黑耀镜の恶魔城

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楼主: cjdtccc

[问题] 晓月!@#$

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发表于 2006-12-2 15:38:31 | 显示全部楼层
应该不是这样的,这种方式准确来说是在进房间出现字幕同时伤到敌人,字幕和伤敌人数字血量成抵消才会消失 类似这样的地方可以同时出现字幕又可以同时打到敌人的地方不多逆走计时搭海胆处可以实现
 楼主| 发表于 2006-12-2 19:47:49 | 显示全部楼层
呵呵,不愧是暗大!
你在下最佩服的人之一....(这是实话)
10楼也是强人!

本以为这个秘密没人知道呢......
暗大的是正解!黑豹什么系统来不及的说法是错误...每个人都会有弄错的时候,这点不必计较,约大和Z兄(不要我叫"Z大"?)也是在下佩服的人

我说错了,不好意思,暗大应该是知道怎么达成的"在进房间出现字幕同时伤到敌人"吧....
所以这个方法可能是火星....

归其原因:我来研究的太晚了....这么多的秘密都让高人们挖掘光....
不过是不是你们还有很多秘密没有公布啊?
我总以为发现了点新东西,没想到还是有高人知道的....

PS:这几天没时间上论坛和研究....

[ 本帖最后由 cjdtccc 于 2006-12-2 20:13 编辑 ]
Castlevania1.PNG
Castlevania2.PNG
发表于 2006-12-2 20:25:36 | 显示全部楼层
以前对此做类似研究所以应该"对我来说是火星吧``"基本晓月大规模研究已经莫如尾声了```很多BUG只是小小提示并发一张帖就好了.其本身并没有引起大家的注意所以很多人会认为新鲜的事情对某些人来说是老了`应该关注一下`研究价值对在下来说目前仅仅征对最终死亡向上开图半年的发现到现在还没有得到好的结果 可以利用炸弹道具出城能探出上方墙壁是否是无限连接高度或者是有型高度如果是超出地图外一格的炸弹会不爆炸 但如果是在城外地图内的一格炸弹会爆炸~而后者不爆炸表示死亡被动向上是可以开到图的但如果炸弹出城到墙壁一直延伸向上爆炸 把人物的兑换点转换一下墙壁上升不会一直向上会在中途地图以内停止 开不到 可能我说的这话大家可能是在看天书~
发表于 2006-12-2 20:35:11 | 显示全部楼层
原帖由 黑暗人 于 2006-12-2 20:25 发表
以前对此做类似研究所以应该"对我来说是火星吧``"基本晓月大规模研究已经莫如尾声了```很多BUG只是小小提示并发一张帖就好了.其本身并没有引起大家的注意所以很多人会认为新鲜的事情对某些人来说是老了 ...



真的是在看天书啊..
总之先粘下来再打上标点,然后慢慢品读吧...
发表于 2006-12-2 21:45:57 | 显示全部楼层
偶的习惯是不喜欢打标点 总想一步到位~
发表于 2006-12-2 22:00:06 | 显示全部楼层
死亡被动向上  以及向上的房间连接问题  这些大概了解 黑大的论点是利用炸弹来验证即将出城被动上升那格的开图的可能性? 就是说炸弹和人在墙壁内上升的实质一样么,没有实践过, 还不了解本质问题……
发表于 2006-12-2 22:35:31 | 显示全部楼层
看来公主妹妹完全了解我的意思````差点忘了关于上次公主和我说的晓月死亡换版对方是上下的房间可以被动移动现在不知道做好了吗 我等有多时了```
发表于 2006-12-2 23:13:56 | 显示全部楼层
   刚刚看到黑大的论点以为早在研究这个特性了…… 莫非还是在没有存档的情况下构想出的?!    月下全魔导低MAP马上先完成,晓月的存档随后就拿给你~
发表于 2006-12-3 09:43:56 | 显示全部楼层
并不是这样,只是早期的研究并不能混杂,在公主妹妹还没放出存档或者录象的时候我也不能下肯定论点是否知道/是否对它进行研究过``````
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