再次同赞老D...
其实我主要想说的是...楼上签名图里的是啥游戏看着挺漂亮啊是GBA的么?
叫啥?是GBA的话有机会就玩玩...
GBA王国之心---记忆之链 :$ 在ps2上,GBA上都有,只是在GBA上只有王国之心,在PS2上都有(共3个)...........:)
没钱买PS2,只能玩玩GBA模拟器..... 咦, 不好! 看来一提到操作技术的问题, 就没人搞得出来了嘛?? 操作技术毕竟比BUG还要难很多啊!!!
7326老兄也不行了? 我顶楼里不是有提示嘛, 看了提示都搞不出来?? 再去努力一下-- 在试过N次后,发现只有2只飞怪是不可能上去的~~~
之后理论实验....
以画面背景的砖为参照物,内森跳起只能有9块转的高度,2段是14块,但要上第一个台阶就有35块砖的高度....
∵35÷9=3......8
∴要跳上去要跳4次
又∵屏幕中最多出现2个怪,加上地板只能跳3次
∴不能跳上去............
当有2段跳时
∵35÷14=2......7
∴只要跳3次
又∵屏幕中最多出现2个怪,加上地板只能跳3次
∴有2段跳时能跳上去....
但我希望大叔能发现新方法~~~加油~~~支持ING~~~~ 哎呀我日, 兄弟好像没那个本事做嘛, 算了, 我来发个存档给你吧, 是正好将前两只飞怪定住时的。 你帮我去再试验一下, 是不是第三只飞怪的出现, 必须要等前两只定的其中的一只回复才可以? 游戏是日文版的。
哎呀大叔,我自己试过好多次了,就算把全房间的怪都灭了,最多屏幕内只能出现2个飞怪,你说的"必须要等前两只定的其中的一只回复才可以?"那是因为怪恢复后不在你视野中,系统就把它刷了.就没了,所以才会出现第"3"只怪....
你还说"所以这个悠久廊下肯定是可以不用弹墙就上去的, 要不然这儿的众多怪物就不用设计了!--"我道觉得是为了让我们拿弹墙故意不设计第3只怪.....
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