血舞旋月 发表于 2011-2-19 11:23:29

RiaMond. 发表于 2011-2-19 11:08 static/image/common/back.gif
不知道血月玩了暗影之王没。人物的确是有点值得吐槽,加百列那个头发简直就是两百年没洗过!
但是如果认 ...

呵呵 暗影我可是全宝石收集通关的哦 暗影比较有花头的就是那武器 嗯 变形十字架(绝对不是VK 嗯 绝对不是!)至于背景么 在下印象最深的就是打巨像(玩过旺达与巨像的安慰了) 打吸血鬼女王以及最终BOSS撒旦前那头骨头龙空战的场景 暗影其实除了人物值得吐槽 剧情有点狗血(CV剧情貌似一直都是这样的) 其他都不错

RiaMond. 发表于 2011-2-19 12:45:27

血舞旋月 发表于 2011-2-19 11:23 static/image/common/back.gif
呵呵 暗影我可是全宝石收集通关的哦 暗影比较有花头的就是那武器 嗯 变形十字架(绝对不是VK 嗯 绝对不是 ...

所以嘛~血月从客观上来讲汝认为这是一部怎样的恶魔城吗?如果是一部好游戏,那么其实这还是一部好游戏嘛~(吐槽吧咱不怕)只是他已经不是原来的恶魔城了,总感觉有点把过去的那份对CV的感觉给抛弃了

血舞旋月 发表于 2011-2-19 13:00:37

RiaMond. 发表于 2011-2-19 12:45 static/image/common/back.gif
所以嘛~血月从客观上来讲汝认为这是一部怎样的恶魔城吗?如果是一部好游戏,那么其实这还是一部好游戏嘛~ ...

额 在第一次看过关CG的时候 果断被雷了 D叔竟然乱入到现代 其实操作感 遗迹特殊的骑乘系统也不错 抛开狗血剧情 抛开吐槽人物 暗影还是不错(D叔出现在现代 嗯接近小烧卖了 D叔 保重 J叔回来安慰你的:call14:)

RiaMond. 发表于 2011-2-19 13:04:48

血舞旋月 发表于 2011-2-19 13:00 static/image/common/back.gif
额 在第一次看过关CG的时候 果断被雷了 D叔竟然乱入到现代 其实操作感 遗迹特殊的骑乘系统也不错 抛开狗血 ...

那个过关CG咱觉得属于最惊艳的一笔,完全没有想吐槽的想法。因为在玩这一作的时候,咱已经抛弃了过去那种CV的感觉,而是把它当成另外一个恶魔城在玩,结局配合起整部游戏剧情(如果把它独立出来)也是一个非常出彩的剧情

血舞旋月 发表于 2011-2-19 13:07:11

RiaMond. 发表于 2011-2-19 13:04 static/image/common/back.gif
那个过关CG咱觉得属于最惊艳的一笔,完全没有想吐槽的想法。因为在玩这一作的时候,咱已经抛弃了过去那种 ...

嗯 如果抛开过去B家和D叔的缠绵悱恻 在下还是觉得暗影不错 但是RM你懂的 在下还是莫名想吐槽~

被缚的米诺陶斯 发表于 2011-2-19 15:48:50

怎么又变成讨论暗影之王的帖了?说实话,我就像当年支持月下照老作品的革新一样,支持暗影之王的革新。暗影之王的美工确实很赞,场景设计也非常出色,之前认为场景最好的3D恶魔城作品是默示录,现在已经被暗影之王取代。但音乐制作却不怎么样,缺少以往的悠扬不说,单是从大气上也多是重复的调调,灵动的曲子没有,不要说与老作品比了,比同类型的战神音乐觉得也有差距。

RiaMond. 发表于 2011-2-19 17:28:26

被缚的米诺陶斯 发表于 2011-2-19 15:48 static/image/common/back.gif
怎么又变成讨论暗影之王的帖了?说实话,我就像当年支持月下照老作品的革新一样,支持暗影之王的革新。暗影 ...

LOS的音乐的确是一个败笔,仔细回想整个游戏,完全没有令人记得下来的音乐,场景尽管大气,音乐仍然缺些火候,不如山根老师的灵动优雅,但山根老师的音乐并不适合LOS的大气场

被缚的米诺陶斯 发表于 2011-2-19 22:04:22

RiaMond. 发表于 2011-2-19 17:28 static/image/common/back.gif
LOS的音乐的确是一个败笔,仔细回想整个游戏,完全没有令人记得下来的音乐,场景尽管大气,音乐仍然缺些火 ...

怎么说呢,暗影之王的乐风很大气,但旋律感很差,但我认为如果把传统音乐代入按照其乐风重新编曲也应该是很不错的。比如这里面我最喜欢的音乐是最终BOSS战的Final Confrontation,这首曲子从5分30秒处时开始有段很棒的旋律,仔细听会发现竟然是三大神曲之一Beginning的开头处。这说明旧曲子是可以跟其曲风融合的,而如果其更多的借用旧曲是完全可以弥补其旋律上的缺陷的,可其制作人偏偏那么自傲,除了这个和音乐盒的VK基本再没老曲了,所以就成了大家现在听到的大气却空洞的样子。

darnias 发表于 2011-2-19 23:01:58

To 16:我是真没觉得K社对月下有多么的认真(当然,也并非不认真,只是没太认真而已)。

彩蛋什么的月下之前的恶魔城里不是没有过,之后的一样也有……

瞧瞧那堆BUG、残留数据以及SS版对SS机能的发挥程度就能看出这“认真”也是有限的……之后的PSP版也不过是糊弄了事而已。

To 19:如果真是还未做完就发布(事实上就各种情况来看应该就是这样),只能说K社的态度实在是……既高估了自己的能力,最后又对玩家糊弄了事……

另外我个人不认为地下庭院是未完成的区域。很可能只是SS版在PS版那个被屏蔽的存档点上进行了原创扩展而已。如果那个庭院真是当初就有的设计,IGA应该不会在PSP版里接着弃用这个区域。而他据说不喜欢SS版,所以SS版的要素似乎除了个激活盾潜能的武器必须装备否则被引发的盾潜能将失效这点外其余无一在PSP版中亮相。

RiaMond. 发表于 2011-2-20 19:46:01

被缚的米诺陶斯 发表于 2011-2-19 22:04 static/image/common/back.gif
怎么说呢,暗影之王的乐风很大气,但旋律感很差,但我认为如果把传统音乐代入按照其乐风重新编曲也应该是 ...

的确除了VK几乎咱没什么记得住的曲子
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