黑耀镜の恶魔城

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[讨论] 关于出城的一些随笔杂谈(更新完毕)

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发表于 2008-11-27 23:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />在此以晓月为例.
所谓出城,就是指从一些非特定的通道到达另外一个版面的手段!
    一般来说,从一个版面转换到另外一个版面,通常情况下就是直接从游戏的正常通道进入.而此时,地图上显示的亮点也会与版面转换时相对应!也就是这样的情况.从图1 1.jpg.jpg 转换到图2 2.jpg .这是最正常的一种版面转换!注意,最重要的一点是,这种版面转换能够和地图上的显示想吻合!
    如果利用出城呢.从这个位置 3.jpg 直接向上转换到另外一个版面会到达这里 4.jpg 利用出城造成版面转换的结果就是,无法预测下一版面的情况.也就是不知道出城后会到达哪一版面,也就是与地图上的版面转换完全不相吻合!(至于出城导致的黑屏情况暂不讨论).
   现在我们回过头来看看.从图3到达图4的位置,除了出城,当然还有正常的方法.正常情况下进入图4大家都知道,就是直接从图4下方的版面进入.这是游戏设定的.既然这样,那么问题来了.假设我们从图4下面的版面正常转换到图4中间有一个介质,(可以将此介质想象成虚无,或者空气什么的,如果很难理解,就把它想象成一个门也可以,不过这个门是不存在的).既然通过这个介质能够正常的转换到图4这个版面,那么图3利用出城转换到图4时会不会也经过了这个所谓的介质.如果不是,那怎么理解从图3能够直接转换到图4.这其中肯定跟游戏设定有关联!而这两个图之间的关联,我们就把它称之为"介质",现在应该能理解介质的含义了吧!(或许我表达的还是不清楚).如果是经过了这个介质.那么版面与版面之间的转换肯定是由这个介质来完成的.换句话来说,就是不管你用正常方法还是出城来进行版面直接的转换,中途肯定是要经过这个介质的.在解释下吧!忘却庭院想必大家都知道.可是那里的版面转换与正常的版面转换不同.体现在地图上无法连接.那么这个介质的存在就是必要的了!
     好了,上面说了这么多,主要就是为了阐述这一概念.接下来说说介质与版面之间的关系.
     既然版面与版面之间的转换需要经过这个所谓的介质.除了正常情况下以外.由于广大CV迷们长时间的摸索,总结出了多种多样的出城方式,而使得另外一种非正常接触介质而进行版面转换的方法出现了!在这简称为跳版,也就是从一个版面隔了几个版面直接跳到另外一个版面的意思.
     由于出城的原因,可以非正常接触这些介质,也就产生了跳版.而利用这一现象可以导致剧情错位,偷魂等情况的发生.
     还有关于开图,现在开图开到100%以上已经不算什么希奇的事情了.但换一思维来想想,既然能够开图到100%以上,那么这多出来的又是什么地图!于是又发现了2个未开发了区域!不过可以大胆的猜想以下.这两个区域不可能占多大的百分比,那么还有那么多多出来的百分比地图又是什么.于是我想,这就可能与黑屏有关了.可以这么理解,你看到的屏幕是黑屏了,可其实它还是存在,只不过是一个什么都没有的地图(混沌?什么都没有?),可是却依然存在,这就解释了那多出来的地图百分比从哪来了.
      另外说说死亡的版面不转换问题.死亡后为什么不转换版面呢?我是这么理解的!(才发现原来我贴的图这么乱!汗一个先~)
   其实死亡不转换一般人都能想到,SOMA死亡中断后,HP显示为0,这就意味着此时的仓真不是一个真实的存在.蒽~~大家可以把他想象成一个虚无的灵魂(我发现我比较能扯),而一个灵魂是无法接触介质的,所以无法进行版面之间的转换!另外,我还发现一了个问题.就是死亡后进入到BOSS们里居然会上升?难道BOOS们就是一个电梯?
   
    最后说一下,这观点本人至今也不太能明白,一直处于一个模糊的状态!

 楼主| 发表于 2008-12-1 17:44:21 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />又一个即将被和谐的帖子!哎!以后在也不写这些东西了.

发表于 2008-12-1 19:39:27 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />出城新手顶你一下

发表于 2008-12-1 19:46:03 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />楼主别激动。很多人包括我不回贴的原因是普通玩家一般不会关心游戏数据和程序是怎么设计的
你上面提到的东西,只有分析数据才有可能得知,根据玩家的想像是无法证实的。
你所提到的仅是GBA主机的数据异常情况,其他平台的几作里则不是这种情况。
比如DoS PoR 的出城,不会使人物在城外随意换版;类似的月下里的出城也同样。FC的出城则视情况而定,GB里的出城和bug则更匪夷所思。
你谈到的介质和换版的关系,其实这是游戏设定每个场景的传送口,只要身体有效部位到达特定位置,则画面转换到下一固定场景。晓月里城外换版,我大胆的推测是由于制作时根本没有预料到玩家可以到城外,因此可以说偷工减料了。

 楼主| 发表于 2008-12-1 22:15:19 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />膜拜中~阐述的简洁明了!

发表于 2008-12-4 18:06:08 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />不再是新手的我来给你顶一下
……

发表于 2008-12-5 16:20:25 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />LZ的这篇文章以前就看过....能写出这么多 的确不错
但觉得像是高中作文课,语言不精简,内容有些空虚,研究深度也不够
所以当时没做评论,不是不支持,也不是打击新人,的确是LZ要提升一下功力才行

发表于 2008-12-5 18:46:16 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:18 编辑 <br /><br />楼主别激动。很多人包括我不回贴的原因是普通玩家一般不会关心游戏数据和程序是怎么设计的。
你上面提到的东西,只有分析数据才有可能得知,根据玩家的想像是无法证实的。
你所提到的仅是GBA主机的数据异常情况, ... [/quote]
最偷懒的是苍月。。。

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