他很不爽呀~
(更不想说月下都干了什么好事,K社的人当年在想什么)
为什么说IGA想回归月下呢
目前不论是哪里
月下的FANS始终占半成以上
K社毕竟是要赚钱的,只能采取两者兼顾的方法
向月下靠近,再试图超越(////学某人)
不管怎么说
NDS上一作素质很高了,第二作早就具备超越月下的实力
自然CV有其混乱的一面
但游戏界少有啊。。。。:o
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喂,什么时候又讨论到月X上了?
为什么要加个“又”字
:$
回复 #33 小石头 的帖子
喂你。。。。。对现有游戏评论没什么用
各位高兴的话去设计自己的游戏
http://forum.cvcv.net/thread-29400-1-1.html 啊啊……坏了坏了……
包子姐姐偶错了偶错了~~~~~~~~~~~~
T T 下次偶加引用拉…… 果然又跑的很远了 我94年的时候看人玩过 00年之前都没玩过游戏的 但看了很久的 各位还想在活动第一个项目里加什么专题帖呢? 原帖由 fang0000 于 2006-9-26 13:06 发表
当一个人对于一个游戏有了感情后。。。挑刺是必然的
问题是,那些人不是对自己喜欢的作品挑刺,是喜欢系列中的某一作就把系列中其他作品贬这贬那,说不如XXX啦,不如XXX啦,**啦,糟糕透顶啦,什么的.
你觉得这是喜欢吗?:(
纯属先入为主:(
[ 本帖最后由 海马浩树 于 2006-9-29 13:01 编辑 ] 都是有这个倾向的,只不过程度不同罢了。 K社的后来的恶魔城系列作品都喜欢用暗黑主角无非是受了月下的影响,还有一般大多数刚接触恶魔城的玩家都喜欢用剑而不是鞭子,
这导致了晓月和月下更容易上手.作为恶魔城初代的支持者我还是喜欢用鞭子和主角是吸血鬼猎人,这能让人感受到史诗般的有富有气势的战斗.还有恶魔城的3D化未必是个明智的选择,比如我就是因为海克特单一的出招模式,难以控制的视角和BT的难度而放弃黑暗的诅咒.