忧伤的阿鲁卡多
发表于 2007-5-25 14:53:41
原帖由 emitter 于 2007-5-18 14:56 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
手感最烂的就是白夜。(烂到可以用来出城……)
月轮的手感类似于洛克人。
斗胆和版主来争辩一下哈。。。
月轮的手感更像FC上的魔界村才对,初期和后期还好,中期完全有种给人虐的惨痛感。。。:@
当然,本人是动作苦手的说。。。
以前在群中碰到过电软的小编,他说过斗技场就像打FC魂斗罗一样简单。。。:lol
拜一下了。。。
白夜是简单的过分了,而且千篇一律的BOSS战很让人倒胃口。。。
评价如下:
月下:SSSSSSS.....不用多说
月轮:B 手感哪手感....
白夜:B 单调
血轮:S SFC上的神作,奠定了系列的基调
晓月:S 魂系统很新鲜,也很鸡肋,至少增添了收集乐趣,还有BR的诞生...
苍月:A 晓月的中规中矩的续作...
废墟:S 创意再现...
暗黑:A 人物造型难看了点...但很华丽的说
无罪:S LEON比HECTOR帅多了,毕竟是真正意义上的开山作
纯属个人意见,如有偏颇,请勿拍砖.....:P
恶魔男佣
发表于 2007-5-26 02:35:27
从地图上来说,我不太喜欢白夜。恶魔城也是一座城堡。既然是城堡就要有一点人居住过的样子。晓月和苍月就做的很好。城里面设施俱全。有贵族们聚会的地方(舞踏馆~迎宾馆),有居住的后宫(幻梦宫),祭祀的地方(礼拜堂),关押处决犯人的地方(罪人塔,制裁坑道),也有花园,庭院。忧郁恐怖中也能看到当年的繁华。哪像白夜,动不动就来个恸哭参道,骸骨魔窟。好不容易来个藏宝库也是那异端的玻璃?钻石?
PS:我没玩过月下,据说很经典。
timat81
发表于 2007-5-26 08:21:39
就我玩過的來說:
月下:A+
曉月:S
肖像:A
蒼月:B+
月輪:B
白夜:C
荳町糖
发表于 2007-5-26 09:26:25
白夜的音樂很差......
月輪所謂的"難度"是建立在僵硬的手感上的
Kindred
发表于 2007-5-27 12:41:07
惭愧...
在下确实没那么多时间玩200个小时,有机会一定会注意的
不过...CV并不是只用来给我们CVfans玩的
emitter
发表于 2007-5-27 13:40:05
原帖由 忧伤的阿鲁卡多 于 2007-5-25 14:53 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
斗胆和版主来争辩一下哈。。。
月轮的手感更像FC上的魔界村才对,初期和后期还好,中期完全有种给人虐的惨痛感。。。:@
当然,本人是动作苦手的说。。。
以前在群中碰到过电软的小编,他说过斗技场就 ...
魔界村里跳起来后水平速度就定死了,因此很容易撞上敌人。
而GBA三作里只有一作能表现这一点,即拥有僵尸跳的白夜(主要是Juste和Simon,而Maxim的不明显)。
月轮跳起来攻击后,可以拉回到原点。白夜里就只能往前飘。
Nathan的跳跃高度几乎是Juste的两倍,而且受伤后的无敌时间长得多。
如果把Juste放到月轮里,以他的垂直速度,恐怕连礼拜塔也过不了——1把血剑就可以玩死他。
[ 本帖最后由 emitter 于 2007-5-27 13:52 编辑 ]
darnias
发表于 2007-5-27 14:39:14
晕……所谓的白夜音乐“差”是因为音质……有些的旋律还是不错的……要透过现象看本质啊……
至于月下……由于是早期作品,所以一些系统设定上必定不如后作。要我排绝排不到顶级的位置……
其实月下的后作(2D)由于其所在平台有一定局限性(尤其是GBA,DS就好多了……但因为是掌机,所以有些人总……)。造成一些地方“不如”月下。如果一些2D新作能出在PS2上的话……那么……
其实个人认为综合来看目前顶级的是POR……尽管没玩过……
如歌的行板
发表于 2007-5-27 19:23:02
受硬件限制,已经要求恶魔城玩家为了恶魔城购买越来越多的主机
demon1792
发表于 2007-8-18 09:37:51
月下BUG虽多但同时也增加了该作的趣味性
zwdads123
发表于 2007-8-18 12:23:45
希望k社在ps2或ps3上再出横版cv:victory:
至少要把月下之前的cv改成和月下一样的摔不死+rpg要素:victory: