故意的?为啥?有什么特殊目的吗?
可是你标题里也没标明是“快速”或是“少杀敌”这类的呀……这样的话你表弟杀敌比你多是不是也可以说明他的技术强呢?说不定人家刻意地去多杀敌呢?
这样说吧,一般被冻住的话很多人都会觉得一定会被BOSS打中,这时观众会开始紧张,结果是同伴救了,观众的心情又一下放松了;这叫起伏效应。
正如你说的我又没标明是“快速”或“少杀敌”,你又何必那么在乎他得分的多少呢?
而且负责S/L工作的是我,我的工作量比他要多,比如说如果我觉得这几秒打得还可以,必须Save一下,但我表弟没打好甚至受伤了,那么我还必须按Load,
如果第2次还是没打好,负责按Load的还是我,
而且我还负责了动作指导,这几个怪该怎么打,这几个地方该怎么跳,顺序如何等等;
我都要去想,
因为既要把无伤的录象做出来,
又要让观众不至于看得过于郁闷;
我杀怪少一点,也很容易理解了。 哦哦……这一定是你俩事先预谋的……坦白交待吧……
晕……原来用了S/L啊……原来你表弟还需要你指导啊……原来……不说了……我郁闷了= =…… 年纪都不小了,不用SL要打个全程无伤要多久哦...
还有..我还负责做视频.....
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