水神·修 发表于 2004-8-2 19:05:13

[下载][转贴]超级恶魔城4通关录象

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />模拟器与录象文件在zip里,
在file中有replay选项,
要注意先读取video.bin文件,以激活盘符,再在解压的文件夹中找rom文件,并在options中找spc7110 cache,设定为read all data
snes并不能作为正式的录象工具,因为其录象功能中有从load的断点处衔接前面(即sl录象),
因此只能显示演示者的通关研究心得,而恐怕无法表明其真实技艺。但仅作为一个演示,这段录象依旧是精彩的,
其目标不是no damage,而是最速,为最速而“不择手段”,相当硬派,无论是否sl出的,其精神都令人佩服。
另外有些神秘的是,演示者是谁依旧不明....
在此帖中若评价请认真些,至少看清可能是sl的录象——如果灌水,在下绝对追究。
[此贴子已经被飞鸡于2004-8-20 9:09:29编辑过]

骷髅兵 发表于 2004-8-2 21:01:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />问水神阁下一个问题~怎么样把画面放大啊~偶眼睛酸了………………

kkill 发表于 2004-8-2 21:13:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />认真看完,不愧是水神推荐的录像<br>
真的非常有速度感,<br>
近乎变态的自残式跳跃,对鞭子的应用,收拾梅杜莎的潇洒<br>
都让人印象深刻,就算是多次续录也是少见的精品了

s_himula 发表于 2004-8-2 22:12:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />对整个游戏进程的熟练度已经达到了相当程度,尤其是对hp恢复的精确使用<br>
boss战尤其体现的出这一点,不过似乎有些细节上还可以做到更快一点,例如过钉板那关<br>
或许是sl的时候没有掌握好时机吧

kkill 发表于 2004-8-2 23:43:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />画面放大<br>
<br>
opinion-- display configuration--选上stretch image<br>
<br>
好像就可以了<br>
<br>

AlucardJet 发表于 2004-8-3 00:26:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />非常精彩!<br>
和未玩过恶魔城的同学一起看也得屏住呼吸看~~<br>
惊险啊!<br>
正如水神所说的:无论是否sl出的,其精神都令人佩服!

+Hellsing+ 发表于 2004-8-3 09:39:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />录象看完 &nbsp;随便说说~~<br>
<br>
感觉跳跃运用的十分好 &nbsp;借助受伤后弹飞的特性 &nbsp;飞到高处 &nbsp;使通关速度加快<br>
不过 有些地方的受伤 &nbsp;感觉像没有跳好 &nbsp; &nbsp; 不知道是故意 还是无意~<br>
<br>
个人觉得 &nbsp;运用最好的不是鞭子 &nbsp;而是圣水 &nbsp; &nbsp;出神入化<br>
鞭子的性能 &nbsp;和原来完全不一样 &nbsp; 可以打四面八方 &nbsp; 所以就不好说了<br>
<br>
boss战速度极快 &nbsp; 全部是秒杀 &nbsp;没有看到boss是个什么样子就结束了…………<br>
<br>
还有最后的伯爵好象只有一种形态 &nbsp; 和其他几代也不一样<br>
这让我感觉有点失望了

zsy3721 发表于 2004-8-4 15:55:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />相当好看。

zsy3721 发表于 2004-8-4 16:12:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />现在看到第3关尾,这个玩家的水平真是没的说,空罐后表现的更优秀。

zsy3721 发表于 2004-8-4 16:45:00

2016-8-12 01:44 编辑 <br /><br />看完了,非常棒的录象,唯一的疑问是作者是否s/l,还有就是相信恶魔城地形对于这位高手来说比伯爵还熟悉,真是佩服。

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