黑耀镜の恶魔城

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[问题] 关于晓月的未开发区~

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发表于 2006-4-7 23:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />  这未开发区大家都知道拉~~不过这个未开发区经我研究发现他跟那个BOSS什么的就是只打BOSS哪个
的地图相似度极高~~~ [s:17]  [s:17]  [s:15]  [s:15]  [s:10]  [s:10]  [s:25]  [s:25] 没想到我们就是提前进入那个~~~我这有个就是在哪个未开发区的即时存档~~

恶魔城晓月圆舞曲中文版5.rar

79 Bytes, 下载次数: 49

发表于 2006-4-7 23:41:52 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />晕死啊………… 偶用VBA 1.8.0 ……VBA 1.72 ……VBAR9……VBAR10 全都打开不了…………… [s:26]
LZ你用的什么版本的模拟器………………  [s:10]

发表于 2006-4-8 00:17:59 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />有个老贴里说晓月所谓的未开发区是不存在rom里的东西,说是程序混乱造成的,
偶理解下来,未开发区1是测试用的debug room,用小金可以到里面杀怪,
未开发区2是boss rush版面到了恶魔城所在的地图中是乱数据,
比较好玩的现象是在城里面不杀蝎尾狮,仿br区就可以杀,
但是br里boss换到原本城内斗技场的版面里了,
所以吃不到原来在礼拜堂里死后掉落的宝珠了,
里面boss攻防hp数据都是城中相应难度模式的版本,
偶用下载来的异城存档看反倒是异城中boss都是br里的强度版本了,
说明这个游戏已经被大伙弄的差不多了……

发表于 2006-4-8 00:35:01 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />呃…………看不懂楼上的发言…………  [s:38]

发表于 2006-4-8 01:03:50 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />偶表达不好,大致上偶是这样理解的,做个不是很专业的比喻,
未开发区1性质类似于月下的debug room,是测试用的,
重启美版游戏时用vba码02000010:11玩玩看吧,
未开发区2性质类似于月下的逆城里的正城崖壁,
是游戏关卡版面与应该其所在地图不符合的产物,
(看到过月下里有直接去那儿的金手指,比较奇怪的)
约儿君你先在城里留boss魔兽的活口,然后出城到br去杀它,就明白啦,
偶们说的未开发区字面上说就是月下里的正逆庭院入口那种类型的版面,
区别就是那里的版面不是正常版面重复得来的,是rom里的东西,制作时真正被废弃的版面,
晓月里的第2区只是rom中本来就有的正常br房间和连接程序的另一种表示。

 楼主| 发表于 2006-4-8 07:02:51 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />我用的是VBA1.8 &nbsp;  我也看不明他说什么~ [s:43]  [s:31]  [s:31]

发表于 2006-5-10 01:14:40 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />... [s:27]

发表于 2006-5-11 13:37:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 15:00 编辑 <br /><br />
引用第4楼daydream2006-04-08 01:03发表的“”:
偶表达不好,大致上偶是这样理解的,做个不是很专业的比喻,
未开发区1性质类似于月下的debug room,是测试用的,
重启美版游戏时用vba码02000010:11玩玩看吧,
.......

这老帖子的内容
好高深~~~

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