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发表于 2007-7-3 20:19:33
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算了, 还是我来启导大家吧, 月轮中的这个真定时设计的内含是很深的! 他的意义主要是考验大家对时间的掌握水平! 还有要求玩家对游戏中各种怪物的攻击特点要熟悉! 因为真定时最后的目的还是要受伤吹飞啊!
我现在来考考大家: 现在大家都知道了真定时的方法了。 而且应该都知道了如果想在真定时后 内森还能受伤, 一般情况下就必须最少要用到两个怪物! 一个用来站在它头上引发真定时, 另一个用来做真定时后使内森受伤的对象! 这大家都是知道的吧?
那么, 我现在来试试大家的脑子, 看谁的脑子厉害! ---假如说现在只给你一只怪物, 你能不能做出真定时的效果出来? 而且真定时后内森还要能不断地受伤! 不是光站在怪物头上引发真定时就行的!! 你能不能做得到?! |
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