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作者:Emeter
***月轮6大BUG***
DSS无中生有
- 当前MP变成负数
内出城(一阶段出城)
- 火星出城
- 骷髅/小熊穿墙出城
- DSS召唤出城(上、下)
- 悬浮换版高度法
- 真·飞跃地平线出城(高跳法、体积法)
- 旧版VBA不确定BUG真·定时换版出城
外换版(二阶段出城)
- DSS召唤换版(上升水平、上升垂直、下降水平、下降垂直)
DSS悬浮
- DSS漂移
- DSS攀墙
真·定时——DSS启动失败
- 平行空间/次元转换
- 穿“墙”
- 超级吹飞
- 隔空取物
- 意外身亡
真·悬浮
- 滑步
- 伪·高跳
- 真·金刚钻
***其他有用的BUG***
极小空间/金刚钻
活动平台边缘跌落
暗防护罩解除异常状态
跳过门的执行脚本
- BOSS傻了
- 远距离开门
BOSS位置不合理,可以偷袭
- 无限僵尸龙
- 跳过机械塔与休的剧情
- 机械塔音乐消失
- 对话中的严重贴图错误
- 冰冻的休
滑铲出口的落脚点判定
- 从礼拜堂的竞技场出口进入竞技场、无BEAT盗取光辉护甲
- 滑出时可一跳
逆行竞技场畅通有阻
竞技场使用DSS
地下水路污水的判定漏洞
- 时间漏洞
- 空间漏洞
- 对象漏洞
POWER UP的持久效力
攻击硬直期间状态不变
- 不怕死的骷髅/小熊
- 骷髅再现
- 小熊鬼步
STR变化BUG
- 负值STR之一击必杀
- 防护罩的威力保持
- 超级召唤
***影响游戏进行但非不可救药的BUG***
敌人种类变更数据错误
- 外墙的无形敌人附身
- 赛伯拉斯的恶灵
对话时机不对,无法招架敌人
- CONTINUE画面贴图错误
***可能导致游戏无法进行的BUG***
地下水路开关的延迟
- 穿透梯子导致被困
怪物头顶推箱子被困
蜡烛怪与BOSS同在导致内森被困 - 地下墓地的炼狱/地狱之门
- 死机
打倒休后门不开
打败伯爵第一形态后出门最终传送点消失
出城后无法回城
- 大门当道
- 缺少魔导器
- 被怪物击飞到无尽的深渊
没拿部分魔导器到某些房间后无法离开
换版升级时引发剧情导致游戏无法继续
真·定时之中引发剧情导致无法控制
- 进入最终传送点后游戏无法继续
- 存档时游戏无法继续
- 竞技场出门后无法控制
地下水路使用“次元转换”后被困
***其他BUG***
反应迟钝的脚下机关
受创判定BUG
- 内森变色龙
- 无敌的冰雕/石雕
受创硬直BUG
- 空中定位
- 伪·悬浮
0HP
- 死人打开关
- 健康的死者
背对箱子冲撞击飞
蜡烛暂时消失
BOSS死后触发关门脚本使背景音乐消失
同时杀死两只僵尸龙使背景音乐不停
PS:原计划于《塔之书》的《月轮专刊》中详解。
[ 本帖最后由 emitter 于 2007-9-11 15:35 编辑 ] |