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2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />---------------------
人物状态/States
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等级:1
初始体力:50
初始心值:10
最大心值:99
最大经验值:999999
最大金钱值:999999
作为头目时的状态:
耐性:无
无效:圣、石
弱点:暗
吸收:无
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装备/Equip
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◆ 主武器:
名 称 | 属 性 | 威 力 | 备 注 | 吸血鬼杀手/Vampire Killer
| 物+圣 | 32 | ·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同 |
◆ 副武器:
名 称 | 属 性 | 威 力 | 备 注 | ◇匕首/Knife/投げナイフ
| 切+圣 | 20 | ·单发
·直线飞行,不可越过障碍 | ◇斧/Axe/斧
| 切+圣 | 50 | ·单发
·抛物线飞行,可越过障碍 | ◇圣水/Holy Water/聖水
| 圣+炎 | 8×N(N为攻击次数)(5) | ·单发
·圣水瓶投出没落地时,攻击判定属性为物,威力为5 | ◇十字架/Cross/クロス
| 物+圣 | 40 | ·可3连发
·飞出一段距离后飞回,可越过障碍 | ◇怀表/StopWatch/懐中時計
| — | — | ·魔法属性,可停止小型敌人的行动或减缓中型、大型敌人的动作 | ◇圣经/Bible/聖書
| 圣 | 5 | ·可2连发
·每发最多旋转9圈 | ◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
| 物+圣 | 40 | ·可3连发
·每发最大反弹次数为15次 | ◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
| 圣 | 20 | ·可3连发
·投出未落地亦有攻击判定,属性威力不变
·在每发不消失时,在原地持续具有攻击判定 | ◇阿革努阿/Agunea/アグネア
| 圣+雷 | 20+20 | ·单发
·魔法属性
·在第一击未消灭目标时,引出第二击的雷击 |
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必杀技/Art
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◆ 体术/Martial Art
名 称 | 属 性 | 威 力 | 备 注 | 宙返り/Somersault | — | — | ·从动作发生到结束没有无敌时间 ·可用挥鞭攻击任意取消 | スライディング/Sliding | 物 | 20 | ·滑行时没有无敌时间 ·不可取消 | スライディングキック/Sliding Kick | 物 | 60 | ·跃起滑行攻击时没有无敌时间 ·不可取消 | アッパー/Upper | 物 | 80 | ·向上飞行直到动作结束,具有无敌时间 ·不可取消 | タックル/Tackle | 物 | 80 | ·向前滑行直到动作结束具有无敌时间 ·不可取消 | ダッシュ/Dash | — | — | — |
◆ Item Crash
名 称 | 属 性 | 威 力 | 备 注 | ◇火の鞭
| 物+圣 | 32 | ·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同
·在PS one BOOK版中为攻击力两倍,其它版无效果
·炎属性在游戏中Richter为头目时才出现,攻击力为原有的两倍 | ◇1000Blades--匕首/ Knife/投げナイフ
| 切+圣 | 20×N(N为攻击次数) | ·从出招到收招结束,全程无敌
·最大投匕首数为127枚
·可用左右方向控制出招方向
·出招时可以用跳跃任意取消 | ◇Spiral Axe--斧/Axe/斧
| 切+圣 | 50 | ·从出招到收招结束,全程无敌
·环绕的斧头数为8枚
·不可取消 | ◇Hydro Storm--圣水/Holy Water/聖水
| 圣 | 80 | ·从指天的动作发生到结束,均有无敌时间
·招式从发生到结束,共6秒
·魔法型攻击
·不可取消 | ◇Grand Cross--十字架/Cross/クロス
| 物+圣(物+圣) | 80(40) | ·从出招到收招,全城无敌
·光柱攻击判定属性为物+圣,威力为40
·光柱攻击范围为1/2屏幕,与大十字架旋转的范围相同
·不可取消 | ◇怀表/StopWatch/懐中時計
| —(物+雷) | —(15) | ·静止时间微有延长
·四个怀表的攻击为所面对方向的斜向攻击,判定属性为物+雷,威力为15
·不可取消
·魔法属性 | ◇圣经/Bible/聖書
| 物 | 80 | ·从出招到收招,全程无敌
·不可取消 | ◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
| 物(物) | 20(10) | ·出招时向上放出的四条光线攻击判定属性为物,威力为20
·收招时向下的全屏闪光攻击判定属性为物,威力为10
·出招时无敌
·收招后约有2秒的无敌时间
·不可取消 | ◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
| 物+圣 | 20×N(N为攻击次数) | ·出招时无敌
·收招后约有1秒的无敌时间
·不可取消 | ◇阿革努阿/Agunea/アグネア
| 物+圣 | 80 | ·出招时无敌
·收招后约有3秒的无敌时间
·魔法属性
·不可取消 |
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魔导器/Relics
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名 称 | 作 用 | ◇Cube of Zoe/マテライズキューブ
| 将物品破坏会有物品出现 | ◇Faerie Scroll/妖精の書
| 显示敌人的名字 | ◇Spirit Orb/魂のオーブ
| 见到给予敌人的伤害 | ◇Jewel of Open/アンロックジュエル
| 打开发青光门的钥匙 |
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其它
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◇在逆城,Richter的攻击力为正城的两倍;
◇Richter所有攻击的攻击力都是内存地址上的固定数值,而不是计算公式式的浮动数值;
◇虽然游戏的数据上Richter有STR、CON、INT、LCK的数值,但Richter的实际攻击和防御的数值不受STR、CON、INT、LCK这些的数值的影响
◇Richter不会出现中毒、诅咒和石化等异常属性状态;
◇Richter没有等级和金钱的概念,游戏中作为可操作角色时虽然有经验值的累计,但不能升级;同样,金钱也会累计,但也无法购买物品;
◇Life Max Up为体力上限+10;Heart Max Up为增加30个心值;
◇Richter比Alucard打出会心一击的几率要高,尤其是用1000Blades时;
◇盖拉莫斯/Galamoth的弱点似乎在头部附近,Richter攻略盖拉莫斯/Galamoth时,用1000Blades攻击头部附近的区域很容易打出极高伤害的会心一击;
◇Richter在下蹲的动作中不容易被击飞,所受到的轻伤会减少1点伤害,受到重伤则伤害不变;
◇Richter正常游戏时,理论上地图最大达成率为194.6%;
◇Richter作为游戏的头目时,圣、石两个属性对其无效,击中后会显示GUARD;
◇Richter作为游戏的头目时的攻击数据是另外一套数据,与作为可操作角色时的数据不同;
◇Richter的血型是B;
◇PS版、PSP版、XBLA版、PSN版在游戏通关后,在输入名字的地方输入RICHTER选择Richter;
◇SS版的Richter初始就可以选择,初始体力值由50改为100;
◇SS版在Richter图标上按↑+决定键可以选择与小岛文美所设计相同的风衣版Richter各种攻击数据没有变化
◇变为可操作角色,暗属性攻击依然能给予Richter高伤害;
◇Richter在月下夜想曲里并不是单纯的格斗型角色,从有魔导器和有纯魔法型副武器的设计来看,Richter应该是格斗和魔法皆可的万能型角色
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