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本帖最后由 CV! 于 2009-5-27 15:49 编辑
看帖须知
1.本帖所介绍的内容适合想全屏模拟或大窗口模拟状态下娱乐的朋友..
2.如果你只喜欢在游戏某部分素材的原始像素比例下去娱乐..建议你不要在往下看了..
3.不要跟我说用epsxe玩ps月下画面怎么怎么好之类的话..没有滤镜它会跟ssf未使用滤镜的效果一样..
(两者版本游戏自身的不同差异不在本帖讨论范围之内)..
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其实这东西早就有了..只是我没有注意到..也许正在看帖的你早已知道这个东西..那就让这些新奇留给不知道这东西的朋友吧!
这个东东原理是可以用到很多没有滤镜效果的模拟器上面的..这里就介绍用到SSF上吧..
少说废话....使用方法:
1.解压附件的d3d9 SSF Filters v0.1.5.4两个分压包..把里面的所有文件均拷贝到SSF目录下
2.打开filters.ini文档..其中default_filter=plugins/{这里内容是要使用的滤镜文件..可自定义}
(默认我选择了Super2xSaI.rpi..你可以根据plugins文件夹下的内容自己改...别忘了保存)
3.模拟器建议使用比较新的版本..比如SSF 010 alpha R3...或未来的新版本
4.运行SSF→选项→屏幕→这里使用DirectDraw与双线性过滤这两项强烈建议不打勾..因为如果勾了那两个在使用滤镜情况下会严重破坏清晰度..我的设置是这里除自动跳帧以外其它一律不勾选..然后点确定..
5.全部设置好之后..使用只需运行SSF即可不用去管滤镜程序 ...
感谢黑耀会员Darnias提供了一些对这个滤镜设置更详细的一些设置内容参考
原文如下:
『这个新发现的外挂视频插件除了对画面进行渲染外其实还能用于缩放窗口。默认这个功能是打开的(即那个window_resize=1,想关闭的话就把1改成0后保存即可)。此外其底下两行是决定你在重设窗口大小后宽与高各加多少。默认是2。这个生效的话窗口的原始比例就会被破坏了。但是对于SSF来讲或许不用担心。因为SSF被强制改变窗口大小后只要一拖动、改变设置、加载游戏或最小化后再还原其窗口都会复原(大概是与SSF本身有关)。而此插件是在SSF运行时就生效。由于SSF只要一加载游戏窗口就会复原,因此之前的调整就浮云了。所以说那些应该对SSF的窗口比例并不会造成什么影响。当然,如果你不放心的话。就把那个2改成0即可(底下还有一行。看文字像是用来增加窗口的高度。一样改成0吧)。至于运行此插件后底下新生成的那四项应该是你运行SSF时的屏幕位置及窗口大小。若被保存的话下次运行时还会如此这般(当然,只有屏幕位置会一直生效。窗口大小就……)。另外就是这个插件应该不只能用于SSF,用于其它一些模拟器或啥的应该也可以、这时你就要注意那些项目了,别让它们破坏了窗口的原有比例……』
下面就让我们看看我测试的效果吧!献上使用滤镜与未使用滤镜的对比图.. |
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