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楼主 |
发表于 2007-8-19 12:56:19
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原帖由 <i>haocun7326</i> 于 2007-8-19 12:00 发表 旋风?<br />
.....看来又错了<img src="images/smilies/02.gif" smilieid="2" border="0" alt="" /> <br />
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我还是觉得连续冻住2个怪(不同时)的方法好控制,只要计算好门从地面上升到最顶消失的时间,冻住2个怪就可以了....只要这个时间确定,其他就都可以了...... <br />
行, 不错! 兄弟啊, 我可以告诉你, 你上面的方法是可以的, 但是对时间要求非常地精确啊! 你的操作能达到那么精细的程度吗? ---不过话又说回来, 我的把怪打死真定时的方法对时间的要求也很高啊, 但是我的方法对时间的控制更加自我主动一点啊-- 你的是被动等待类型的--
你说行, 那么就用你的方法去试试看吧, 我们在这等你的好消息, 哈哈!!
友情提醒: 最好在内存低的, 如64M的烂电脑上, 并且还要把跳帧调到0, 这样比较容易成功! 内存高的即使跳帧调到0还是很快, 那就麻烦了! 哈哈哈!!!---
[ 本帖最后由 rfv 于 2007-8-19 13:01 编辑 ] |
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