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2016-8-13 08:26 编辑 <br /><br /> 此方法是利用了真定时时内森碰门后门不会开的特点, 事先将门的上升动作控制保留住! 这样内森就可以有充足的时间到离老怪门较远的怪物头上去, 然后在他头上解除真定时, 解除后BOSS的门就会上升! 即使门没有显示在画面上!
然后, 我们要动用大自然的第六感--- 对事物动作过程时间的一种记忆! 来精确判断好门升到最上面消失的那一瞬间! 在第二只怪头上再次引出真定时! 也就是二次真定时! 这样, 就可以再次把门真定时在完全敞开的内森能进去的状态下! 这不就OK了吗?
具体做的方法如下: 为了方便, 要在BOSS门的最近处找怪物! 至少要有两只! 将他们以一前一后的顺序冰冻住!! 定这两只怪的时间间隔无所谓, 因为有方法可以不用干等他们回复就做出真定时!! ---- 那就是直接把他们打死!! 效果等同于怪自己回复!
当然, 你如果不用打死怪的方法来真定时, 还是用怪物自己回复来定时的话, 那就必须要将定两只怪的时间间隔控制得和BOSS门从地面上升到顶部消失时的时间一样! 这很难做到, 所以还是我上面讲的内森打死怪自己控制真定时的一瞬间的方法好! 便于玩家估计时间!!---
定住两只怪后, 到先定的一只头上去, 做出真定时! 然后去碰老怪的门, 碰过后再返回到第二只怪头上, 此时他还是处于真定时的冰冻状态下, 只要内森不解除真定时, 他就永远都不会回复到正常状态!
然后在第二只怪头上解除真定时, 此时BOSS的门就会立即上升! 我们此时必须要在极短的一秒钟时间里就做出真定时!! 也就是说在一秒的时间里就要能把脚下的怪打死!! 经试验发现能做到此效果的魔法只有一种了: 防御卡中的一些组合!!
别的魔法都没这么快! 而且还要是气功类型的那几种! 因为他们的攻击特点都是只要一引出DSS, 攻击效果立马就会出现在内森周围, 这样就省去了玩家再输入指令出招的时间! 还有攻击出来后再打到怪身上也需要时间!
所以气功类型的防御正好适用于此时时间极少的情况下!!! 冰防! 火防, 毒防, 圣防都是可以的, 暗防也可以, 但是暗防出来的速度最慢, 如果真要用暗防来日死脚下的怪, 就必须要在一解除真定时后, 就赶快立马进菜单切换并引出! 不能有半秒的等待! 另外四个就无所谓了, 因为出来的速度比较快, 所以解除真定时后稍微等半秒也是可以的!!
那么接下来做什么不就清楚了吗? 在内森解除真定时后, 再次进菜单将魔法换为冰防, 然后回游戏, 自己估算好时间, 引出冰防! 当冰防刚打到怪身上时, 也就是屏幕上跳出的数字为最大的时!
经我将模拟器速度调低试验时发现: 此时内森脚下的怪由于是刚受到攻击, 所以并没有立马就消失! 也就是说内森此时还是有地面可站的!!! 所以此时, 我们要做的就是: 赶快进菜单, 切换魔法种类, 取消DSS! 回游戏后再赶快按键启动!!
并且此时还必须要进菜单进行取消工作! 因为此时内森脚下的地面很快就会消失! 根本没有时间让玩家再按两次DSS键!! 所以必须要进菜单, 用游戏暂时停止时的时间来将DSS取消, 神户设计的这么个取消魔法的方法就是用在这个时间极少时的情况上面的啊!! 现在大家应该懂了吧??
但是最后引发真定时时对时间要求极为精确!! 要正好在门上升到最顶部时引发真定时! 不然是进不去的, 我在此上面花了一个晚上的时间, 都没能精确估计好那个时间点!! 因为看不见BOSS门上升的情况, 不好用画面进行判断啊!!!
估计大家做时也不会容易, 要做到此东东, 对时间的记忆要达到一定的精确境界啊!! 我在男巫和石头人那试了一个晚上都没成功, 后来又跑到双头狼那去试, 他的门在画面上是能看得到的, 所以我只试了三分钟就抓准老怪门上升到最顶时的那个时间点了!
这充分说明能看得到老怪门上升的情况, 对我们的引发真定时是有着多么重要的影响啊!! 因为毕竟可以通过画面进行判断嘛, 大家说对不对? 不过男巫和石头人都只能凭感觉去判断时间了!! 不管它, 大家尽力吧--
最后发张图给大家看看, 大家看到了吧? 下图是跳石头人时的情况!! 图中正是处于真定时状态! 此时内森是在画面的最最右边缘! 说明此时门已经是被真定时得能进去了! 如果此时不能进去, 那内森是无法站在这么右的边沿的! 肯定是要被门挡住离开右边缘一个老怪门的距离的, 这大家都能懂吧??
另外看到画面中间那个大大的1和火影子刚死时的幻影了吗? --- 这就是内森打死怪物高级真定时的一瞬间啊!!!
再来补一张: 冰防刚打到火影子身上时的, 看到了吧, 内森还是呈站立状态的--
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