|
2016-8-13 04:21 编辑 <br /><br />
月轮的玩家们都知道, 月轮中制作者神户在有几个需要推开箱子去吃宝物的房间里, 设计了几种会在空中任意空间里运动的飞怪, 比如: 鹰头狮鹫、 梦魔蝙蝠以及猫头鹰。 那么, 他的这个设计是什么意思? 水平一般的玩家可能领悟8出来, 但是如果是我们这种境界的玩家, 那神户的意思稍微在脑子里转一下就出来了: 他的意思是要我们将怪物的头定在箱子的旁边, 这样站在怪头上就可以将箱子再往后推了。 这不是挺有趣的一种操作吗? 而且通过试验这种效果, 我们可以对这几种怪在空中的运动路线更加的熟悉。 进一步了解他们的特性。 下面的录像演示了操作的全过程。
操作中要注意一点: 箱子往里不要推得多, 只要内森人能跳出去就行了, 因为马上还要站在怪头上把他再向外推, 往里推多了你不是自己给自己添麻烦吗? 另外就是最好把房间最深处那个吐子弹的怪兽打死, 不然他会影响我们将飞怪的头定在箱子边上。 当然, 你如果想挑战操作技术的极限, 也可以不打死他(有人想挑战极限吗? 哈哈!) 打死怪兽后, 再向右到箱子旁边去, 根据飞怪的运动特点将他的头部定在箱子左边! 这样就可以把箱子向房间外部推了。
除了可以站在怪头上推箱子之外, 游戏中其实还隐藏了一项技术: 是要玩家动脑筋才能想得到的, 不知月轮的玩家有没有注意到这个现象: 月轮中的箱子只有在地面上的时候可以推, 一旦箱子全部离开地面到空中去下落, 那内森是无法再将他在空中向前推的! 所以说箱子落下平台后, 肯定是贴着平台的侧边, 这样我们是无法将他推得离开墙边的!
那现在一个问题就自然而然的出现了: 月轮中内森能否将箱子推得离开墙边? 甚至离开墙边的距离, 还要大到足够内森人进去将箱子再继续推得远离墙边? 这个问题是8是很有意思? 其实聪明的玩家一想方法就可以出来了: 一般情况下箱子无法被推离墙边的原因是: 箱子落下平台之后, 在没有落到最下面的地面上时, 都是处于空中, 而内森是无法推空中的箱子的, 所以自然就无法将他推离墙边!
显然我们要想将箱子推离墙边, 就要想办法让箱子在下落后, 让他在空中停止下落, 也就是说让箱子重新变为在地面上的静止状态, 这样才能继续推! 实际上说白了就是: 在空中人为的“创造”出一个供箱子落脚的“地面”出来。 这样才能将箱子推离墙边!
那么, 这个人为的“地面”到底是什么?--很容易就能想到用怪物的头了! 也就是说我们应该将怪物的头定在箱子的下方, 供箱子下落后在空中落脚! 这样,只要箱子的顶没有落到比原来内森推他时所在的那个地面低, 内森就可以站在原来的地面上继续推他! 这样就可以将箱子推离墙边了。 经过试验发现: 游戏中怪物的头顶还真的可以被当作地面一样用来给箱子垫脚! 不过要注意的是: 箱子的中间部分是没有落地判定的, 必须要将怪的头定在箱子的外角下方, 才能供箱子垫脚! 录像中怪的头定在什么地方大家应该都看得到。
而且经过试验还发现一个问题: 游戏中有的飞怪的头顶宽度是比较大的,(比如录像中的第一个飞怪鹰头狮鹫) 这种情况下, 内森可以一直将箱子推离墙边很大一段距离, 这段距离会超过内森本人身体的宽度, 然后内森会因为脚下没有地面而掉到平台和箱子中间的空档中去, 这样就可以正好继续将箱子推得远离墙边。 但是有的情况下, 飞怪的头顶宽度太小,(比如录像中的梦魔蝙蝠和猫头鹰) 经试验发现将箱子稍微推离墙边一点点之后,箱子的外角就会因为失去怪物头顶的支撑而落下去! 而这时平台与箱子之间的空档还太小, 内森无法落下去!
这种情况下, 要想将箱子推得远离墙边, 就又要用到月轮中又一种技巧了, 他就是: 骷髅穿箱! 不知大家有没有试出来过: 月轮中内森变的骷髅在箱子上按下跳, 是可以落到箱子内部去的。 而且只要是箱子的两侧两个边缘处, 那骷髅是8会受伤的! 而偶录像中就是用的这个原理, 将原本不够内森下落的空档, 变成骷髅就可以落下去了。 然后就可以把箱子推到房间入口去了, 大家可以看到, 最后内森还可以被吹飞伪悬浮在箱子的最边上! 好玩吧?
反推箱.rar
(6.9 MB, 下载次数: 225)
|
|