|
发表于 2008-3-16 11:33:40
|
显示全部楼层
制作方法同FF:)
至于悬浮。。。。。。。
一:平台急退 攻击硬直 悬浮
出城法原理为:当人物站在平台上,向平台中间迈步走时急退,当急退超出平台后,人物临空.在临空瞬间做出攻击,悬浮达成
二:空中下踢 攻击硬直 悬浮
原理:当人物空中下踢击中: 怪/蜡烛/灯(落地灯)等可击打物品时,按住跳不放,会产生反弹.若斜踢则会斜向反弹,在斜向反弹的第一桢做出攻击则悬浮达成.
三 在悬浮的全过程中:
若按攻击不放,则挥鞭硬直结束后,悬浮停止;若在第一次攻击硬直结束后瞬间再次攻击,则继续悬浮加速.
悬浮的过程其实就是强化加速反弹/急退
全过程中,可使用副武器作为强化加速的攻击硬直
副武器悬浮的特点:由于鞭子的硬直时间长,在某些位置(落地距离较低的)不能2次强化加速,而副武器可连续释放,
由此起到连续加速目的,基本常用到 小刀
PS:很不厚道的引用了某某某的某某的某某 |
|