黑耀镜の恶魔城

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[讨论] 关于苍月90号怪的奇怪姿态?

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发表于 2007-7-29 11:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />最近在做苍月怪物图鉴中,无意发现90号怪蜗牛会出现一个奇怪的动作,我用的是摸拟器只有从左边房间以很快的速度来到右边房间门口一刹那间100%能看到这个,即不是此怪的攻击方式又不是正常移动姿态,难道这是蜗牛爬行流下的粘液,我看不像是,我认为是此怪的尾部被非正常的拉长所制...不愧软体生物都快赶上月下A少的雾拉长了....呵呵,大家有何见解?希望有DS的朋友试试,在NDS上有无这个现像......

未命名.JPG
发表于 2007-7-29 11:26:11 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />8错` LZ这个发现精妙~  我去试试看~

发表于 2007-7-29 13:55:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />没注意到, 不排除是模拟器的问题~~

 楼主| 发表于 2007-7-29 17:38:57 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />请有DS的人士们试试,摸拟器上100%会出现.....

发表于 2007-7-29 18:49:57 | 显示全部楼层

问题

2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />不会吧,那我玩的时候就没有出现过
回家试试~!

发表于 2007-7-29 20:01:37 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />看到了~一个竖的尾巴。
我用的是NDS,和楼主截图一样。
这个现象……怎么解释呢???
难道和废墟里的一样,怪的初始位置是在空中么?
记得我以前发过一个废墟异像,恶魔巢窟里的忍者骷髅定在了空中。
如果是正常游戏也能看到这两个骷髅是从空中掉落地面的。
对于这种情况,我们不妨假想,游戏程序中,载入房间数据,然后载入怪数据,怪出现必须有一个具体的坐标定位,否则程序将进行不下去。制作者在这里偷了一个懒——或许是因为房间内地形不好,怕直接把怪放在下面会发生“怪出现在墙中”这样的尴尬,所以就把怪出现的位置向上提。但是制作者还是忽略了一点,就是蜗牛的朝向。蜗牛的坐标并不是在其贴图的正中心,而是稍微偏前(相对后面的身体长一些)。我们知道,蜗牛的朝向是根据苍真进入房间时相对于它的位置决定的。左边进入则朝左,右边进入则朝右。当从右边进入房间时,蜗牛瞬间掉落,就不会看到尾巴,从左边进入,虽然蜗牛本体掉落,但是有部分身体仍然挂在上面的斜坡上,所以就能看到这种现象了。
本来想验证一下这种说法,特地去深渊看了看台子上的蜗牛,结果发现它死活不肯下到地板上,所以无法证明,不过从另一个角度来说,“蜗牛不下台”是制作者的设定,那么如果其“下台”的话可能会有不自然的现象出现,这又与楼主图片里不自然的长方体型尾巴相吻合。
此外,我的说法里有一个矛盾,尾巴那么长,为什么从右边进入房间看不到蜗牛下落呢?难道真的是瞬间下落呢?或者说,下落是在载入房间数据的时候就已经完成了?
越想越晕,不想了,最后对楼主的细心发现赞一个~~

发表于 2007-7-30 11:22:58 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />模拟器!!!在哪里下``我要玩

 楼主| 发表于 2007-7-30 20:02:56 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />6楼的回答我很满意.....其实这个怪现像我在做图鉴初期就以经发现了,我是怕火星一直没有发贴,后来坚持不住才发了,幸好没太火星..我很庆幸了...

发表于 2007-7-30 21:29:40 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />NDS....怨念.......

发表于 2007-7-31 11:48:52 | 显示全部楼层
2016-8-13 09:10 编辑 <br /><br />NDS模拟器已经出拉
LZ劳驾给个链接下

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