emitter 发表于 2007-1-15 17:41:03

谈废墟的机关

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />作者:Emeter
废墟的“箱子”——J/C能推动的物体。
制作组终于觉醒,箱子不会把人挤到墙壁中,而只会把人压得蹲下来——然而动物们却可以在箱子内部自由行动。
作为人类,进入箱子还是很容易的——至少有3种方法:
1) 传说在某些情况下,J空中斜下踢到箱子右边沿后会滚入箱子中——已经在烟雾之街马车处证实。
2) 仍在烟雾之街马车处:将马车推到右侧屋檐下,变猫头鹰飞入车顶与屋檐之间变回人形或直接踢入该缝隙。
3) 发动具有让J瞬移到他处,并在一段时间后返回的效果的武器必杀技(印度剑、阿卡德枪、斧类的“瞬移必杀”),然后让C在该必杀技结束前把箱子推到J的位置并切换回对J的控制——前提是C必须能推得动。
从3)可以联想到刻死塔前的“该死的弹簧”——压缩后会逐渐恢复原长——此时发动瞬移必杀将会如何?
其他障碍物与机关:
1) 城门,如果只放下一半,则可从右向左直接挤入其中……
2) 用快速切换打击或者长距离武器(星云鞭、投剑)可以把人顶在烟雾之街矿车车头。
3) 火车可用瞬移必杀躲过。
4) 如果一人站在马车上,另一人则应当无法推动马车;当马车的某一车轮处于该房间上下换版处范围内时则不成立。
5) 翻转平台上换人或发动瞬移必杀后可站立。
6) 钉刺可让跟随角色直接死亡,无论MP有多少。
7) 武器必杀技不能触发机关。

8) “需要从另一侧开启”的门无法从“这一侧”开启,原因是只有从另一侧换版进入后开门的机关才能被激活。
未完待续。

DS瑶 发表于 2007-1-15 18:01:15

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />至少有3种方法 期待中

shinblack 发表于 2007-1-15 21:07:33

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />终于轮到废墟的箱子了么:( ....之前没有成功过,莫非是用了热砂墓所的板砖?:L
期待E大开坛讲解!:victory:

emitter 发表于 2007-1-15 22:28:25

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />原帖由 emitter 于 2007-1-16 19:41 发表
88号怪物是否会对玩家造成伤害?:)
这道题目还是另开个帖子讨论较好。

约儿西姆 发表于 2007-1-15 22:39:47

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />6) 钉刺可让跟随角色直接死亡,无论MP有多少。

记得是行动不能?出现个STAY的字样,那是死了的状态吗?

shinblack 发表于 2007-1-15 23:27:49

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />汗...这真是....
关于进"箱子",1之前尝试过但没有成功..
其他障碍物与机关部分:
2)貌似是可以用触摸屏调整辅助角色位置完成
3)必须澄清下,我所知最早提出可用阿卡德枪必杀过火车的是RAZGRIZ,我只不过是试了其它武器..:o
方才试了下,88号怪身体判定性质貌似与骨塔相同,直接接触不会造成伤害--这与愚者之国某同类不同!逆城中出现有3处...
此外,跟随角色中针刺后立刻出现长时期召唤不能,且不论装备与MP如何,这点的确与直接OVER了差不多,否则不接取2段跳通关只怕已完成了! :D

emitter 发表于 2007-1-16 19:48:52

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />原帖由 约儿西姆 于 2007-1-15 22:39 发表
记得是行动不能?出现个STAY的字样,那是死了的状态吗?
似乎是小概率事件……:o
至于那个弹簧,有人试验过吗?
还有用武器必杀技过火车那里,如果发动时间早了,是否会进入火车内部?

shinblack 发表于 2007-1-16 20:54:48

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />火车...时间太短..未成功...:o
理论上说如成功的话是被压在火车顶?:L

emitter 发表于 2007-1-18 17:10:13

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />原帖由 shinblack 于 2007-1-16 20:54 发表
火车...时间太短..未成功...:o
理论上说如成功的话是被压在火车顶?:L
正在赶进度测试……
不可能被压在车顶——车底倒有可能……

shinblack 发表于 2007-1-19 08:57:32

2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />弹簧问题:顺利进入簧片的空隙中,恰与机关重合时为下蹲姿态,可用滑铲铲出..
火车仍然未成功,依E大的意思,如成功也应是被压至下蹲状态?

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