rfv 发表于 2007-10-4 17:27:40

月轮山羊头后面的机关我怎么做不出真定时和悬浮??

2016-8-13 08:04 编辑 <br /><br />    如题,  我用的召唤真定时法,  在内森刚落到机关上机关还没降时就召唤,  但是发现落下时真定时不行嘛?  是不是我这个方法不对??
    用骷髅来在机关上悬浮我还真是不会,  哪位高手教教我?  

searcher 发表于 2007-10-5 10:19:27

2016-8-13 08:04 编辑 <br /><br />这个~~~悬浮倒是可以的,先计算一下在空中时骷髅的运动和扔出骨头需要的时间,然后在适当的时刻扔出骨头,保证在落到机关上时是硬直状态的最后一瞬间就可以了。
召唤真定时~~~请老D大人解释一下。

rfv 发表于 2007-10-5 11:40:55

2016-8-13 08:04 编辑 <br /><br />原帖由 <i>searcher</i> 于 2007-10-5 10:19 发表 这个~~~悬浮倒是可以的,先计算一下在空中时骷髅的运动和扔出骨头需要的时间,然后在适当的时刻扔出骨头,保证在落到机关上时是硬直状态的最后一瞬间就可以了。<br />
召唤真定时~~~请老D大人解释一下。 <br />
   召唤真定时的原理其实很简单,  月轮里设计有这么个东西:  如果内森在以站在东西上面的状态进行召唤的话,  如果在他召唤完降下来后,  脚下的东西已经消失,  那么,  系统仍然是判定内森在降到原来站立高度时,  脚下是有地面的, 
   但是只能维持短暂的一瞬间!  这个一瞬间只能用来真定时!  当然,  也可以利用它来做出内森在空中地跳的效果!!  我前两年就写过介绍此东东的文章发在网上了--

emitter 发表于 2007-10-5 12:26:33

2016-8-13 08:04 编辑 <br /><br />    如题,  我用的召唤真定时法,  在内森刚落到机关上机关还没降时就召唤,  但是发现落下时真定时不行嘛?  是不是我这个方法不对??
    用骷髅来在机关上悬浮我还真是不会,  哪 ...
有两个点可以做到,是开关的左边与右边,落下时可以直接穿过的地方。

rfv 发表于 2007-10-5 13:31:29

2016-8-13 08:04 编辑 <br /><br />原帖由 <i>emitter</i> 于 2007-10-5 12:26 发表
<br />
有两个点可以做到,是开关的左边与右边,落下时可以直接穿过的地方。 <br />
   我还是不会啊,  E大能否做个录像发上来看看? 

页: [1]
查看完整版本: 月轮山羊头后面的机关我怎么做不出真定时和悬浮??